TV-Serie
Beschreibung
Jellal Fernandes ist ein äußerst komplexer Magier, dessen Leben von einem Sündenfall und einer langen, schmerzhaften Reise zur Erlösung geprägt ist. Seine Geschichte beginnt in der Kindheit als Sklave im Turm des Himmels, auch bekannt als das R-System, wo er ein junges Mädchen namens Erza Scarlet traf und sich mit ihr anfreundete. In dieser Zeit war er ein freundlicher, optimistischer und mutiger Anführer, der sogar Strafen an Erzas Stelle auf sich nahm. Er war es auch, der Erza ihren Nachnamen gab, inspiriert von der Farbe ihrer Haare. Seine angeborene Güte wurde zerstört, als er von Ultear Milkovich manipuliert wurde, die sich als der Geist des dunklen Magiers Zeref ausgab. Diese Gehirnwäsche korrumpierte Jellal und machte ihn zu einem rücksichtslosen Individuum, das besessen davon war, den Turm des Himmels zu vollenden, um Zeref wiederzubeleben.

In diesem korrupten Zustand wurde Jellal zum Hauptantagonisten des Turm-des-Himmels-Arcs. Er trieb Erza fort, überzeugte die anderen Sklaven, dass sie sie verraten hatte, und nutzte eine mächtige Gedankenprojektion namens Siegrain, um in den Magierrat einzudringen. Als Siegrain wurde er ein junges Mitglied der Zehn Weisen Magier, während er heimlich den Einsatz der ultimativen Waffe des Rates, Etherion, orchestrierte, um das R-System mit Energie zu versorgen. Während der Schlacht am Turm kämpfte er gegen Erza und Natsu Dragneel und zeigte grausamen Pragmatismus und immense Macht. Er tötete letztendlich ihren Freund Simon ohne Zögern. Erst nachdem er von Natsu besiegt worden war, wurde der manipulative Einfluss auf ihn gebrochen, und er erlangte sein wahres Selbst zurück, opferte sich, um mit dem Lacrima des Turms zu verschmelzen und die anderen zu schützen.

Nach seinem scheinbaren Tod wurde Jellal später von der Himmelsdrachenzähmerin Wendy Marvell geheilt und wiederbelebt, litt jedoch unter Amnesie. Er fühlte immer noch eine starke emotionale Verbindung zu Erzas Namen und half den verbündeten Gilden, die zerstörerische uralte Waffe Nirvana zu stoppen. Als er seine Erinnerungen wiedererlangte, war er entsetzt über die Verbrechen, die er begangen hatte. Von Schuld überwältigt, wünschte er sich den Tod, aber Erza überzeugte ihn, dass er leben und für seine Sünden büßen müsse. Nachdem Nirvana gestoppt worden war, ergab er sich friedlich dem Magierrat und wurde inhaftiert.

Jellals Kernmotivation ändert sich nach seiner Erlösung vollständig. Nicht länger von Macht oder dunklem Ehrgeiz getrieben, ist sein Hauptziel, für seine vergangenen Fehltritte zu büßen. Er flieht mit Hilfe von Ultear und Meredy aus dem Gefängnis und gründet eine unabhängige Gilde namens Crime Sorcière, die außerhalb des Gesetzes existiert, um dunkle Gilden zu jagen und auszulöschen, mit dem ultimativen Ziel, Zeref zu zerstören. Er ist von einem tiefen Gefühl der Schuld und Unwürdigkeit geprägt und glaubt, dass er kein Glück oder Vergebung verdient. Dies äußert sich in einer zurückhaltenden und selbstaufopfernden Persönlichkeit, da er andere oft auf Distanz hält, um sie vor seiner eigenen Dunkelheit zu schützen.

Seine bedeutendste Beziehung ist die zu Erza Scarlet. Sie teilen eine tiefe, ungelöste romantische Spannung, die in ihrer traumatischen Kindheit und seinem anschließenden Verrat verwurzelt ist. Jellal liebt sie zutiefst, aber seine Schuld hindert ihn daran, ihre Zuneigung vollständig anzunehmen. Er ist so weit gegangen, über eine Verlobte zu lügen, um ihr nicht nahe zu kommen, in dem Glauben, dass er eher Strafe als Liebe verdient. Andere wichtige Beziehungen umfassen seinen früheren Meister, Brain von Oración Seis, der ihm mächtige Magie beibrachte, und seine Gildenpartner in Crime Sorcière, Ultear und Meredy, die seine Suche nach Sühne teilen. Er trägt auch die Last, Kagura Mikazuchis Bruder Simon getötet zu haben, was sie zu seiner Feindin macht.

Im Laufe der Geschichte ist Jellals Entwicklung ein stetiger Marsch zur Selbstvergebung. Er entwickelt sich von einem unschuldigen Kind zu einem tyrannischen Schurken, dann zu einem gebrochenen Amnesie-Patienten und schließlich zu einem ernsten, entschlossenen Antihelden. Während des Grand-Magic-Games-Arcs tarnte er sich als Mystogan, das Edolas-Gegenstück seiner selbst, um zu kämpfen und eine dunkle magische Kraft zu untersuchen, ohne seine Identität preiszugeben. In späteren Kämpfen, wie gegen das Alvarez-Imperium und den Drachen Acnologia, kämpft er an der Seite ehemaliger Feinde und Fairy-Tail-Mitglieder und akzeptiert allmählich seine Rolle als Verbündeter und Beschützer, obwohl er immer die Last seiner Vergangenheit trägt. Er wird oft gezeigt, wie er eingreift, um Erza im Kampf zu retten, was seine Hingabe beweist, selbst während er kämpft, sie auszusprechen.

Jellal ist ein außergewöhnlich mächtiger Magier, der als den Zehn Weisen Magiern ebenbürtig anerkannt wird. Seine charakteristische Magie ist die Himmelskörper-Magie, die es ihm ermöglicht, die Kraft von Himmelskörpern zu nutzen. Seine berühmtesten Zauber umfassen Meteor, der seinen Körper mit magischer Energie umhüllt, um ihm unglaubliche, nahezu Lichtgeschwindigkeit zu verleihen; Grand Chariot, das sieben Lichtsäulen beschwört, um seinen Gegner zu treffen; und Sema, sein ultimativer Angriff, der einen massiven Meteoriten vom Himmel herabruft. Er hat auch die Fähigkeit demonstriert, verschiedene andere Arten von Magie einzusetzen, darunter den verbotenen Zauber Abyss Break, der die vier Grundelemente kombiniert, und Kopier-Magie, die er nutzte, um seine Identität zu verbergen. Er ist ein hochqualifizierter Nahkämpfer, verfügt über riesige magische Reserven und besitzt einen scharfen, strategischen Verstand, der sogar den Magierrat täuschen kann.