TV-Serie
Beschreibung
Guts, in manchen Übersetzungen auch als Gatsu, Gatts oder Gattsu bekannt, ist die zentrale Figur der Geschichte. Sein Leben ist von einem brutalen Anfang geprägt, da er aus der Leiche seiner gehängten Mutter geboren und von einer Söldnertruppe unter der Führung eines Mannes namens Gambino und seiner Geliebten Shisu aufgenommen wurde. Nach Shisus Tod wuchs Guts unter der harten Anleitung Gambinos auf, eines Adoptivvaters, der ihm gegenüber letztlich nur Groll empfand. Diese traumatische Kindheit, die beinhaltete, dass er in sehr jungen Jahren zum ersten Mal töten musste und einen tiefgreifenden Verrat durch seinen Vormund erlitt, formte einen zutiefst einsamen und misstrauischen jungen Mann, der seinem eigenen Leben wenig Wert beimaß.

Guts' frühes Erwachsenenleben änderte sich, als er von Griffith, dem charismatischen Anführer der Bande des Falken, besiegt und anschließend angeworben wurde. Drei Jahre lang diente Guts als Anführer der Überfälle der Bande und kämpfte in unzähligen Schlachten. In dieser Zeit begann er zum ersten Mal Bindungen einzugehen, entwickelte enge Freundschaften mit Kameraden wie Judeau und Pippin, eine komplexe, antagonistische Beziehung, die zu einer tiefen romantischen Liebe mit der weiblichen Hauptmann Casca erblühte, und eine mächtige, ambivalente Freundschaft mit Griffith selbst. Diese Zeit milderte sein aggressives und einsames Wesen und ermöglichte es ihm, ein Gefühl der Zugehörigkeit und sogar des Glücks zu finden.

Doch getrieben von dem Wunsch, von Griffith als gleichwertig und nicht als Untergebener angesehen zu werden, beschloss Guts, die Bande zu verlassen, um seinen eigenen Traum zu verfolgen. Dieser Weggang hatte katastrophale Folgen; ein am Boden zerstörter Griffith machte einen fatalen Fehler, wurde gefangen genommen und ein Jahr lang gefoltert, was zum Untergang der Bande des Falken führte. Guts kehrte schließlich zurück, um seinem ehemaligen Anführer bei der Rettung zu helfen. Die Rettung gipfelte in der Sonnenfinsternis, einem höllischen Ereignis, bei dem Griffith, an seinem Tiefpunkt angelangt, ein karmesinrotes Behelit aktivierte und die gesamte Bande des Falken dämonischen Wesen, den sogenannten Aposteln, opferte, um als Femto, ein Mitglied der Gott Hand, wiedergeboren zu werden. Bei dem darauf folgenden Massaker verlor Guts seinen linken Unterarm unterhalb des Ellenbogens und sein rechtes Auge, während er vergeblich versuchte, Casca zu retten, die von dem neugeborenen Femto brutal vergewaltigt wurde. Das Trauma trieb Casca in den Wahnsinn, und Guts blieb ein Brandmal auf seinem Hals, das ihn als Opfer markiert und jede Nacht böse Geister anzieht.

Nach der Sonnenfinsternis begann für Guts eine Zeit, die vollständig von Rache bestimmt war. Bekannt als der Schwarze Schwertkämpfer, legte er einen schwarzen mechanischen linken Arm an, der eine Kanone und eine Repetierarmbrust beherbergt, und schwang ein massives, unmöglich großes Schwert namens Drachenschlächter. In dieser Zeit war er ein kalter, rücksichtsloser und zutiefst traumatisierter Mensch, der andere von sich stieß und sogar unschuldige Menschen als Köder benutzte, um sein Ziel, Apostel zu jagen und zu töten, zu erreichen. Sein einziger Begleiter war der kleine Elf Puck, der sich trotz Guts' harter Behandlung zu ihm hingezogen fühlte. Dieses Streben nach Rache wird ständig von seiner inneren Dunkelheit herausgefordert, die sich oft als Biest der Finsternis manifestiert, einem wilden, hundeähnlichen Spuk, der gewalttätige Versuchungen flüstert und droht, seinen Verstand vollständig zu verschlingen.

Im Verlauf der Geschichte verlagert sich Guts' Motivation allmählich von reiner, selbstzerstörerischer Rache zu einem eher beschützenden Antrieb. Nachdem er von Godo, einem Schmied, der eine Vaterfigur war, zur Rede gestellt wurde, weil er die katatonische Casca verlassen hatte, beschließt Guts, ihre Sicherheit und ihr Wohlergehen über seine Vendetta zu stellen. Er nimmt sich vor, sie auf die mystische Insel Elfhelm zu bringen, wo sie angeblich von ihrem Wahnsinn geheilt werden kann. Diese Reise zwingt ihn, die Hilfe anderer anzunehmen und eine neue, ungewöhnliche Familie zu bilden. Zu dieser Gruppe gehören der junge Dieb Isidro, die ehemalige Kommandantin der Heiligen Eisenkettenritter Farnese und ihr treuer Diener Serpico sowie die junge Hexe Schierke.

Besonders Schierke wird unerlässlich, um Guts zu helfen, seine mächtigste und gefährlichste Waffe zu kontrollieren: die Berserker-Rüstung. Dieser magische Rüstungssatz, der ihm von der Hexe Flora gegeben wurde, verleiht ihm immense, übermenschliche Stärke und die Fähigkeit, jenseits der normalen Grenzen seines Körpers zu kämpfen, wobei er selbst schwere Wunden ignoriert. Die Rüstung wirkt jedoch als Katalysator für sein inneres Biest der Finsternis und versetzt ihn in eine nahezu unkontrollierbare, mörderische Raserei, die seine Fähigkeit, zwischen Freund und Feind zu unterscheiden, auslöscht. Wenn er in diesen Zustand gerät, muss Schierke ihre Magie einsetzen, um sein Bewusstsein zu erreichen und seine Seele davor zu schützen, von seiner eigenen Wut überwältigt zu werden. Guts' Fähigkeiten, die bereits aufgrund seiner übermenschlichen Stärke, Ausdauer und taktischen Klugheit beeindruckend sind, werden so durch die Berserker-Rüstung verstärkt, was ihn zu einer furchterregenden Kraft auf dem Schlachtfeld macht, jedoch zu einem großen und ständigen Preis für seine eigene körperliche und geistige Gesundheit. Der Körper eines Menschen muss ständig gegen die Macht eines Dämons ankämpfen, und Guts' gesamte Existenz ist ein Zeugnis dieses endlosen, brutalen Kampfes.