TV-Serie
Beschreibung
Gotoh ist ein hochrangiger Butler im Dienst der Familie Zoldyck, einer berüchtigten und tödlichen Linie von Attentätern. Seine Ursprünge liegen in Meteor City, einer riesigen Müllhalde, die von Ausgestoßenen bewohnt wird, deren Existenz in keinem offiziellen Register verzeichnet ist, was seine Vergangenheit weitgehend unbekannt macht. Er stieg in den Rängen auf, um ein vertrauenswürdiges und hochrangiges Mitglied des Hauspersonals zu werden, diente den Zoldycks viele Jahre lang und wurde mit der Betreuung des jüngsten Sohnes der Familie, Killua, betraut, eine Verantwortung, die er sehr ernst nahm.

Was die Persönlichkeit betrifft, so präsentiert sich Gotoh als eine rätselhafte und einschüchternde Figur. Er ist stets höflich und kultiviert, wie es seiner Rolle als Butler entspricht, doch ist er auch streng und unnachgiebig, wenn es um die strengen Sicherheits- und Geheimhaltungsprotokolle der Familie geht. Trotz seiner kühlen und gefassten Fassade besitzt er eine verborgene, hitzige Intensität, die mit jemandem wie Leorio vergleichbar ist, obwohl er sein Temperament fast immer unter strenger Kontrolle hält. Vor allem aber ist Gotoh durch seine tiefe Loyalität und Beschützerhaltung gegenüber seinen Herren definiert. Er sorgt sich um Killua, als wäre der Junge sein eigener Sohn, und Killua selbst hat erwähnt, wiederkehrende Albträume zu haben, in denen Gotoh ihn mit einem Messer jagt, was auf eine strenge und vielleicht furchteinflößende, aber dennoch vertraute Präsenz in seiner Erziehung hindeutet. Gotoh zeigt auch eine mitfühlende Seite, indem er Verständnis für den emotionalen Schmerz von Kikyo Zoldyck zeigt, als ihr Ehemann zuließ, dass Killua das Anwesen mit seinen Freunden verließ. Bemerkenswerterweise hasst er es, selbst bei Spielen Tricks oder Vertuschungen anzuwenden, und bevorzugt einen direkteren Ansatz.

Gotohs Hauptaufgabe im Haushalt der Zoldycks ist die Kontrolle des Informationsflusses, da jeder Kontakt von Außenstehenden zuerst durch ihn gehen muss, bevor er das Haupthaus erreicht. Er wird zum ersten Mal von Gon Freecss während des Zoldyck-Familien-Arcs angetroffen, wo er als gewaltiger Torwächter fungiert. Als Gon und seine Freunde auf dem Anwesen ankommen, um Killua zurückzuholen, fordert Gotoh sie zu einem scheinbar einfachen Münzwurfspiel heraus. Bei diesem Spiel steht jedoch das Leben ihrer Freundin Canary auf dem Spiel, und es ist ein kalkulierter Test ihrer Entschlossenheit und Wahrnehmung. Er gibt zu, sie zu verabscheuen, weil sie versuchen, Killua wegzunehmen, und nutzt das Spiel, um seine eigenen väterlichen Gefühle und den Kummer, den er bei Killuas Mutter miterlebte, auszudrücken. Nachdem Gon seinen Test bestanden hat, indem er den Ort der Münze korrekt erriet, erteilt Gotoh ihm eine letzte Lektion, führt einen cleveren Trick vor, um Gon zu zeigen, dass nicht alles auf der Welt so ist, wie es scheint, und bittet ihn, gut auf Killua aufzupassen.

Seine wichtigsten Beziehungen sind in erster Linie durch seinen Dienst definiert. Seine Bindung zu Killua ist die hervorstechendste, gekennzeichnet durch tiefe, väterliche Fürsorge und den Wunsch, ihn vor Schaden zu bewahren. Er ist nachsichtiger mit Killua im Vergleich zu anderen hochrangigen Butlern wie Tsubone. Seine Loyalität erstreckt sich auch auf die Zoldyck-Eltern, Silva und Kikyo. Unter den anderen Butlern ist er eine Autoritätsperson und genießt Respekt von Untergebenen wie Canary und Amane, obwohl er eine professionelle Beziehung zu ihnen pflegt.

Gotohs Charakter durchläuft eine bedeutende Entwicklung im 13. Hunter-Vorsitzenden-Wahl-Arc, wo sein Schicksal tragisch besiegelt wird. Mit der Aufgabe betraut, Killua und seine Schwester Alluka auf ihrer Mission zu begleiten, den sterbenden Gon zu retten, fungiert Gotoh als Vermittler, der Telefonate mit Leorio und Morel führt, um ihre sichere Durchreise zu arrangieren. Nachdem ihr Auto von Illumi überfallen und eine Klippe hinuntergestürzt wird, wird die Gruppe vom Magier Hisoka konfrontiert. Als Gotoh die Gefahr erkennt, befiehlt er den anderen Butlern, vorauszugehen, während er zurückbleibt, um Hisoka aufzuhalten. In einem verzweifelten Kampf demonstriert Gotoh seine beträchtliche Kampfkraft und kontert sogar vorübergehend Hisokas Bungee-Gum-Fähigkeit mit seinen wirbelnden Münzen. Hisoka überlistet ihn jedoch letztendlich, was dazu führt, dass Gotoh die Kehle durchgeschnitten wird. Sein Tod wird später bestätigt, und um Killua und Alluka weiteren Schmerz zu ersparen, engagiert die Familie Zoldyck eine Kiriko, ein gestaltwandelndes Biest, das sich als der gefallene Butler ausgibt.

Gotohs bemerkenswerteste Fähigkeiten drehen sich um seine Meisterschaft im Nen und seine einzigartige Waffenwahl: Münzen. Er ist ein erfahrener Kämpfer, der über übermenschliche Geschwindigkeit, Reflexe und Ausdauer verfügt und stark genug ist, um die Prüfungstore der Zoldycks zu öffnen. Seine primäre Kampftechnik besteht darin, gewöhnliche Münzen mit seiner Aura zu infundieren und sie mit verheerender Geschwindigkeit und Kraft aus seinen Fingern abzufeuern, wodurch Geschosse entstehen, die stärker sind als Gewehrkugeln. Er kann den Münzen auch einen Drall-Effekt verleihen, der sie zum Rotieren bringt und ihren Schaden und ihre Durchschlagskraft erhöht, was er effektiv einsetzte, um Hisokas klebriges, elastisches Bungee-Gum zu neutralisieren, indem er es um die rotierenden Geschosse wickelte. Obwohl sein Nen-Typ nie offiziell genannt wird, deuten seine Techniken auf Kenntnisse in Emission und Manipulation hin, und er hat die Anwendung von Gyo demonstriert, um seine Sicht zu verbessern. Über seine physischen und Nen-Fähigkeiten hinaus ist Gotoh hochintelligent und berechnend. Er ist ein scharfer Beobachter menschlichen Verhaltens und ein Meister der Täuschung und Trickserei, Fähigkeiten, die er sowohl bei seinen Pflichten als Torwächter als auch in seiner letzten, tödlichen Konfrontation einsetzte.