TV-Serie
Beschreibung
Haruki Oguma wird als einziger Sohn von Fuyuhiko Oguma, dem Präsidenten der privaten Militärfirma AGS, vorgestellt. Trotz des Wunsches seines Vaters, ihn vor der Gefahr zu bewahren, entscheidet sich Haruki dafür, ein Operativ der AQS-Blademan-Einheit namens Viper zu werden, getrieben von dem Bedürfnis zu beweisen, dass er Fort Daiva City und seine Bewohner aus eigener Kraft schützen kann, ohne sich auf den Einfluss seines Vaters zu verlassen. Diese Entscheidung hebt ihn sofort von den anderen, abgebrühteren Mitgliedern der Einheit ab, die ihm aufgrund seiner privilegierten Verbindungen mit Skepsis begegnen. Im Gegensatz zu den Söldnern, die Bezahlung und persönliche Sicherheit priorisieren, wird Haruki als junger Mann mit starken Idealen dargestellt, der sich voll und ganz dem Schutz seiner Stadt und ihrer Bürger widmet.

Was seine Persönlichkeit betrifft, zeichnet sich Haruki durch eine starke Kombination aus Idealismus und Naivität aus. Sein glühender Wunsch, ein Held zu sein und das zu tun, was er für richtig hält, äußert sich oft in rücksichtslosem Ungehorsam. In einem seiner ersten Einsätze ignoriert er direkt einen direkten Befehl zum Rückzug und entscheidet sich stattdessen, feindliche Gellis-Bugmechs zu verfolgen, was den Veteranen Saiki zwingt, ihn zu begleiten, um sicherzustellen, dass die Mission nicht in einer Katastrophe endet. Diese eigenwillige Natur bringt ihn häufig in Konflikt mit den pragmatischeren Mitgliedern der Viper-Einheit, da sein privilegierter Hintergrund als Sohn des Präsidenten seinen Idealismus für Soldaten, die echte Kriege überlebt haben, weltfremd erscheinen lässt. Trotz dieser Reibung bringt ihm seine Aufrichtigkeit allmählich die widerwillige Hilfe und Unterstützung seiner Kameraden ein, wie zum Beispiel, als Kariya seine Hilfe in Anspruch nimmt, um Saikis Namen reinzuwaschen.

Zentral für Harukis Rolle in der Geschichte ist sein komplexes Netz persönlicher Beziehungen. Seine Hauptmotivation ist eine Rebellion gegen seinen Vater, Fuyuhiko Oguma, indem er versucht, eine Identität unabhängig vom Unternehmenserbe zu schmieden. Die entscheidendste Beziehung ist seine Freundschaft mit Ulla Chiaki, dem Anführer der Anti-PMC-Terrorgruppe Hounds. Haruki hegt Zweifel an der offiziellen Darstellung, die die Hounds verteufelt, und trifft sich heimlich mit Ulla, da er den Behauptungen seines Freundes glaubt, dass die Gruppe nicht für die Bombenanschläge verantwortlich ist, derer sie beschuldigt wird. Diese persönliche Verbindung bringt Haruki in eine prekäre Lage, da seine Loyalität zu einem Freund direkt mit seiner Pflicht als Blademan und den Unternehmensinteressen seines Vaters kollidiert.

Die Entwicklung von Harukis Charakterbogen wird tragisch abgebrochen. Als der Verdacht auf einen Doppelagenten innerhalb der Viper-Einheit zunimmt, wird Haruki zum Ziel. Nachdem er einen versteckten Garten entdeckt hat, den sein Vater zum Gedenken an seine verstorbene Mutter angelegt hat, wird er innerhalb des AGS-Hauptquartiers ermordet, wobei nur Saiki und Kariya seinen Tod bezeugen. Sein Tod ist jedoch nicht das Ende seiner Bedeutung. Die AGS Corporation nutzt seinen Tod zynisch als Propagandainstrument, um verstärkte Anti-Hound-Militäroperationen zu rechtfertigen, indem sie sein Andenken manipuliert, um die öffentliche Meinung zu beeinflussen und die Viper-Einheit zu Sündenböcken zu machen. In einer überraschenden Wendung am Ende der Serie stellt sich heraus, dass Haruki lebt und der Öffentlichkeit bei bester Gesundheit erscheint. Er übernimmt die Kontrolle über das Unternehmen von seinem Vater, benennt es in Daiva Security um und wird Präsident, was eine neue Richtung für die Organisation signalisiert, von der er sich einst unabhängig beweisen wollte.

Was seine Fähigkeiten betrifft, ist Haruki qualifiziert, eine AQS-Maneuver-Blade zu pilotieren, den verwandelnden Mech, den Blademen zur Bekämpfung von Bugmechs einsetzen. Seine Leistung im Kampf ist jedoch eine Mischung aus rohem Potenzial und Unerfahrenheit. Er ist fähig genug, Gefechte zu überleben und feindliche Gellis-Trupps zu besiegen, besonders wenn er von einem Veteranen wie Saiki geführt wird. Sein bestimmendes Merkmal im Kampf ist jedoch nicht sein Können, sondern seine Zähigkeit und Bereitschaft, Befehle zu missachten, um den Feind anzugreifen – ein Verhalten, das mehr über seinen persönlichen Ehrenkodex aussagt als über strategisches oder taktisches Genie.
Besetzung