TV-Serie
Beschreibung
Kakeru Megane ist ein Charakter aus der Raimon-Fußballmannschaft, der auch als Manager für Inazuma Japan fungiert. Sein Name ist ein Wortspiel auf den japanischen Ausdruck für „eine Brille aufsetzen“, und sein Design spiegelt dies wider: Er ist auffallend klein, hat helle Haut, dunkelbraunes Haar, dicke Augenbrauen, kleine schwarze Augen und eine markante schmale blaue Brille. In der späteren Serie Inazuma Eleven GO erscheint er größer und mit einer anderen Frisur, oft gekleidet in einen dunkelblauen Anzug mit schwarzer Krawatte. Er hat einen eineiigen Zwillingsbruder namens Kazuto Megane, der sportlicher, aber auch emotional verletzlicher ist.
Anfangs gibt sich Kakeru arrogant und boshaft, tritt dem ursprünglichen Raimon-Team bei, indem er behauptet, er werde der Held sein, der den Club rettet. Er verlangte, das Trikot mit der Nummer zehn zu tragen, floh jedoch schnell voller Angst, als er der Stärke der Teikoku Gakuen gegenüberstand, und ließ seine Uniform zurück. Trotz dieser frühen Feigheit ist er im Kern ein freundlicher und fürsorglicher Mensch. In seltenen Fällen kann er überraschend stark und mutig werden, besonders wenn er betrügerische Gegner konfrontiert, wie in einem Spiel gegen Shuuyou Meito gezeigt.
Seine Hauptleidenschaft liegt nicht im Fußballspielen, sondern im Benennen der Techniken seiner Teamkollegen. Er liest viel und spielt viele Videospiele, um Ideen für einprägsame Namen für Hissatsu zu sammeln. Im Laufe der Serie wird festgestellt, dass er kein begabter Fußballspieler ist. Während er oft auf der Bank sitzt, bringt er manchmal den Mut auf zu spielen, wird aber in der Regel schnell überwältigt. Während der Konflikte mit der Aliea Gakuen bleibt er eines der wenigen Mitglieder, die bei Raimon bleiben, obwohl er leicht von unerwarteten Schrecken erschreckt wird und bekannt dafür ist, ohnmächtig zu werden, wie zum Beispiel, als ein Bär an einem Fenster auftauchte.
In der dritten Staffel, als Raimon auf internationaler Bühne antritt, wechselt Kakeru in die Rolle des Managers und selbsternannten Taktikberaters von Inazuma Japan. In dieser Funktion zeichnet er Spielverläufe auf, recherchiert Gegnerdatenbanken und gibt Erklärungen. Er ist sehr stolz darauf, neue Hissatsu-Bewegungen zu benennen, und wird frustriert, wenn andere Manager wie Fuyuka oder Haruna sie zuerst benennen. Er teilt mehrere bemerkenswerte Spezialfähigkeiten, darunter Super Scan, Divine Arrow, God Break, Chaos Break, Megane Crash und The Earth ∞.
Seine Beziehung zu seinem Zwillingsbruder ist ein Schlüsselelement seiner Entwicklung. Kazuto, der sportlicher ist, versucht sich für Inazuma Japan zu qualifizieren, scheitert jedoch. Kakeru tröstet seinen Bruder danach, was seine fürsorgliche Natur zeigt, obwohl sein Bruder körperlich stärker ist. Diese Dynamik hebt hervor, dass Kakeru im Vergleich zu seinem Bruder stärkere Emotionen trägt.
In den Ereignissen von Inazuma Eleven GO, die zehn Jahre später spielen, ist Kakeru ein erfahrener Computer-Hacker geworden. Er arbeitet im Hintergrund, um das neue Raimon-Team zu unterstützen. Auf Befehl von Trainer Kudou hackt er sich in das Netzwerk des Fifth Sector ein, um Daten zu installieren und Endou Mamoru wieder als Trainer des Teams einzusetzen. Sein Haus ist voller Videospiele und Sammlerstücke, was seine anhaltende Besessenheit von der Otaku-Kultur widerspiegelt, und seine Hacking-Fähigkeiten erweisen sich als entscheidend für die Widerstandsbewegung.
Anfangs gibt sich Kakeru arrogant und boshaft, tritt dem ursprünglichen Raimon-Team bei, indem er behauptet, er werde der Held sein, der den Club rettet. Er verlangte, das Trikot mit der Nummer zehn zu tragen, floh jedoch schnell voller Angst, als er der Stärke der Teikoku Gakuen gegenüberstand, und ließ seine Uniform zurück. Trotz dieser frühen Feigheit ist er im Kern ein freundlicher und fürsorglicher Mensch. In seltenen Fällen kann er überraschend stark und mutig werden, besonders wenn er betrügerische Gegner konfrontiert, wie in einem Spiel gegen Shuuyou Meito gezeigt.
Seine Hauptleidenschaft liegt nicht im Fußballspielen, sondern im Benennen der Techniken seiner Teamkollegen. Er liest viel und spielt viele Videospiele, um Ideen für einprägsame Namen für Hissatsu zu sammeln. Im Laufe der Serie wird festgestellt, dass er kein begabter Fußballspieler ist. Während er oft auf der Bank sitzt, bringt er manchmal den Mut auf zu spielen, wird aber in der Regel schnell überwältigt. Während der Konflikte mit der Aliea Gakuen bleibt er eines der wenigen Mitglieder, die bei Raimon bleiben, obwohl er leicht von unerwarteten Schrecken erschreckt wird und bekannt dafür ist, ohnmächtig zu werden, wie zum Beispiel, als ein Bär an einem Fenster auftauchte.
In der dritten Staffel, als Raimon auf internationaler Bühne antritt, wechselt Kakeru in die Rolle des Managers und selbsternannten Taktikberaters von Inazuma Japan. In dieser Funktion zeichnet er Spielverläufe auf, recherchiert Gegnerdatenbanken und gibt Erklärungen. Er ist sehr stolz darauf, neue Hissatsu-Bewegungen zu benennen, und wird frustriert, wenn andere Manager wie Fuyuka oder Haruna sie zuerst benennen. Er teilt mehrere bemerkenswerte Spezialfähigkeiten, darunter Super Scan, Divine Arrow, God Break, Chaos Break, Megane Crash und The Earth ∞.
Seine Beziehung zu seinem Zwillingsbruder ist ein Schlüsselelement seiner Entwicklung. Kazuto, der sportlicher ist, versucht sich für Inazuma Japan zu qualifizieren, scheitert jedoch. Kakeru tröstet seinen Bruder danach, was seine fürsorgliche Natur zeigt, obwohl sein Bruder körperlich stärker ist. Diese Dynamik hebt hervor, dass Kakeru im Vergleich zu seinem Bruder stärkere Emotionen trägt.
In den Ereignissen von Inazuma Eleven GO, die zehn Jahre später spielen, ist Kakeru ein erfahrener Computer-Hacker geworden. Er arbeitet im Hintergrund, um das neue Raimon-Team zu unterstützen. Auf Befehl von Trainer Kudou hackt er sich in das Netzwerk des Fifth Sector ein, um Daten zu installieren und Endou Mamoru wieder als Trainer des Teams einzusetzen. Sein Haus ist voller Videospiele und Sammlerstücke, was seine anhaltende Besessenheit von der Otaku-Kultur widerspiegelt, und seine Hacking-Fähigkeiten erweisen sich als entscheidend für die Widerstandsbewegung.