TV-Serie
Beschreibung
Casshern ist die zentrale Figur seiner Geschichte, ein mächtiges Wesen, das in einer trostlosen, verfallenden Welt ohne Erinnerung an seine Vergangenheit erwacht. Er existiert als lebender Widerspruch, gleichzeitig der größte Zerstörer der Welt und ihre potenzielle Rettung. Sein Hintergrund zeigt, dass er einst der stärkste Krieger war, der Braiking Boss, dem Herrscher der Roboterarmee, diente. In dieser Rolle erhielt er den Befehl, ein Mädchen namens Luna zu ermorden, das als Quelle des Lebens und der Erlösung für die Menschheit galt. Casshern führte seine Mission aus, aber der Mord an Luna löste ein katastrophales Ereignis namens Der Ruin aus, einen langsamen, zersetzenden Tod, der sich über die Welt ausbreitete und sowohl Roboter als auch Menschen befiel. Nach diesem Ereignis verschwand Casshern, um erst Hunderte von Jahren später wieder aufzutauchen, ohne Erinnerung daran, wer er war oder welche Verwüstung er angerichtet hatte.

Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Casshern von einer tiefen und allgegenwärtigen Trauer geprägt. Als er von seiner Rolle bei der Verursachung des Ruins erfährt, wird er von Schuldgefühlen und tiefer Verzweiflung verzehrt. Er genießt seine eigene Macht nicht und verabscheut tatsächlich das Kämpfen. Sein Verhalten ist ruhig und zurückgezogen, oft trägt er die immense Last seiner ungesehenen Vergangenheit. Er wird häufig von dem Wunsch getrieben, für seine Sünden zu büßen, was sich als passive Akzeptanz des Hasses und der Gewalt äußert, die ihm von anderen Robotern entgegengebracht werden, die ihm die Schuld an ihrem Leid geben. Er zeigt wenig Sorge um sein eigenes Wohlbefinden, eine direkte Folge seiner überwältigenden Schuld. Gleichzeitig besitzt er eine sanfte Seite, besonders im Umgang mit Unschuldigen und Gutherzigen, wie dem jungen Mädchen Ringo.

Seine Hauptmotivation im Laufe der Geschichte ist zweigeteilt: die Wahrheit über seine Vergangenheit zu verstehen und einen Weg zu finden, dafür zu büßen. Er sucht Luna auf, in der Überzeugung, dass ihre Entdeckung der Schlüssel zum Verständnis sein könnte, warum die Welt stirbt und warum er allein immun gegen den Ruin zu sein scheint. Unter dieser Suche nach Antworten verbirgt sich ein starker Todeswunsch; seine Schuld ist so überwältigend, dass er wirklich sterben will, unfähig, sich selbst für seine Taten zu vergeben, obwohl er sich nicht vollständig an sie erinnern kann.

In der Geschichte dient Casshern als Protagonist und Brennpunkt der Verzweiflung und Hoffnung der Welt. Er ist eine Person der Massenvernichtung, eine lebende Waffe von immenser Macht, doch seine Reise ist keine der Eroberung, sondern der Selbstbetrachtung und Erlösung. Er durchstreift eine postapokalyptische Landschaft, ständig angegriffen von Robotern, die glauben, dass sie durch Töten und Verschlingen von ihm seine Immunität gegen den Ruin erlangen und Unsterblichkeit erreichen können. Seine Rolle ist es, sich den Themen Leben, Tod und Sterblichkeit zu stellen, die die Geschichte erforscht, und als Sensenmannfigur zu agieren, die sowohl andere als auch sich selbst zwingt, über die Bedeutung der Existenz nachzudenken.

Wichtige Beziehungen prägen seine Reise maßgeblich. Seine bedeutendste Verbindung ist die zu Lyuze, einer weiblichen Roboterin, die ihn zunächst aus Rache verfolgt, da sie glaubt, er habe ihre Schwester Liza getötet. Trotz ihres Hasses wird sie schließlich seine engste Begleiterin und Verbündete, wobei sich ihre Bindung zu einer komplexen und emotional aufgeladenen Partnerschaft vertieft. Ringo, ein junges Robotermädchen, das seine Unschuld bewahrt hat, bietet Casshern bedingungslose Freundlichkeit und Vertrauen und sieht in ihm nicht ein Monster, sondern einen Freund. Ihr reiner Glaube an ihn bildet einen starken Kontrast zum Hass der Welt und dient als Quelle emotionaler Unterstützung. Friender ist ein treuer Roboterhund, der Casshern begleitet und oft eingreift, um ihn oder andere zu schützen, besonders wenn Casshern die Kontrolle über seine eigene Macht verliert. Dio und Leda sind seine ehemaligen Kollegen, Krieger, die zusammen mit ihm mit ähnlichen Spezifikationen erschaffen wurden; insbesondere Dio hegt eine intensive Rivalität mit Casshern, seine Existenz ist von dem Wunsch bestimmt, ihn zu übertreffen und zu besiegen. Braiking Boss ist sein früherer Meister, der den Mord an Luna befahl, der wahre Architekt des Ruins der Welt, der nun Cassherns Reise aus den Schatten beobachtet.

Im Verlauf der Erzählung durchläuft Casshern eine bedeutende Entwicklung. Er beginnt als amnesischer Wanderer, passiv und den Hass der Welt akzeptierend, im Glauben, er verdiene zu sterben. Während er reist und Bindungen eingeht, insbesondere mit Lyuze und Ringo, beginnt er, sich über seine Selbstverachtung zu erheben und seine Vergangenheit zu akzeptieren. Seine Entwicklung gipfelt in einer philosophischen Evolution, in der er aufhört, den Tod zu suchen, und stattdessen einen neuen Zweck annimmt. Er versteht, dass die Angst vor dem Tod dem Leben seinen Wert verleiht, und er entscheidet sich, selbst zu einem Symbol des Todes zu werden, einem Wächter der Sterblichkeit, um sicherzustellen, dass diejenigen, die ewiges Leben erlangen, nicht selbstgefällig werden.

Casshern besitzt mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten, die ihn in seiner Welt auszeichnen. Er ist ein unbesiegbarer Held, ein kybernetisches Wesen mit übermenschlicher Stärke, Geschwindigkeit und Reflexen, die ihn zum mächtigsten Kämpfer der Existenz machen. Seine prägendste Fähigkeit ist ein mächtiger und schmerzhafter regenerativer Heilungsfaktor; er kann sich von fast jeder Wunde erholen, was zu seinem Status als Unsterblicher beiträgt. Wenn er zu weit getrieben wird, sei es durch eine Bedrohung oder extreme emotionale Belastung, gerät er in einen gewalttätigen Berserkerzustand, in dem er die Kontrolle verliert und gnadenlos alles in seiner Umgebung zerstört. In diesem Zustand leuchten seine Augen und sein Gesichtshelm schließt sich, was die Entfesselung seiner vollen, furchterregenden Macht signalisiert. Trotz seiner Abneigung zu kämpfen, ist er, sobald er sich auf einen Kampf einlässt, eine anmutige und verheerende Kraft, die in der Lage ist, ganze Gruppen von Gegnern mit bloßen Händen auseinanderzureißen.