TV-Serie
Beschreibung
Avan ist eine zentrale Figur in der Geschichte von Dragon Quest: Dai no Daibōken, die zunächst als legendärer Held und später als Mentor für eine neue Generation von Kriegern auftritt. Fünfzehn Jahre vor den Hauptereignissen war Avan der Held, der den Dunklen Lord Hadlar besiegte und der Welt Frieden brachte. Er stammt aus der Adelsfamilie des Königreichs Carl, und sein vollständiger Name lautet Avan de Zinuar III. Seine Reise zur Niederringung Hadlars begann, als der Dunkle Lord Carls Schloss angriff und Prinzessin Flora, eine enge Freundin und spätere Liebesbeziehung, bedrohte. Dieses Ereignis veranlasste Avan, seine verborgenen Talente zu offenbaren und sich, begleitet von seinem besten Freund Roka, einem Ritter von Carl, auf eine Quest zu begeben. Im Laufe der Zeit wuchs ihre Gruppe um Leira, eine Priesterin und Schurkin, die später Rokas Ehefrau und Maams Mutter werden sollte, sowie den mächtigen, aber exzentrischen Großzauberer Matoriv. Die Kampfkunstmeisterin Brokeena leistete ihnen ebenfalls entscheidende Unterstützung.

Oberflächlich gibt sich Avan als freundlicher, exzentrischer und etwas tollpatschiger Mensch, der gerne kocht und mit seinen Schülern nicht übermäßig streng ist. Diese unbeschwerte und scheinbar zerstreute Art verbirgt seine wahre Natur als äußerst intelligenter, tiefgründiger und heldenhafter Mensch. Dieser Persönlichkeitswechsel ist eine bewusste Verstellung durch Dummheit, eine Angewohnheit, die aus seiner Familiengeschichte stammt, in der ein prophetischer Vorfahre gefürchtet und vertrieben wurde, was Avan dazu brachte, seine Fähigkeiten zu verbergen, um nicht als Außenseiter behandelt zu werden. Wenn die Lage ernst wird, legt er seine leichtsinnige Art ab und zeigt sich als der entschlossene und mutige Held, der er wirklich ist.

Seine Hauptmotivation ist der Schutz der Welt und die Förderung derjenigen, die seinen Willen erben werden. Nach dem Sieg über Hadlar widmete sich Avan der Aufgabe, ein Lehrer zu werden, und suchte nach Jüngern, die er ausbilden konnte, um sein Vermächtnis fortzuführen. Zu seinen Schülern gehören Hyunckel, der erste Jünger; Maam, die Tochter seiner früheren Gefährten Roka und Leira; und später der junge Held Dai und sein Freund Popp. Seine Rolle in der Geschichte ist die eines Mentors und eines Symbols der Hoffnung. Er taucht wieder auf, als der Dunkle Lord Hadlar wiedererweckt wird, und beginnt, Dai auszubilden. Während einer Konfrontation mit dem wiederbelebten und mächtigeren Hadlar, erschöpft vom Training und unterlegen, vollbringt Avan ein heldenhaftes Opfer, indem er einen mächtigen Selbstmordzauber, Megante, einsetzt, um seinen alten Feind zu vernichten und seine Schüler zu schützen. Obwohl er für tot gehalten wird, überlebt Avan dank eines Schutzamuletts, das ihm Flora gegeben hat, bleibt aber während eines Großteils der Geschichte im Verborgenen, damit seine Jünger ohne seine Hilfe eigenständig wachsen können. Er taucht schließlich im letzten Handlungsbogen wieder auf, um entscheidende Hilfe im Kampf gegen den Dunklen König Vearn zu leisten.

Avans Schlüsselbeziehungen sind grundlegend für die Handlung. Seine Bindung zu seinen Jüngern ist von tiefer Fürsorge und Glauben an ihr Potenzial geprägt. Er dient Dai als posthumes (und später lebendes) Vorbild, der seinen Wunsch nach Weltfrieden erbt. Seine Beziehung zu Prinzessin Flora ist bedeutend; sie beginnt als Freundschaft und entwickelt sich zu einer romantischen Bindung, wobei ihr Geschenk einer Brille ihm in seiner Jugend half, seine Intelligenz zu verbergen. Seine Gefährten aus seiner ursprünglichen Abenteurergruppe, insbesondere Matoriv, bleiben ihm treue Freunde, die sein Vermächtnis auch Jahre später weiter unterstützen.

In Bezug auf Fähigkeiten ist Avan eine überaus mächtige Person, die oft als der stärkste Mensch seiner Ära angesehen wird. Er ist ein Meister sowohl im Schwertkampf als auch in hochrangiger Magie, was ihn zu einem wahren Magierritter macht. Er entwickelte seinen eigenen einzigartigen Kampfstil, treffend Avan-Stil genannt, der sich auf das Training von Kraft, Geschwindigkeit und Aurakontrolle konzentriert. Dieser Stil gipfelt in drei spezifischen Techniken: dem Erdspalter, der für rohe Gewalt steht; dem Wellenspalter, der für Geschwindigkeit und die Fähigkeit, Energie und Zauber zu durchtrennen, steht; und dem Luftspalter, der die Fähigkeit darstellt, unsichtbare Dinge zu durchtrennen und Schwachstellen zu erkennen. Die ultimative Technik dieses Stils ist der Avan Strash, ein verheerender Angriff, der mit einem umgekehrten Griff ausgeführt wird und alle drei Prinzipien vereint. Er kann diesen als Nahbereichsschnitt, den Avan Strash Break, oder als Fernschockwelle, den Avan Strash Arrow, entfesseln. Magisch ist Avan mit Zaubern wie Puff, der ihn in einen Drachen verwandelt, und Kaclang, der Ziele zu Metall zum Schutz werden lässt, vertraut, und er konnte eine massive Megadestello-Barriere wirken, die Dermline Island reinigte. Sein verzweifeltster Zauber ist Megante, eine selbstmörderische Explosion von unglaublicher Kraft. Über den Kampf hinaus war Avan ein äußerst effektiver Ausbilder, der rigorose Trainingsprogramme wie den Spezial-Hard-Kurs entwickelte, der die Kraft seiner Schüler in kurzer Zeit dramatisch steigerte. Er war auch ein geschickter Handwerker, der Maams einzigartige Magiepistole erschuf, und ein ausgezeichneter Koch.