TV-Serie
Beschreibung
Horohoro Racer, dessen Geburtsname Horokeu Usui ist, ist ein junger Schamane vom Stamm der Ainu auf Hokkaido, Japan. Er trägt diesen Spitznamen, den ihm ein Kindheitsfreund gab, als bevorzugte Alternative zu seinem Geburtsnamen, den er mit schmerzhaften Erinnerungen verbindet. Stolz auf sein Ainu-Erbe, wurde er mit tiefem Respekt vor der Natur und dem Glauben an das Gesetz des Stärkeren erzogen, der sich vom Schwächsten ernährt, ausgeglichen durch ein Gefühl der Dankbarkeit für die Leben, die genommen wurden, um das eigene zu erhalten.
Gutmütig, fröhlich und äußerst wettbewerbsorientiert, präsentiert sich Horohoro mit einem energiegeladenen und oft lärmenden Auftreten. Er ist leicht reizbar und seine Stimmungen können schnell umschlagen, aber er besitzt auch eine ernste und verantwortungsbewusste Seite, die in gefährlichen Situationen zum Vorschein kommt. Trotz seiner beträchtlichen praktischen Fähigkeiten, zu denen Holzschnitzerei und Handwerk gehören, gibt er zu, in akademischen Dingen schrecklich zu sein. Eine tiefe, geheime Trauer liegt unter seiner heiteren Fassade, die auf eine Kindheitstragödie mit einem Mädchen namens Tamiko zurückgeht. Nachdem ihm verboten wurde, sich mit ihr zu treffen, folgte sie ihm in die Berge und kam im Schnee um. Er gibt sich die Schuld an ihrem Tod, und diese Schuld ist seine Hauptmotivation, am Schamanenkampf teilzunehmen: um ein riesiges Feld von Pestwurz-Pflanzen zu erschaffen. Diese Tat ist ein Denkmal für Tamiko, da das Pestwurz-Feld für sie beide ein besonderer Ort war, und soll ein Heiligtum für die winzigen Geistermenschen, die Koro Pokkuru, schaffen.
Horohoro wird Yoh Asakuras erster Gegner in den Vorrunden des Schamanenkampfes. Obwohl er diesen Kampf verliert, wird er schnell ein enger Verbündeter und Freund von Yoh und schließt sich seiner Kerngruppe an. Er hat eine notorisch explosive Rivalität mit Tao Ren, mit dem er sich ständig streitet und an dessen Seite er kämpft. Trotz ihrer Streitereien sorgt sich Horohoro tief um Ren als Teamkollegen und Freund. In der zweiten Runde des Turniers bildet er zusammen mit Ren und Chocolove McDonnell ein Team namens Team „The Ren“. Auch seine Beziehung zu seiner jüngeren Schwester Pirica ist bedeutsam; sie ist seine treue Unterstützerin, stellt neue Kampfausrüstung für ihn her und treibt ihn in seinem Training an.
Im Laufe der Geschichte macht Horohoro eine bemerkenswerte Entwicklung durch. Anfangs ein etwas vorlauter Rivale, reift er zu einem zuverlässigeren und mächtigeren Krieger heran. Er erlernt Techniken wie das Fumon Tonko, eine Methode, Angriffen auszuweichen, indem er den Furyoku-Fluss des Gegners liest. Seine geheimnisvolle Vergangenheit wird schließlich konfrontiert, und der Geist seiner Kindheitsfreundin, nun sein Schutzgeist Kororo, offenbart ihre wahre Identität, bevor sie zu ihrer kleinen Naturgeist-Form zurückkehrt. Als der Schamanenkampf fortschreitet, wird Horohoro als einer der Fünf Elementarkrieger identifiziert, was dazu führt, dass er einen mächtigen neuen Verbündeten erhält, den Geist des Regens.
Seine Fähigkeiten als Schamane konzentrieren sich auf die Manipulation von Eis. Sein primärer Schutzgeist ist Kororo, ein kleiner und fröhlicher Naturgeist, der sich später als der Geist von Tamiko herausstellt. Sein Hauptmedium für den Kampf ist sein Snowboard, das er auch für Fortbewegung und schnelle Angriffe nutzt. Indem er Kororo in sein Snowboard kanalisiert, erschafft er seinen ersten Oversoul, um Wasserdampf in der Luft gefrieren zu lassen, was ihm erlaubt, Eisgeschosse abzufeuern, Barrieren zu erschaffen, Eisschwerter zu beschwören und gewaltige Lawinen auszulösen. Seine Schwester schenkt ihm später einen Ainu-Gebetsstab namens Ikupasuy, der zu einem neuen Medium für einen mächtigeren Oversoul wird. Unter der Anleitung des Schamanen Pascal Avaf entwickelt er die Nipopo-Gauntlets, einen Rüstungs-Oversoul, der Gegner mit solcher Intensität schockgefrieren kann, dass ihre gefrorenen Gliedmaßen oder ganzen Körper zersplittern. Nachdem er als Elementarkrieger auserwählt wurde, erhält er den Geist des Regens, einen großen Geist, der unendlich viel heiliges Wasser produzieren kann. Auf seinem Höhepunkt wird sein Furyoku, oder seine spirituelle Energie, auf etwa 120.000 Einheiten gemessen.
Gutmütig, fröhlich und äußerst wettbewerbsorientiert, präsentiert sich Horohoro mit einem energiegeladenen und oft lärmenden Auftreten. Er ist leicht reizbar und seine Stimmungen können schnell umschlagen, aber er besitzt auch eine ernste und verantwortungsbewusste Seite, die in gefährlichen Situationen zum Vorschein kommt. Trotz seiner beträchtlichen praktischen Fähigkeiten, zu denen Holzschnitzerei und Handwerk gehören, gibt er zu, in akademischen Dingen schrecklich zu sein. Eine tiefe, geheime Trauer liegt unter seiner heiteren Fassade, die auf eine Kindheitstragödie mit einem Mädchen namens Tamiko zurückgeht. Nachdem ihm verboten wurde, sich mit ihr zu treffen, folgte sie ihm in die Berge und kam im Schnee um. Er gibt sich die Schuld an ihrem Tod, und diese Schuld ist seine Hauptmotivation, am Schamanenkampf teilzunehmen: um ein riesiges Feld von Pestwurz-Pflanzen zu erschaffen. Diese Tat ist ein Denkmal für Tamiko, da das Pestwurz-Feld für sie beide ein besonderer Ort war, und soll ein Heiligtum für die winzigen Geistermenschen, die Koro Pokkuru, schaffen.
Horohoro wird Yoh Asakuras erster Gegner in den Vorrunden des Schamanenkampfes. Obwohl er diesen Kampf verliert, wird er schnell ein enger Verbündeter und Freund von Yoh und schließt sich seiner Kerngruppe an. Er hat eine notorisch explosive Rivalität mit Tao Ren, mit dem er sich ständig streitet und an dessen Seite er kämpft. Trotz ihrer Streitereien sorgt sich Horohoro tief um Ren als Teamkollegen und Freund. In der zweiten Runde des Turniers bildet er zusammen mit Ren und Chocolove McDonnell ein Team namens Team „The Ren“. Auch seine Beziehung zu seiner jüngeren Schwester Pirica ist bedeutsam; sie ist seine treue Unterstützerin, stellt neue Kampfausrüstung für ihn her und treibt ihn in seinem Training an.
Im Laufe der Geschichte macht Horohoro eine bemerkenswerte Entwicklung durch. Anfangs ein etwas vorlauter Rivale, reift er zu einem zuverlässigeren und mächtigeren Krieger heran. Er erlernt Techniken wie das Fumon Tonko, eine Methode, Angriffen auszuweichen, indem er den Furyoku-Fluss des Gegners liest. Seine geheimnisvolle Vergangenheit wird schließlich konfrontiert, und der Geist seiner Kindheitsfreundin, nun sein Schutzgeist Kororo, offenbart ihre wahre Identität, bevor sie zu ihrer kleinen Naturgeist-Form zurückkehrt. Als der Schamanenkampf fortschreitet, wird Horohoro als einer der Fünf Elementarkrieger identifiziert, was dazu führt, dass er einen mächtigen neuen Verbündeten erhält, den Geist des Regens.
Seine Fähigkeiten als Schamane konzentrieren sich auf die Manipulation von Eis. Sein primärer Schutzgeist ist Kororo, ein kleiner und fröhlicher Naturgeist, der sich später als der Geist von Tamiko herausstellt. Sein Hauptmedium für den Kampf ist sein Snowboard, das er auch für Fortbewegung und schnelle Angriffe nutzt. Indem er Kororo in sein Snowboard kanalisiert, erschafft er seinen ersten Oversoul, um Wasserdampf in der Luft gefrieren zu lassen, was ihm erlaubt, Eisgeschosse abzufeuern, Barrieren zu erschaffen, Eisschwerter zu beschwören und gewaltige Lawinen auszulösen. Seine Schwester schenkt ihm später einen Ainu-Gebetsstab namens Ikupasuy, der zu einem neuen Medium für einen mächtigeren Oversoul wird. Unter der Anleitung des Schamanen Pascal Avaf entwickelt er die Nipopo-Gauntlets, einen Rüstungs-Oversoul, der Gegner mit solcher Intensität schockgefrieren kann, dass ihre gefrorenen Gliedmaßen oder ganzen Körper zersplittern. Nachdem er als Elementarkrieger auserwählt wurde, erhält er den Geist des Regens, einen großen Geist, der unendlich viel heiliges Wasser produzieren kann. Auf seinem Höhepunkt wird sein Furyoku, oder seine spirituelle Energie, auf etwa 120.000 Einheiten gemessen.
Besetzung