OVA
Beschreibung
Genthru, auch bekannt als der Bomber, ist ein großer und schlaksiger Mann mit stacheligem blondem Haar, orangefarbenen Augen und einem kantigen Gesicht, das von einer scharfen Brille eingerahmt wird. Er trägt typischerweise einen langen, seegrünen Umhang, der mit kreuzförmigen Symbolen verziert ist, kombiniert mit einem hellblauen Schal, was ihm ein unverwechselbares und etwas unheimliches Aussehen verleiht. Er ist der Anführer einer kleinen Gruppe von Nen-Anwendern, zu der seine beiden Partner Sub und Bara gehören, und dient als der primäre Antagonist innerhalb des Greed-Island-Spiels.

Auf den ersten Blick präsentiert sich Genthru zunächst als freundlicher, kooperativer und hilfsbereiter Spieler. Er warnt vor den Gefahren des Spiels, insbesondere vor einem mysteriösen Mörder namens Bomber, und arbeitet mit großen Spielerallianzen zusammen, um die seltenen Karten zu sammeln, die benötigt werden, um Greed Island abzuschließen. Diese Persönlichkeit ist vollständig erfunden. In Wahrheit ist Genthru selbst der Bomber, und seine äußerliche Freundlichkeit ist ein kalkulierter Akt der Manipulation. Er ist rücksichtslos, egozentrisch und hat kein Mitgefühl für irgendjemanden außerhalb seines eigenen kleinen Teams. Er genießt die Angst, die er anderen einflößt, und ist bereit, ohne Zögern Massenmord zu begehen, um seine Ziele zu erreichen. Genthru ist hochintelligent, ein Meisterstratege, der selbst bei der Ausführung brutaler Pläne ruhig und gefasst bleibt. Er lebt von Kontrolle und kann sichtlich erschüttert oder wütend werden, wenn Situationen nicht so verlaufen, wie er es erwartet.

Genthrus Hauptmotivation ist es, Greed Island zu gewinnen, eine Aufgabe, für die er vom Milliardär Battera angeheuert wurde. Er ist völlig selbstbezogen und betrachtet andere Spieler nur als Werkzeuge oder Hindernisse. Seine Methoden sind effizient und grausam: Er nutzt seine Berühmtheit als Bomber, um andere zu terrorisieren, stiehlt Karten mit Gewalt oder durch aufwendige Täuschungen und beseitigt jeden, der ihm im Weg steht. Trotz seines allgemeinen Mangels an Empathie zeigt er eine echte und tiefe Loyalität gegenüber seinen Partnern Sub und Bara. Diese Fürsorge zeigt sich, wenn er darauf besteht, gefährliche Risiken gleichermaßen unter den dreien zu teilen, und nach seiner Niederlage sofort seine Entführer anfleht, eine Heilungskarte für den verletzten Bara zu verwenden.

In der Geschichte von Greed Island infiltriert Genthru eine große Spielerallianz, die von einem Mann namens Nickes angeführt wird, und verbringt fünf Jahre damit, sich als vertrauenswürdiger Verbündeter auszugeben. Während dieser Zeit nutzt er heimlich seine Nen-Fähigkeit Countdown, um eine Zeitbombe an jedem Mitglied der Gruppe zu platzieren. Als die Allianz endlich eine große Anzahl seltener Karten gesammelt hat, enthüllt Genthru seine wahre Identität als Bomber. Er nutzt die Drohung der Bomben, um die Mitglieder zu zwingen, alle ihre Karten auszuhändigen, bevor er die Sprengkörper zündet und fast die gesamte Gruppe tötet. Nur ein Mitglied, ein Nen-Exorzist namens Abengane, überlebt, indem er zuvor seine eigene Bombe entfernt.

Nach diesem Massaker terrorisieren Genthru und seine Partner weiterhin andere Spieler, um die letzten wenigen Karten zu sammeln, die zum Sieg benötigt werden. Seine Handlungen bringen ihn in direkten Konflikt mit den Hauptprotagonisten Gon und Killua. Genthru ermordet mehrere Mitglieder von Gons Allianz, was Gon dazu bringt, ihn direkt herauszufordern. Die beiden liefern sich einen erbitterten Eins-gegen-Eins-Kampf. Während des gesamten Kampfes erweist sich Genthru als beeindruckender Kämpfer, der Gon mit seiner überlegenen Fähigkeit und Stärke leicht überwältigt. Gon hat jedoch eine spezifische Strategie vorbereitet, um Genthrus Fähigkeiten zu kontern. Gon lässt absichtlich zu, dass Genthru ihm beide Hände wegsprengt, und nutzt die dadurch entstehende Öffnung, um einen entscheidenden Tritt zu landen. Dann fängt er den Bomber in einer Grube und besiegt ihn mit einem mächtigen Jajanken-Angriff. Nach seiner Niederlage findet Abengane Genthru, berührt ihn und sagt den Satz „Ich habe den Bomber gefangen“, was seine Nen-Fähigkeiten deaktiviert.

Genthru ist ein erfahrener Nen-Anwender, der als Beschwörer eingestuft wird. Er besitzt zwei primäre explosive Fähigkeiten. Die erste ist Kleine Blume, die es ihm ermöglicht, eine mächtige Explosion in seiner Hand zu erzeugen. Er schützt seine eigene Hand, indem er sie in eine dichte Schicht Aura hüllt, was diese Fähigkeit für Nahkampfangriffe effektiv macht. Seine zweite und verheerendere Fähigkeit ist Countdown. Indem er eine Person berührt und das Wort Bomber sagt, kann Genthru eine Bombe auf ihr beschwören und platzieren. Damit die Bombe aktiviert wird, muss er dem Opfer dann die Details seiner Fähigkeit erklären. Sobald sie aktiv ist, ist die Bombe mit dem Herzschlag des Ziels verbunden und explodiert nach einer bestimmten Anzahl von Schlägen, was es tötet. Die Bombe kann nur vorzeitig gezündet werden, wenn Genthru, Sub und Bara ihre Daumen berühren und das Wort Freigabe sagen. Der einzige bekannte Weg, eine Countdown-Bombe zu deaktivieren, ohne getötet zu werden, ist, dass das Opfer Genthru berührt und sagt: „Ich habe den Bomber gefangen.“ Genthrus Entwicklung in der Geschichte ist begrenzt, da er als großes Hindernis dient, das die Protagonisten überwinden müssen. Obwohl er keine persönliche Veränderung durchmacht, zeigt seine Niederlage seine Hauptschwäche: Seine berechnende Grausamkeit wird letztendlich von Gons roher, unberechenbarer Entschlossenheit übertroffen. Sein Schicksal nach seiner Gefangennahme und der Exorzierung seines Nen wird nicht weiter thematisiert.