TV-Serie
Beschreibung
Geronimo, dessen vollständiger Name Geronimo Young McDaniel lautet, ist eine Figur, die ihre Reise in Kinnikuman als junger Mensch mit einem außergewöhnlichen Traum beginnt. Er ist ein Ureinwohner Amerikas vom Stamm der Cherokee und stammt aus Oklahoma in den Vereinigten Staaten. Sein prägendstes Merkmal ist seine Herkunft als normaler Mensch in einer Welt von Supermenschen, die als Chojin bekannt sind. Schon in jungen Jahren bewunderte er diese mächtigen Wesen, eine Bewunderung, die sich verfestigte, als ein Chojin, der sich später als Gott der Superman Road herausstellen sollte, ihm und seiner jüngeren Schwester Amy das Leben rettete, indem er einen rollenden Felsbrocken aufhielt. Diese selbstlose Heldentat inspirierte Geronimo dazu, sein Leben dem Ziel zu widmen, selbst ein Chojin zu werden, obwohl er ohne deren angeborene Kräfte geboren wurde.
Was seine Persönlichkeit betrifft, zeichnet sich Geronimo durch seine tiefe Demut und einen unerschütterlichen Gerechtigkeitssinn aus. Er ist ein junger, optimistischer und ausdrucksstarker Mensch, der diejenigen, mit denen er kämpft, zutiefst respektiert und die anderen Justice Chojin oft als Senpai bezeichnet, was so viel wie Älterer bedeutet, und sich selbst als den Unerfahrensten unter ihnen ansieht. Er ist bekannt für seinen starken Willen, seine unglaubliche Zähigkeit und seine Bereitschaft, sich für seine Freunde und die Schwachen zu opfern. Obwohl er freundlich und wohlmeinend ist, kann er schnell wütend werden und zu Gewalt greifen, besonders in seinen frühen Tagen, als er noch mit den harten Realitäten des Lebens als Chojin-Hochstapler zu kämpfen hatte. Seine emotionale Art ist ein Markenzeichen seines Charakters, und er hat keine Angst davor, seine Gefühle zu zeigen, sei es Freude, Respekt oder Trauer.
Geronimos Rolle in der Geschichte ist die des ultimativen Außenseiters, dessen Geist sich als mächtiger erweist als jede physische Kraft. Anfangs verbirgt er seine wahre menschliche Natur, um sich den Justice Chojin in ihrem Kampf gegen die Devil Knights anzuschließen. Seine bedeutendste frühe Errungenschaft erzielt er während der Fünf-Story-Ring-Kämpfe im Körper des Chojin Warsman. Dort trifft er auf Sunshine, einen mächtigen Anführer der Devil Knights. Obwohl er enormen Schaden erleidet, der seine menschliche Verletzlichkeit offenbart, schwankt Geronimos Kampfgeist nicht. Er entdeckt Sunshines Schwäche gegenüber lauten Geräuschen und setzt seinen charakteristischen Apache-Kriegsschrei ein, um seinen Gegner zu zersetzen und einen gewaltigen Sieg zu erringen. Dieser Triumph kostet ihn das Leben, da sein menschlicher Körper seinen Verletzungen erliegt, aber seine Seele erhält die Chance, die Prüfungen der Superman Road zu bestehen, woraufhin er als wahrer Chojin wiedergeboren wird und endlich die Macht erlangt, von der er immer geträumt hatte.
Schlüsselbeziehungen sind zentral für seine Entwicklung. Seine wichtigste Bindung ist die zum amerikanischen Chojin Terryman, der als sein Mentor fungiert und von Anfang an das Potenzial in ihm sieht. Terryman reist in Geronimos Dorf, um ihm zu helfen, und später bilden sie ein Tag-Team namens New Machineguns, um am Universal Chojin Tag Tournament teilzunehmen. Eine weitere grundlegende Beziehung ist die zu Häuptling Cheyenne, dem Anführer seines Stammes, der Geronimo und seine Schwester nach dem Tod ihres Vaters aufzog und ihn über Ehre und Güte lehrte. Er hat auch eine bedeutende Verbindung zum Chojin Wolfman, der Geronimo damit betraut, seinen Haarknoten in einem zeremoniellen Opfer für Kinnikuman abzuschneiden.
Im Laufe der Serie durchläuft Geronimo eine bemerkenswerte Verwandlung. Er entwickelt sich von einem naiven, aber entschlossenen menschlichen Jungen, der vorgibt, ein Übermensch zu sein, zu einem legitimen und respektierten Justice Chojin. Seine Reise dreht sich nicht nur um das Erlangen von Macht; es ist ein kontinuierlicher Prozess der Überwindung von Selbstzweifeln. Nachdem er ein wahrer Chojin geworden ist, kämpft er mit Gefühlen der Unzulänglichkeit und Unerfahrenheit, was zu taktischen Fehlern und weiteren Verletzungen führt. Sein unbezwingbarer Geist bleibt jedoch sein größtes Kapital. Im späteren Survivor Match um den Kinniku-Thron meldet er sich freiwillig, um den Platz eines verletzten Warsman einzunehmen, und stellt sich einem mächtigen Gegner, wohlwissend, dass er unterlegen ist. Er wird sogar vorübergehend aus der Existenz gelöscht, als seine Seite der Muscle Prophecy verbrannt wird, aber seine Seele kehrt zurück, um seinem Kameraden Kinnikuman zum Sieg zu verhelfen, nur um erneut wiederbelebt zu werden. In der Fortsetzungsserie Kinnikuman Nisei ist er zu einem Trainer in der Hercules Factory herangereift und hilft dabei, die nächste Generation von Chojin anzuleiten, was sein eigenes Wachstum vom Schüler zum Lehrer widerspiegelt.
Was seine Fähigkeiten betrifft, so lag Geronimos "Kraftlevel" als Mensch effektiv bei null, was ihn ironischerweise immun gegen die kraftraubenden Effekte machte, die andere Chojin schwächten. Er verließ sich rein auf seine körperliche Kondition und seinen Willen. Nachdem er ein wahrer Chojin geworden war, wird sein Kraftlevel mit 830.000 angegeben. Seine ikonischste Technik ist der Apache-Kriegsschrei, ein mächtiger Schrei, der eine verheerende Schockwelle erzeugt, mit einer noch stärkeren Version namens Apache-Todesschrei. Er setzt auch physische Schläge ein, wie den Tomahawk-Chop, einen kräftigen Hackangriff, und den Tomahawk-Tornado, der einen Wirbelwind erzeugt. Weitere Moves sind die Wood Cutter Hand, ein kraftvoller fliegender Schlag, und verschiedene Tag-Team-Techniken, die er mit Partnern wie Terryman und Brocken Jr. ausführt.
Was seine Persönlichkeit betrifft, zeichnet sich Geronimo durch seine tiefe Demut und einen unerschütterlichen Gerechtigkeitssinn aus. Er ist ein junger, optimistischer und ausdrucksstarker Mensch, der diejenigen, mit denen er kämpft, zutiefst respektiert und die anderen Justice Chojin oft als Senpai bezeichnet, was so viel wie Älterer bedeutet, und sich selbst als den Unerfahrensten unter ihnen ansieht. Er ist bekannt für seinen starken Willen, seine unglaubliche Zähigkeit und seine Bereitschaft, sich für seine Freunde und die Schwachen zu opfern. Obwohl er freundlich und wohlmeinend ist, kann er schnell wütend werden und zu Gewalt greifen, besonders in seinen frühen Tagen, als er noch mit den harten Realitäten des Lebens als Chojin-Hochstapler zu kämpfen hatte. Seine emotionale Art ist ein Markenzeichen seines Charakters, und er hat keine Angst davor, seine Gefühle zu zeigen, sei es Freude, Respekt oder Trauer.
Geronimos Rolle in der Geschichte ist die des ultimativen Außenseiters, dessen Geist sich als mächtiger erweist als jede physische Kraft. Anfangs verbirgt er seine wahre menschliche Natur, um sich den Justice Chojin in ihrem Kampf gegen die Devil Knights anzuschließen. Seine bedeutendste frühe Errungenschaft erzielt er während der Fünf-Story-Ring-Kämpfe im Körper des Chojin Warsman. Dort trifft er auf Sunshine, einen mächtigen Anführer der Devil Knights. Obwohl er enormen Schaden erleidet, der seine menschliche Verletzlichkeit offenbart, schwankt Geronimos Kampfgeist nicht. Er entdeckt Sunshines Schwäche gegenüber lauten Geräuschen und setzt seinen charakteristischen Apache-Kriegsschrei ein, um seinen Gegner zu zersetzen und einen gewaltigen Sieg zu erringen. Dieser Triumph kostet ihn das Leben, da sein menschlicher Körper seinen Verletzungen erliegt, aber seine Seele erhält die Chance, die Prüfungen der Superman Road zu bestehen, woraufhin er als wahrer Chojin wiedergeboren wird und endlich die Macht erlangt, von der er immer geträumt hatte.
Schlüsselbeziehungen sind zentral für seine Entwicklung. Seine wichtigste Bindung ist die zum amerikanischen Chojin Terryman, der als sein Mentor fungiert und von Anfang an das Potenzial in ihm sieht. Terryman reist in Geronimos Dorf, um ihm zu helfen, und später bilden sie ein Tag-Team namens New Machineguns, um am Universal Chojin Tag Tournament teilzunehmen. Eine weitere grundlegende Beziehung ist die zu Häuptling Cheyenne, dem Anführer seines Stammes, der Geronimo und seine Schwester nach dem Tod ihres Vaters aufzog und ihn über Ehre und Güte lehrte. Er hat auch eine bedeutende Verbindung zum Chojin Wolfman, der Geronimo damit betraut, seinen Haarknoten in einem zeremoniellen Opfer für Kinnikuman abzuschneiden.
Im Laufe der Serie durchläuft Geronimo eine bemerkenswerte Verwandlung. Er entwickelt sich von einem naiven, aber entschlossenen menschlichen Jungen, der vorgibt, ein Übermensch zu sein, zu einem legitimen und respektierten Justice Chojin. Seine Reise dreht sich nicht nur um das Erlangen von Macht; es ist ein kontinuierlicher Prozess der Überwindung von Selbstzweifeln. Nachdem er ein wahrer Chojin geworden ist, kämpft er mit Gefühlen der Unzulänglichkeit und Unerfahrenheit, was zu taktischen Fehlern und weiteren Verletzungen führt. Sein unbezwingbarer Geist bleibt jedoch sein größtes Kapital. Im späteren Survivor Match um den Kinniku-Thron meldet er sich freiwillig, um den Platz eines verletzten Warsman einzunehmen, und stellt sich einem mächtigen Gegner, wohlwissend, dass er unterlegen ist. Er wird sogar vorübergehend aus der Existenz gelöscht, als seine Seite der Muscle Prophecy verbrannt wird, aber seine Seele kehrt zurück, um seinem Kameraden Kinnikuman zum Sieg zu verhelfen, nur um erneut wiederbelebt zu werden. In der Fortsetzungsserie Kinnikuman Nisei ist er zu einem Trainer in der Hercules Factory herangereift und hilft dabei, die nächste Generation von Chojin anzuleiten, was sein eigenes Wachstum vom Schüler zum Lehrer widerspiegelt.
Was seine Fähigkeiten betrifft, so lag Geronimos "Kraftlevel" als Mensch effektiv bei null, was ihn ironischerweise immun gegen die kraftraubenden Effekte machte, die andere Chojin schwächten. Er verließ sich rein auf seine körperliche Kondition und seinen Willen. Nachdem er ein wahrer Chojin geworden war, wird sein Kraftlevel mit 830.000 angegeben. Seine ikonischste Technik ist der Apache-Kriegsschrei, ein mächtiger Schrei, der eine verheerende Schockwelle erzeugt, mit einer noch stärkeren Version namens Apache-Todesschrei. Er setzt auch physische Schläge ein, wie den Tomahawk-Chop, einen kräftigen Hackangriff, und den Tomahawk-Tornado, der einen Wirbelwind erzeugt. Weitere Moves sind die Wood Cutter Hand, ein kraftvoller fliegender Schlag, und verschiedene Tag-Team-Techniken, die er mit Partnern wie Terryman und Brocken Jr. ausführt.