TV-Serie
Beschreibung
Père, in der ursprünglichen japanischen Version als Father (Otō-sama) bekannt und in seiner früheren Existenz als der Homunkulus oder der Zwerg in der Flasche, ist der Hauptantagonist des Fullmetal Alchemist-Mangas und dessen Anime-Adaption von 2009, Brotherhood. Er ist der erste der künstlichen Menschen, ein Wesen, das eher durch Alchemie als durch die Natur geboren wurde, und er fungiert als lebender Stein der Weisen, der die Seelen von Hunderttausenden von Menschen enthält.

Seine Vorgeschichte beginnt im antiken Königreich Xerxes, wo Hofalchemisten ihn versehentlich mit einem Blutstropfen eines namenlosen Sklaven, der später Van Hohenheim genannt wurde, kombiniert mit der Essenz der Entität, die jenseits des Tores der Wahrheit wohnt, erschufen. Er kam als kleines, dunkles, gasförmiges Geschöpf in einer Glasflasche zur Existenz. Obwohl er außerhalb der Flasche nicht überleben konnte, besaß er immenses Wissen über Alchemie und die Funktionsweise der Welt, Wissen, das fast jedes andere Wesen außer der Wahrheit selbst übertraf. Während er gefangen war, freundete er sich mit dem Sklaven Hohenheim an, gab ihm den Namen Van Hohenheim, lehrte ihn Lesen und Alchemie zu praktizieren und half ihm, von der Knechtschaft zu einem unabhängigen Leben aufzusteigen. Später, als der König von Xerxes von Unsterblichkeit besessen wurde, nutzte Father die Ambitionen des Königs für seine eigenen Zwecke. Er wies den König an, die gesamte Nation mit einem Übertragungskreis zu bedecken, und als der König ihn aktivierte, verwandelte der Kreis jeden Bürger von Xerxes in einen Stein der Weisen. Mit dieser enormen Macht konnte Father die Flasche verlassen und einen menschlichen Körper annehmen, der Hohenheim stark ähnelte, da er aus Hohenheims Blut geformt worden war. Hohenheim erhielt ebenfalls einen Teil des Steins und wurde ebenfalls unsterblich. Danach trennten sich die beiden Unsterblichen; Hohenheim reiste nach Osten nach Xing, während Father nach Westen ging und schließlich die Nation Amestris aus dem Hintergrund regierte.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Father kalt, berechnend und äußerst geduldig. Er betrachtet Menschen als Insekten oder bloße Werkzeuge, und er verwirft jeden ohne Zögern, sobald sie seinen Plänen nicht mehr dienen, unabhängig davon, wie loyal sie gewesen sind. Er verhält sich mit einer ruhigen, gemessenen Überlegenheit und zeigt wenig echte emotionale Beteiligung an der Welt um ihn herum. Diese Distanziertheit war nicht immer vollständig. Früh in seiner Existenz war er charismatischer und fähig, Bindungen einzugehen, wie in seiner Freundschaft mit Hohenheim zu sehen ist. Er entfernte jedoch absichtlich die sieben Aspekte seiner selbst, die mit den sieben Todsünden verbunden waren, und formte sie zu den Homunkuli, in dem Glauben, dass das Ausmerzen dieser Emotionen ihn einem perfekten Wesen näher brachte. Dadurch wurde er kälter und hohler. Trotz seiner Behauptungen, menschliche Schwächen überwunden zu haben, offenbaren seine Handlungen Neid auf menschliche Verbindungen, emotionale Intimität und die Grenzen, die dem menschlichen Leben seine Bedeutung geben. Er sucht zu besitzen, was Menschen haben, während er sie gleichzeitig dafür verachtet, und seine Unfähigkeit, Selbstopfer und echte Bindungen zu verstehen, trägt letztendlich zu seiner Niederlage bei.

Seine Motivationen sind um Freiheit und das Verlangen nach absoluter Perfektion aufgebaut. Zuerst wollte er nur der Flasche entkommen und frei in der Welt existieren. Nachdem er das erreicht hatte, erweiterte sich sein Ehrgeiz zu einem Plan, gottähnlich zu werden. Er beabsichtigte, das Tor der Wahrheit des Planeten selbst zu öffnen, das Wesen, das als Gott oder Wahrheit bezeichnet wird, zu ergreifen und es in seinem eigenen Körper zu enthalten, wodurch er vollständiges Wissen und Macht erlangen würde. Um dies zu ermöglichen, verbrachte er Jahrhunderte damit, Amestris in einen riesigen Übertragungskreis zu formen. Er schürte Kriege und Leiden, einschließlich des Bürgerkriegs in Ishval, um menschliche Seelen zu kanalisieren und Blutrunen über das Land zu schnitzen. Er sammelte auch fünf menschliche Opfer, Individuen, die bereits durch das Tor der Wahrheit gegangen waren, weil ihre Anwesenheit erforderlich war, um das planetare Tor zu entsperren. All dies sollte am Tag einer Sonnenfinsternis, bekannt als der Verheißene Tag, gipfeln, an dem er den landesweiten Kreis aktivieren, die Seelen aller Bürger Amestris als Treibstoff absorbieren und Gott vom Himmel in sich selbst herabziehen würde.

Seine Rolle in der Geschichte ist die des primären Antagonisten und der verborgenen Kraft hinter fast jedem großen Konflikt in der Serie. Als Schöpfer und Anführer der Homunkuli lenkt er ihre Aktionen aus seiner unterirdischen Kammer unter dem Zentralkommando, wobei er Figuren wie König Bradley, der selbst der Homunkulus Wrath ist, nutzt, um das Militär und den Staat zu kontrollieren. Die Homunkuli fungieren als seine Gliedmaßen, und er betrachtet selbst sie als entbehrlich. Am Verheißenen Tag absorbiert er erfolgreich die Seelen von Amestris und erlangt eine gottähnliche Form, aber sein Triumph hält nicht an. Hohenheim hatte heimlich einen Gegenkreis vorbereitet, der den Schatten der Sonnenfinsternis nutzte, um die Seelen der Bürger in ihre Körper zurückzuführen, wodurch Father seine Energiequelle entzogen wurde. Getrennt davon machte die Forschung von Scars Bruder es möglich, die unterirdischen Wände zu zerstören, die das nationale Übertragungsarray trugen, was Alchemisten ermöglichte, frei gegen ihn zu kämpfen. Geschwächt und an die Oberfläche gezwungen, liefert sich Father einen langwierigen Kampf gegen die Elric-Brüder und ihre Verbündeten. Schließlich durchbohrt Edward Elric seine Brust und befreit das Wesen, das Father zu enthalten versucht hatte. Die Macht entweicht aus ihm, und er wird zurück durch das Tor der Wahrheit gezogen, wo er auf seine ursprüngliche Form als der Zwerg in der Flasche reduziert und in die Leere jenseits des Tores gezogen wird, um nie zurückzukehren.

In Bezug auf seine wichtigsten Beziehungen ist die bedeutendste seine Verbindung zu Van Hohenheim. Father wurde aus Hohenheims Blut erschaffen, wurde von niemandem benannt, sondern wählte stattdessen Hohenheims Namen, und die beiden teilten die Verantwortung für die Zerstörung von Xerxes. Wo Hohenheim die Vergangenheit bereute und sich der Rückgängigmachung von Fathers Plänen widmete, sah Father ihren gemeinsamen Ursprung nur als Grundlage für seinen eigenen Aufstieg. Er bezieht sich auf die Elric-Brüder in erster Linie als Werkzeuge, speziell als zwei der fünf menschlichen Opfer, die er benötigt, obwohl Edward letztendlich derjenige wird, der ihn besiegt. Er steht auch in einer väterlichen Beziehung, in einem verdrehten Sinne, zu den Homunkuli, die ihn in verschiedenen Übersetzungen Father und Schwiegervater nennen. Sie sind Erweiterungen seiner eigenen verworfenen Sünden, und er behandelt sie mit kalter Praktikabilität, indem er sogar Greed auslöscht, als dieser Homunkulus ihm ein letztes Mal trotzt.

Seine Entwicklung ist ungewöhnlich, weil er für den größten Teil der Geschichte in seinen Zielen fixiert bleibt, ohne Sinneswandel und ohne Bereitschaft, seinen Weg zu überdenken. Was sich stattdessen entwickelt, ist die Offenbarung seiner Ursprünge, die die Leere unter seiner ruhigen Fassade entblößt. Seine letzten Momente, in denen die Wahrheit vor ihm in einer Form erscheint, die seiner eigenen identisch ist, und das Urteil fällt, das er einst als angemessene Verzweiflung für diejenigen beschrieben hatte, die ihre Grenzen überschreiten, bringen seinen Bogen zu einem ironischen Abschluss, da er genau das Schicksal erlebt, das er zu vermeiden suchte.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind umfangreich und stammen aus dem Stein der Weisen in ihm. Er ist effektiv unsterblich, fähig, sich aus Wunden mit den Seelen, die er trägt, zu regenerieren, und er kann seinen Körper nach Belieben umformen, da er ursprünglich als formloses schwarzes Gas existierte und später lernte, seine Existenz sogar ohne definierten Behälter aufrechtzuerhalten. Er kann Alchemie ohne Übertragungskreis ausführen und besitzt Jahrhunderte angesammelten Wissens. Er ist in der Lage, andere Homunkuli zu erschaffen, indem er Teile seines eigenen Wesens trennt, die jeweils eine der sieben Todsünden verkörpern. Nachdem er Gott während des Verheißenen Tages absorbiert hat, steigt seine Macht dramatisch, was ihm erlaubt, zu fliegen, zerstörerische Kraft zu entfesseln, Materie in massivem Maßstab zu verändern und die Struktur seines Körpers präzise zu kontrollieren. Die Aufrechterhaltung dieses gottähnlichen Zustands erfordert enorme Mengen an Seelenenergie, und er verbraucht die Kraft des Steins der Weisen schnell im Kampf. Wenn diese Energie ausgeht, verschlechtert sich sein Körper, und er wird anfällig für dieselben Gesetze der Alchemie, die er zu meistern suchte. Seine Niederlage beginnt mit dem Verlust seiner gespeicherten Seelen und endet damit, dass er von der Wahrheit zurückgefordert wird, aus der er ursprünglich kam.