TV-Serie
Beschreibung
Im fünften Heiligen Gral-Krieg von Fate/stay night ist der unter der Assassin-Klasse beschworene Diener eine unregelmäßige Existenz, die als einsamer Wächter des Tores des Ryuudou-Tempels steht. Dieser Assassin ist ein einzigartiger Fall, da er nicht von einem standardmäßigen Meister beschworen wurde, sondern vom Diener Caster, der eine Gesetzeslücke im Krieg ausnutzte. Aufgrund dieser unregelmäßigen Beschwörung ist er an das Bergtor des Tempels gebunden und kann sich nicht frei darüber hinaus bewegen, sondern dient als permanenter Wächter. Seine wahre Identität ist der legendäre japanische Schwertkämpfer Sasaki Kojirou, obwohl dies eine Erfindung ist. Er ist kein wahrer Heroischer Geist, sondern vielmehr ein namenloser Schatten, eine Ansammlung verschiedener vergessener Schwertkämpfer, die der fiktiven Legende von Kojirou entsprachen. Bei seiner Beschwörung nahm dieser Schatten das Aussehen, den Namen und die unvergleichlichen Fähigkeiten des berühmten Schwertkämpfers aus der japanischen Folklore an.

Physisch präsentiert sich Assassin als traditioneller Samurai. Er hat langes indigofarbenes Haar, das zu einem Pferdeschwanz zurückgebunden ist, und durchdringende indigofarbene Augen. Seine Kleidung besteht aus einem hellvioletten Kimono und Umanori-Hakama, getragen unter einem indigofarbenen Haori, mit traditionellen Geta an den Füßen. Auf seinem Rücken trägt er sein markantestes Merkmal: den Monohoshi Zao, ein außergewöhnlich langes japanisches Schwert von über eineinhalb Metern Länge. Diese Waffe, manchmal spöttisch als Trockenstange bezeichnet, erfordert immenses Geschick, um sie effektiv zu führen.

Die Persönlichkeit dieses Assassins ist von stiller Gelassenheit und tief verwurzelter Ehre geprägt. Er ist ein Mann, dem der Heilige Gral oder der ultimative Preis des Krieges gleichgültig sind. Seine einzige Motivation ist es, einen anständigen Schwertkampf gegen einen würdigen Gegner zu genießen. Er wird oft als ein kultivierter, eleganter Mann beschrieben, der die einfachen Schönheiten der Natur schätzt, wie Blumen, Vögel und den Mond. Trotz seiner Klasse als Assassin verabscheut er hinterhältige Taktiken und sucht stets eine faire, direkte Konfrontation. Er hält an einem starken Sinn für Bushido, den Kriegerkodex, fest und ist nicht der Typ, der wehrlose Menschen angreift. Als er Saber zum ersten Mal trifft, verrät er ohne Zögern seinen wahren Namen, nicht aus Naivität, sondern weil er glaubt, dass solche Formalitäten in einem reinen Wettkampf der Fähigkeiten bedeutungslos sind. Sein allgemeiner Ton kann spöttisch und leicht arrogant sein, besonders gegenüber seiner eigenen Meisterin Caster, die er nicht mag und als Füchsin bezeichnet. Diese Abneigung ist gegenseitig, und Caster ist gezwungen, einen Befehlsspruch zu verwenden, um seinen Gehorsam sicherzustellen.

Seine Rolle in der Geschichte ist untrennbar mit dem Ort verbunden, den er beschützt. Da er das Tempeltor nicht verlassen kann, fungiert er ausschließlich als Barriere, eine letzte Verteidigungslinie, die andere Diener daran hindert, Casters Festung zu betreten. Er hat keine großen Ambitionen oder persönliches Interesse am Ausgang des Krieges, was ihn freistellt, sein einziges wirkliches Interesse zu verfolgen: sein Schwert gegen mächtige Feinde zu testen. Er lässt Eindringlinge bereitwillig passieren, wenn sie ihm einen unterhaltsamen Kampf bieten, und es ist bekannt, dass er einen Kampf vorzeitig abbricht, wenn eine außenstehende Partei versucht, sich einzumischen, um die Reinheit des Duells zu bewahren.

Wichtige Beziehungen definieren seine begrenzte Existenz. Seine Beziehung zu seiner Meisterin Caster ist rein utilitaristisch und von gegenseitiger Verachtung geprägt. Er gehorcht ihrem Befehl, das Tor zu bewachen, verspottet sie jedoch offen und hat erklärt, dass er sie töten würde, wenn er die Gelegenheit dazu hätte. Seine bedeutendste Beziehung ist die zu Saber. Er erkennt sie als verwandten Geist an, als Mitstreiterin von immensem Können und Ehre. Ihre Kämpfe sind nicht nur Konflikte, sondern gegenseitige Wertschätzung der Technik. Er respektiert ihre Hingabe zu ihrem Meister Shirou Emiya und erlaubt ihnen, den Tempel gemeinsam zu verlassen, aus Respekt vor dem Moment. Er hat auch eine kurze, aber denkwürdige Interaktion mit dem heroischen Geist Archer, den er daran hindert, Shirou und Saber nach einem Kampf zu töten, einfach weil ihm Archers Auftreten nicht gefällt.

Die Entwicklung dieses Charakters ist subtil, aber vorhanden. Er existiert außerhalb der normalen Regeln, ein künstlicher Heroischer Geist ohne Vergangenheit und ohne Zukunft. Seine Entwicklung ist keine Veränderung seiner Persönlichkeit, sondern eine Vertiefung seiner Rolle als Beobachter menschlicher und geistiger Konflikte. In der Unlimited Blade Works-Route existiert er nach Casters Tod stur weiter, sein Körper verblasst langsam aufgrund von fehlender magischer Energie. Er bleibt auf seinem Posten, nicht aus Pflichtgefühl, sondern weil er nirgendwo anders hingehen kann und nichts anderes tun möchte. Er erzwingt ein letztes, tödliches Duell mit Saber, nicht um zu gewinnen, sondern um ein letztes Mal einen wahren Wettkampf der Fähigkeiten zu erleben, bevor er verschwindet. In der Heaven's Feel-Route ist seine Geschichte tragischer; sein Körper wird brutal vom Schatten abgeschlachtet und dann als Katalysator verwendet, um den Wahren Assassin zu beschwören, was ihn effektiv aus der Existenz löscht.

Seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich und völlig anomal für die Assassin-Klasse, die typischerweise im direkten Kampf schwach ist. Er gilt weithin als derjenige mit der größten reinen Schwertkunst unter allen Dienern im fünften Krieg, ein Können, das sogar das von Saber übertrifft. Seine Hauptwaffe ist seine unmenschliche Geschwindigkeit und Präzision. Er besitzt ein hochrangiges Geistesauge (Fälschung), eine Form des sechsten Sinnes, die es ihm erlaubt, Gefahren vorherzusehen und die Fähigkeiten seines Gegners sofort zu erkennen, sogar die Länge und Form von Sabers unsichtbarem Schwert nach nur wenigen Austauschen zu ermitteln. Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist jedoch seine geheime Technik, Tsubame Gaeshi oder Schwalbenumkehr. Dies ist kein Edler Phantasm im traditionellen Sinne, sondern eine Fähigkeit, die aus reinem, obsessivem Training entstanden ist. Es ist eine verbotene Technik, die der Physik trotzt und es ihm erlaubt, seinen Gegner gleichzeitig aus drei verschiedenen Richtungen zu treffen. Dies erzeugt ein mehrdimensionales Refraktionsphänomen, einen Effekt, der den Bereich der Wahren Magie erreicht. In der Praxis ist es ein perfekter, unvermeidbarer Nahkampfangriff, der den Feind in einem Käfig aus Klingen aus drei Winkeln gleichzeitig fängt. Obwohl er die für seine Klasse typische Fähigkeit der Anwesenheitsverbergung besitzt, ist ihr Rang niedrig, da er sie nicht für Heimlichkeit nutzt; vielmehr ist sie ein Nebenprodukt seines Kampfkunstzustands des leeren Geistes, der ihn nur dann unbemerkt macht, wenn er völlig still und passiv ist.
Besetzung