TV-Serie
Beschreibung
Hiroshi Agasa, meist Professor Agasa genannt, ist ein Erfinder, der neben dem Haus von Shinichi Kudo im Bezirk Beika in Tokio wohnt. Sein Name wird mit den Kanji für „Arzt“ oder „Professor“ geschrieben, weshalb ihn fast jeder mit Professor anspricht statt mit seinem Vornamen. Er besuchte die Teitan-Grundschule und die Okuho-Mittelschule und schloss später ein Doktoratsstudium an der ingenieurwissenschaftlichen Fakultät der Toto-Universität ab. Sein vollständiger Name und die Namen seiner Verwandten sind von der Krimiautorin Agatha Christie inspiriert. Er ist etwa zweiundfünfzig bis dreiundfünfzig Jahre alt und lebt allein in einem großen Haus, das zugleich als Forschungslabor dient, finanziert hauptsächlich durch Patente und Erfindungen wie Videospiele. Bekannt ist seine besondere Vorliebe für Pasta und Tomatensaft aus einem Restaurant namens Colombo, und er besitzt einen gelben VW Käfer, mit dem er die Kinder auf Ausflüge mitnimmt, obwohl das Auto berüchtigt unzuverlässig ist.

Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Professor Agasa jovial, warmherzig und aufgeschlossen und hat viele Freunde in seiner Nachbarschaft. Er ist Junggeselle, verhält sich aber sehr väterlich gegenüber den Kindern um ihn herum, besonders den Mitgliedern der Junior-Detektiv-Liga. Er ist hochintelligent und sehr stolz auf seine Erfindungen, obwohl viele seiner Kreationen exzentrisch, unpraktisch oder anfällig für Fehlfunktionen sind. Er liebt auch Wortspiele und Kalauer und stellt den Kindern bei Ausflügen und in den Kinofilmen regelmäßig Rätselaufgaben. Er wirkt älter, als er tatsächlich ist: ein leicht übergewichtiger Mann mit Glatze, silbernem Haar an den Seiten, dicken Augenbrauen, Schnurrbart, einer etwas knolligen Nase und runden Brillen, meist in seiner Laborbekleidung zu sehen.

Seine Motivationen wurzeln in Freundschaft und einem beschützenden Verantwortungsgefühl. Er träumt davon, durch seine Erfindungen reich zu werden, aber sein tieferer Antrieb ist es, Shinichi und die Menschen zu unterstützen, die auf ihn angewiesen sind, selbst wenn ihn das in Gefahr bringt. Er ist kein Kämpfer und stellt sich Kriminellen nicht direkt entgegen, aber er stellt sein Wissen und sein technisches Können bereitwillig in den Dienst derer, die ihm am Herzen liegen, und er agiert als vorsichtige Stimme der Vernunft, besonders in Angelegenheiten, die gefährliche Gegner betreffen.

Seine Rolle in der Geschichte ist die eines vertrauten Verbündeten und technischen Helfers. Er ist die erste Person, die erfährt, dass Shinichi auf den Körper eines Kindes reduziert wurde und nun unter dem Namen Conan Edogawa auftritt. Es ist Professor Agasa, der Shinichi rät, seine Identität geheim zu halten, ihm hilft, die Conan-Edogawa-Persona zu erschaffen, und dafür sorgt, dass er an der Teitan-Grundschule eingeschrieben wird, wodurch die Junior-Detektiv-Liga entsteht. Fast alle Spezialgeräte von Conan werden von ihm entworfen und gebaut, darunter der Stimmenverzerrer in Fliegenform, die kraftverstärkenden Turnschuhe, die Tracking-Brille, die Armbanduhr mit Betäubungspistole und das Turbo-Skateboard sowie die Abzeichen und Taschenlampenuhren der Junior-Detektiv-Liga. Weil er Conans Identität kennt, fungiert er bei Deduktionen manchmal als Ersatzsprecher und trägt Conans Schlussfolgerungen laut vor, während die anderen glauben, er löse den Fall selbst. Er nimmt auch Shiho Miyano bei sich auf, nachdem sie der Schwarzen Organisation entkommt, erfährt ihre wahre Identität und hilft ihr, den Namen Ai Haibara anzunehmen, und agiert später als ihr Vormund und Mitbewohner. Er gehört zu den sehr wenigen Menschen, die um die Geheimnisse um Conan und Haibara wissen, und ist damit betraut, ihre Pläne gegen die Schwarze Organisation von der Seitenlinie aus zu unterstützen. Er informiert auch Shinichis Eltern über das, was ihrem Sohn zugestoßen ist, und kennt die verborgenen Identitäten weiterer Verbündeter.

Seine wichtigsten Beziehungen sind von Vertrauen und Fürsorge geprägt. Mit Shinichi und Ran ist er seit deren Kindheit befreundet, und Shinichi verlässt sich völlig auf ihn, auch wenn er sich manchmal über seine seltsamen Erfindungen lustig macht. Gegenüber Ai Haibara ist er ein beschützender Vormund, und sie wiederum achtet auf seine Gesundheit und verordnet ihm eine strenge Diät, um sein Gewicht zu kontrollieren. Für die Mitglieder der Junior-Detektiv-Liga, Ayumi, Genta und Mitsuhiko, ist er eine großvaterähnliche Figur, die sie auf Ausflüge begleitet, von denen sich die meisten unerwartet in Kriminalfälle verwandeln. Er pflegt freundschaftliche Beziehungen zur Polizei, insbesondere zu Inspektor Megure und anderen Detektiven, die ihn respektvoll ansprechen. Er ist außerdem ein alter Bekannter von Shinichis Eltern, Yusaku und Yukiko Kudo, und hat eine sanfte, respektvolle Verbindung zu Kogoro Mouri. Eine seiner persönlichsten Beziehungen ist die zu Fusae Campbell, seiner ersten Liebe aus der Grundschulzeit, die er viele Jahre später wiedertrifft; die beiden hegen trotz der langen Trennung noch Gefühle füreinander.

Was seine Entwicklung betrifft, beginnt Professor Agasa als exzentrischer Nachbar mit dem Ruf, seltsame Geräte zu bauen, und wird nach und nach zu einer der zentralen Säulen des laufenden Konflikts, da er um die wahren Identitäten mehrerer Figuren weiß und an der Planung gegen die Schwarze Organisation teilnimmt. Seine Vorgeschichte wird durch Erzählungen über seine Jugend, seine Familie, seine Freundschaft mit Shinichis Eltern und besonders seine erste Liebe erweitert. Gelegentlich übernimmt er eine aktivere Rolle, wenn er gebeten wird, Deduktionen vorzutragen, und seine Erfindungen werden zunehmend ausgefeilter und wichtiger für die Handlung. Im Laufe der Zeit wird er auch vorsichtiger und beschützender, bremst das leichtsinnige Verhalten der Kinder und bietet Kriminellen, denen er in Fällen begegnet, aufmunternde Worte oder Anstöße zum Nachdenken an.

Seine bemerkenswertesten Fähigkeiten liegen im Ingenieurwesen und in der Erfindung. Er kann kompakte, hochfunktionale Geräte herstellen, die es einem Detektiv in Kindergröße ermöglichen, in gefährlichen Situationen effektiv zu handeln, und einige seiner Kreationen sind ausgefeilt genug, um Anerkennung von Fachleuten zu erhalten und bei offiziellen Veranstaltungen eingesetzt zu werden. Er hat auch an größeren Projekten mitgewirkt, etwa an der Entwicklung eines neuen Spielsystems, und seine Überwachungs- und Tarnausrüstung wurde bei komplexen Einsätzen mit Strafverfolgungsbehörden verwendet. Neben seinen technischen Fähigkeiten hat er bemerkenswertes Glück beim Gewinnen von Essensgutscheinen und Preisen bei Verlosungen, und seine fröhliche Art und sein Talent für Wortspiele machen ihn zu einer Quelle der Leichtigkeit in der sonst angespannten Welt der Geschichte.