TV-Serie
Beschreibung
Neliel Tu Oderschvank Bambina ist ein Arrancar aus der Bleach-Serie, der ursprünglich die Tercera Espada war, die dritthöchste Espada unter Sōsuke Aizen. Sie ist auch allgemein als Nel Tu bekannt. Ihre Hollow-Maskenreste haben die Form eines cartoonhaften Schädels, der auf ihrem Kopf sitzt, und sie hat kurze grüne Haare und große Augen in ihrem kindlichen Erscheinungsbild. In ihrer wahren erwachsenen Form ist sie eine schlanke, wohlproportionierte Frau mit langen grünen Haaren und einer verfeinerten Maske, die zwei gebogene Hörner umfasst, und eine große Nummer drei auf ihrem Rücken tätowiert markiert ihren früheren Rang.
Neliels Hintergrundgeschichte beinhaltet Verrat durch ihren Mit-Espada Nnoitra Gilga, der ihr gegenüber Groll hegte, weil sie überlegene Stärke besaß und weiblich war. Mit Hilfe des Wissenschaftlers Szayelaporro Granz überfiel Nnoitra Neliel, entfernte gewaltsam die Masken ihrer Fracción, Pesche Guatiche und Dondochakka Birstanne, und griff dann Neliel selbst an. Der Angriff riss ihre Hollow-Maske, wodurch sie fast all ihre spirituelle Kraft verlor, zu einem kindlichen Körper schrumpfte und vollständige Amnesie erlitt. Da sie sich selbst die Schuld für den Angriff gaben, versteckten Pesche und Dondochakka die kindliche Neliel in den Wüsten von Hueco Mundo und gaben vor, ihre älteren Adoptivbrüder zu sein, um sie zu beschützen.
In ihrer Kindform ist Neliel gutmütig, energisch und neigt dazu, Wörter falsch auszusprechen, wie zum Beispiel Ichigo Kurosaki „Itsygo“ zu nennen. Sie hat einen selbsternannten masochistischen Zug und glaubt zunächst, dass Shinigami böse sind, was ihr Angst vor ihnen macht. Trotz dieser Angst schließt sie Ichigo schnell ins Herz, nachdem er sie vor einem Sturz rettet, und sie beschließt, ihm während des Hueco Mundo-Arcs in Las Noches zu folgen. In dieser Form beschränken sich ihre Hauptfähigkeiten auf eine schwache heilende Eigenschaft ihres Speichels (den sie für bloßen Spucke hält) und die Fähigkeit, einen Cero-Blast zu verschlucken und wieder auszuspucken, obwohl sie ihm keine eigene Kraft hinzufügen kann.
Während einer Konfrontation mit Nnoitra, der Ichigo foltert, lassen das Trauma und die emotionale Intensität Neliel in ihre erwachsene Form zurückkehren und ihre Erinnerungen und volle Kraft wiedererlangen. Als Erwachsene ist sie viel gefasster, logischer und reifer. Sie spricht mit einem ruhigen, gemessenen Ton und hegt eine tiefe Abneigung gegen sinnlose Gewalt, wobei sie es vorzieht, Kämpfe zu vermeiden, es sei denn, sie sind zur Selbstverteidigung oder zum Schutz notwendig. Sie ist bemerkenswert pazifistisch und weigert sich, Gegner zu verletzen, die bereits besiegt oder verwundet sind. Ihre Kampfphilosophie steht in scharfem Kontrast zu Nnoitras Blutdurst, und sie betrachtet Kämpfe, die auf Hass oder bloßem Wettbewerb beruhen, als tierisch und eines wahren Kriegers unwürdig. Trotz ihrer königlichen Gelassenheit bewahrt sie eine kindliche Zuneigung zu Ichigo und umarmt ihn oft mit unbeabsichtigter Kraft.
Im Kampf ist Neliels Hauptfähigkeit der Cero Doble. Sie kann den Cero eines Gegners absorbieren, indem sie ihn verschluckt, und ihn dann mit ihrem eigenen Cero kombiniert zurückfeuern, wodurch ein Schlag mit vervielfachter Kraft entsteht. Ihr Zanpakutō, Gamuza, wird mit dem Befehl „Singe, Gamuza“ freigeschaltet. Bei der Freischaltung verwandelt sie sich in ein halb menschliches, halb steinbockartiges Zentaurenwesen mit einem doppelköpfigen weißen Speer. Ihre Hörner werden lang und segmentiert, und sie erhält Rüstung über Schultern und Händen. Eine ihrer charakteristischen Techniken in dieser Form ist Lanzador Verde, bei der sie ihren sich drehenden Speer mit hoher Geschwindigkeit wirft und alles durchbohrt, was er trifft.
Neliels Rolle in der Geschichte bewegt sich von einem amnesischen Kind, das Ichigos Gruppe begleitet, zu einer mächtigen Verbündeten, die ihre Vergangenheit wiedererlangt und hilft, gegen Aizens Kräfte zu kämpfen. Nach den Ereignissen des Fake Karakura Town-Arcs kehrt sie aufgrund der Erschöpfung ihrer Kräfte in ihre Kindform zurück. Später entwickelt Kisuke Urahara ein Gerät, das es ihr ermöglicht, ihre erwachsene Form dauerhaft beizubehalten. Im Thousand-Year Blood War-Arc arbeitet sie mit Tier Harribel zusammen, um Hueco Mundo nach Yhwachs Invasion zu schützen und zu regieren, kämpft gegen die Quincy und verteidigt die überlebenden Arrancar.
Wichtige Beziehungen umfassen ihre ehemalige Fracción, Pesche und Dondochakka, die ihr auch in ihrer Kindform treu bleiben und als ihre Beschützer fungieren. Ihre Bindung zu Ichigo ist eine der bedeutendsten; sie entwickelt tiefes Vertrauen und Zuneigung zu ihm, und er wird zu einem motivierenden Faktor in ihrem Wunsch, andere zu beschützen. Ihre Beziehung zu Nnoitra ist geprägt von seiner Eifersucht und ihrer Weigerung, ihm den Kampf zu geben, den er begehrt, was letztendlich zu ihrem Untergang und später ihrer Rückkehr führt, um sich ihm zu stellen. Sie respektiert auch Harribel, mit der sie bei der Herrschaft über Hueco Mundo zusammenarbeitet.
Neliels Entwicklung ist geprägt von der Wiederherstellung ihrer Identität und dem Wachstum ihrer Entschlossenheit, nicht für Ruhm oder Rache zu kämpfen, sondern für den Schutz derer, die ihr am Herzen liegen. Sie wandelt sich von einem verlorenen Kind zu einer selbstbewussten Kriegerin und Anführerin und verkörpert Themen wie Mitgefühl über Aggression und die Idee, dass wahre Stärke in Barmherzigkeit und dem Willen zu verteidigen liegt, nicht zu dominieren. Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten, einschließlich Cero Doble und Gamuzas Freischaltung, machen sie zu einer beeindruckenden Kämpferin, deren Macht von ihrer Zurückhaltung begleitet wird.
Neliels Hintergrundgeschichte beinhaltet Verrat durch ihren Mit-Espada Nnoitra Gilga, der ihr gegenüber Groll hegte, weil sie überlegene Stärke besaß und weiblich war. Mit Hilfe des Wissenschaftlers Szayelaporro Granz überfiel Nnoitra Neliel, entfernte gewaltsam die Masken ihrer Fracción, Pesche Guatiche und Dondochakka Birstanne, und griff dann Neliel selbst an. Der Angriff riss ihre Hollow-Maske, wodurch sie fast all ihre spirituelle Kraft verlor, zu einem kindlichen Körper schrumpfte und vollständige Amnesie erlitt. Da sie sich selbst die Schuld für den Angriff gaben, versteckten Pesche und Dondochakka die kindliche Neliel in den Wüsten von Hueco Mundo und gaben vor, ihre älteren Adoptivbrüder zu sein, um sie zu beschützen.
In ihrer Kindform ist Neliel gutmütig, energisch und neigt dazu, Wörter falsch auszusprechen, wie zum Beispiel Ichigo Kurosaki „Itsygo“ zu nennen. Sie hat einen selbsternannten masochistischen Zug und glaubt zunächst, dass Shinigami böse sind, was ihr Angst vor ihnen macht. Trotz dieser Angst schließt sie Ichigo schnell ins Herz, nachdem er sie vor einem Sturz rettet, und sie beschließt, ihm während des Hueco Mundo-Arcs in Las Noches zu folgen. In dieser Form beschränken sich ihre Hauptfähigkeiten auf eine schwache heilende Eigenschaft ihres Speichels (den sie für bloßen Spucke hält) und die Fähigkeit, einen Cero-Blast zu verschlucken und wieder auszuspucken, obwohl sie ihm keine eigene Kraft hinzufügen kann.
Während einer Konfrontation mit Nnoitra, der Ichigo foltert, lassen das Trauma und die emotionale Intensität Neliel in ihre erwachsene Form zurückkehren und ihre Erinnerungen und volle Kraft wiedererlangen. Als Erwachsene ist sie viel gefasster, logischer und reifer. Sie spricht mit einem ruhigen, gemessenen Ton und hegt eine tiefe Abneigung gegen sinnlose Gewalt, wobei sie es vorzieht, Kämpfe zu vermeiden, es sei denn, sie sind zur Selbstverteidigung oder zum Schutz notwendig. Sie ist bemerkenswert pazifistisch und weigert sich, Gegner zu verletzen, die bereits besiegt oder verwundet sind. Ihre Kampfphilosophie steht in scharfem Kontrast zu Nnoitras Blutdurst, und sie betrachtet Kämpfe, die auf Hass oder bloßem Wettbewerb beruhen, als tierisch und eines wahren Kriegers unwürdig. Trotz ihrer königlichen Gelassenheit bewahrt sie eine kindliche Zuneigung zu Ichigo und umarmt ihn oft mit unbeabsichtigter Kraft.
Im Kampf ist Neliels Hauptfähigkeit der Cero Doble. Sie kann den Cero eines Gegners absorbieren, indem sie ihn verschluckt, und ihn dann mit ihrem eigenen Cero kombiniert zurückfeuern, wodurch ein Schlag mit vervielfachter Kraft entsteht. Ihr Zanpakutō, Gamuza, wird mit dem Befehl „Singe, Gamuza“ freigeschaltet. Bei der Freischaltung verwandelt sie sich in ein halb menschliches, halb steinbockartiges Zentaurenwesen mit einem doppelköpfigen weißen Speer. Ihre Hörner werden lang und segmentiert, und sie erhält Rüstung über Schultern und Händen. Eine ihrer charakteristischen Techniken in dieser Form ist Lanzador Verde, bei der sie ihren sich drehenden Speer mit hoher Geschwindigkeit wirft und alles durchbohrt, was er trifft.
Neliels Rolle in der Geschichte bewegt sich von einem amnesischen Kind, das Ichigos Gruppe begleitet, zu einer mächtigen Verbündeten, die ihre Vergangenheit wiedererlangt und hilft, gegen Aizens Kräfte zu kämpfen. Nach den Ereignissen des Fake Karakura Town-Arcs kehrt sie aufgrund der Erschöpfung ihrer Kräfte in ihre Kindform zurück. Später entwickelt Kisuke Urahara ein Gerät, das es ihr ermöglicht, ihre erwachsene Form dauerhaft beizubehalten. Im Thousand-Year Blood War-Arc arbeitet sie mit Tier Harribel zusammen, um Hueco Mundo nach Yhwachs Invasion zu schützen und zu regieren, kämpft gegen die Quincy und verteidigt die überlebenden Arrancar.
Wichtige Beziehungen umfassen ihre ehemalige Fracción, Pesche und Dondochakka, die ihr auch in ihrer Kindform treu bleiben und als ihre Beschützer fungieren. Ihre Bindung zu Ichigo ist eine der bedeutendsten; sie entwickelt tiefes Vertrauen und Zuneigung zu ihm, und er wird zu einem motivierenden Faktor in ihrem Wunsch, andere zu beschützen. Ihre Beziehung zu Nnoitra ist geprägt von seiner Eifersucht und ihrer Weigerung, ihm den Kampf zu geben, den er begehrt, was letztendlich zu ihrem Untergang und später ihrer Rückkehr führt, um sich ihm zu stellen. Sie respektiert auch Harribel, mit der sie bei der Herrschaft über Hueco Mundo zusammenarbeitet.
Neliels Entwicklung ist geprägt von der Wiederherstellung ihrer Identität und dem Wachstum ihrer Entschlossenheit, nicht für Ruhm oder Rache zu kämpfen, sondern für den Schutz derer, die ihr am Herzen liegen. Sie wandelt sich von einem verlorenen Kind zu einer selbstbewussten Kriegerin und Anführerin und verkörpert Themen wie Mitgefühl über Aggression und die Idee, dass wahre Stärke in Barmherzigkeit und dem Willen zu verteidigen liegt, nicht zu dominieren. Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten, einschließlich Cero Doble und Gamuzas Freischaltung, machen sie zu einer beeindruckenden Kämpferin, deren Macht von ihrer Zurückhaltung begleitet wird.
Besetzung