TV-Serie
Beschreibung
Lumière ist eine der beiden Hauptfiguren des Anime Kiddy Grade und fungiert als Deuteragonistin. Sie ist Mitglied der Elite-ES-Einheit, einer inoffiziellen Spezialeinheit, während sie öffentlich als Empfangsdame der Galaktischen Organisation für Handel und Zölle (GOTT) arbeitet. Ihre Partnerin ist Éclair, und die beiden verbindet eine außergewöhnlich tiefe Bindung, die Jahrhunderte umspannt. Lumière erscheint als junges Mädchen von etwa zehn Jahren, aber ihr wahres Alter ist weitaus größer; aufgrund der Naniten, die alle ES-Agenten am Leben erhalten, wurde ihre körperliche Alterung gestoppt, und sie lebt seit mehr als zweihundert Jahren. Anders als Éclair, die mehrfachen Gedächtnislöschungen unterzogen wurde, hat Lumière all ihre Erinnerungen über diese Lebenszeiten hinweg bewahrt, was ihr ein tiefes Geschichtsbewusstsein und ein unerschütterliches Verständnis ihrer eigenen Identität verleiht.

Ihr Name ist französisch für Licht, und sie wurde am 28. November geboren. Lumière und Éclair trafen sich als Waisenkinder auf der Straße und sind seitdem unzertrennlich, wobei sie einander als das Nächstliegende zu einer Schwester betrachten. Lumière lebt in einer Villa, die von Roboterdienern betreut wird, ein Gegensatz zu Éclairs spartanischeren Lebensbedingungen. Sie hat einen anspruchsvollen Geschmack und trinkt oft Traubensaft aus einem Kristallkelch, den sie in einer Flasche aufbewahrt, die Wein ähnelt. Trotz ihres kindlichen Aussehens ist sie reif, kultiviert und ernst. Sie ermahnt Éclair häufig, nicht ausreichend elegant zu sein, und verwendet den Ausspruch „Eine Dame sollte wirklich eleganter sein.“ Ihr Auftreten ist ruhig und sanft, aber sie kann stur sein, wenn ihre Überzeugungen auf die Probe gestellt werden, und sie besitzt ein starkes Pflichtbewusstsein, das sie dazu treibt, sich in Gefahr zu begeben, um unschuldige Menschen zu schützen.

Lumières Hauptmotivation ist es, Gerechtigkeit zu wahren und diejenigen zu schützen, die sich nicht selbst verteidigen können – eine Verpflichtung, die unerschütterlich bleibt, selbst wenn sie beunruhigende Geheimnisse über GOTT und ihre eigene Vergangenheit aufdeckt. Sie ist Éclair zutiefst treu, und die Beziehung der beiden ist der emotionale Kern der Serie. Sie schließt auch eine enge Freundschaft mit der künstlichen Intelligenz Wirbelwind, die sie erschaffen hat und die das Schiff des Duos, La Muse, betreibt. Lumière hält sich bei physischen Auseinandersetzungen eher im Hintergrund und verlässt sich auf ihren Verstand und ihre Fähigkeiten, um ihre Partnerin aus der Ferne zu unterstützen. Sie knüpft leicht Bindungen zu anderen ES-Mitgliedern, insbesondere zu Armbrust, einem GOTT-Prüfer, der oft mit dem Duo zusammenarbeitet.

In Bezug auf die Entwicklung durchläuft Lumière im Laufe der Geschichte eine dramatische Veränderung. Nach einem kritischen Angriff auf GOTT unterzieht sie sich einem radikalen lebensrettenden Verfahren, das sie zunächst schwer krank zurücklässt. Sie erholt sich, verliert jedoch ihre Standardfähigkeit, Puppet. Später, als ihr Leben und das von Éclair in äußerster Gefahr sind, erweckt sie nicht nur ihre Kraft wieder, sondern schaltet ihre wahre G-Klasse-Fähigkeit, Particle, frei. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihr, atomare und quantenmechanische Bindungen zu manipulieren, sodass sie Materie auf subatomarer Ebene rekonstruieren kann. Sie nutzt sie, um ihren eigenen Körper wieder aufzubauen, nachdem er atomisiert wurde. Wenn sie Particle aktiviert, verwandelt sich ihr Körper in eine größere, erwachsene Version ihrer selbst, ungefähr in Éclairs Alter und Größe. Die Kraft ist äußerst anstrengend, sodass sie sie nur für kurze Zeit aufrechterhalten kann. Im Epilog der Serie erhält sie einen neuen Körper, und sie erscheint erneut in der Fortsetzungsserie Kiddy Girl-and.

Lumières bemerkenswerte Fähigkeiten konzentrieren sich auf elektronische Kriegsführung und Materiemanipulation. Ihre Standardkraft heißt Puppet. Dadurch streckt sie Fäden aus Naniten von ihren Fingerspitzen aus, die es ihr ermöglichen, in praktisch jedes elektronische oder Computersystem einzudringen. Sie kann Geräte aus der Ferne übernehmen, sich im Cyberspace manifestieren und Miniaturkopien ihrer selbst erschaffen, die bei Datensammlungsaufgaben helfen. Ihre Fähigkeiten im Cyberspace sind außergewöhnlich; sie kann in Minuten Tausende von Firewalls durchbrechen und sogar die Umweltsysteme eines Planeten übernehmen. Während sie mit Éclair auf der Flucht ist, entwickelt sie einen Weg, den D-Befehl zu besiegen, ein Programm zur elektronischen Kriegsführung, das darauf ausgelegt ist, abtrünnige ES-Agenten außer Gefecht zu setzen, indem sie ihre eigenen Naniten hackt, um eine Immunität zu entwickeln. Sie verwendet auch gelegentlich Flaschen als Waffen, entweder als Sprengstoff oder als Behälter, die angreifende Naniten freisetzen. Ihre wahre, voll erwachte Fähigkeit, Particle, verleiht ihr die Kontrolle über Materie auf Quantenebene, was Rekonstruktion und Dekonstruktion ermöglicht. Diese Fähigkeit macht sie zu einer der wenigen Personen in der Umgebung, von denen bekannt ist, dass sie eine G-Klasse-Fähigkeit besitzen, neben Éclair und Eclipse. Trotz ihres Mangels an körperlicher Stärke machen ihr kontrollierter Verstand, ihr Witz und ihre beispiellose Computerkontrolle sie zu einem formidablen und unverzichtbaren ES-Mitglied.