TV-Serie
Beschreibung
Kaiser Dornkirk, auch bekannt als Isaac, ist der Herrscher des Zaibach-Imperiums und der Hauptantagonist der Geschichte. Sein Hintergrund ist einzigartig, da er ursprünglich nicht aus der Welt Gaea stammte. Er war einst ein Wissenschaftler von der Erde, genauer gesagt ein Mann namens Isaac, dessen Leben und Werk stark darauf hindeuten, dass es sich um Isaac Newton, den berühmten Physiker und Mathematiker, handelt. Auf der Erde führte ihn seine revolutionäre Arbeit an der Schwerkraft und den physikalischen Gesetzen zu einer tieferen, verzehrenden Frage: der Natur von Schicksal und Bestimmung. Er wurde davon überzeugt, dass ein fundamentales, universelles Gesetz alle Dinge regiert, einschließlich des Verlaufs menschlicher Leben. Diese Besessenheit verzehrte seine späteren Jahre, und als er auf seinem Sterbebett lag, war sein letzter Wunsch, das Prinzip des Schicksals zu verstehen. Anstatt zu sterben, erwachte er in der Welt Gaea, sein Wunsch, seine Forschung fortzusetzen, wurde auf unerwartete Weise erfüllt.

Bei seiner Ankunft in Gaea fand Isaac ein primitives und chaotisches Land vor. Mit seinem umfangreichen wissenschaftlichen Wissen von der Erde verwandelte er das kleine, karge Land Zaibach in ein mächtiges, technologisch fortschrittliches Imperium. Er nahm den Namen Dornkirk an und wurde dessen unsterblicher Kaiser, sein Leben weit über eine normale menschliche Lebensspanne hinaus auf etwa zweihundert Erdjahre verlängert. Er ist kein Krieger oder Anwender von Magie im traditionellen Sinne, aber seine wahre Macht liegt in seinem Intellekt. Er ist ein genialer Wissenschaftler und Ingenieur, der die Technologie für die Guymelefs schuf, die massiven gepanzerten Anzüge, die die primären Kriegswaffen auf Gaea sind. Seine größte Schöpfung jedoch ist die Schicksalsänderungsmaschine, auch bekannt als die Schicksalsvorhersagemaschine, eine kolossale Maschine, die es ihm ermöglicht, in die Zukunft zu blicken und sie letztendlich zu verändern.

Dornkirks Persönlichkeit ist geprägt von einer kalten, wissenschaftlichen Leidenschaftslosigkeit. Er wird nicht von Machtgier, Reichtum oder Rache angetrieben, sondern von einem abstrakten, fast philosophischen Ziel. Seine Motivation ist es, seine Maschine zu perfektionieren und die legendäre Macht von Atlantis, einer alten Zivilisation, die Gedanken in Realität verwandeln konnte, nachzubilden. Sein ultimatives Ziel ist es, das zu schaffen, was er die Zone des absoluten Glücks nennt, eine Zukunft, in der es keinen Konflikt, kein Leid und keine Unsicherheit gibt und in der die Wünsche jedes Menschen automatisch erfüllt werden. Er betrachtet die Kriege, Invasionen und Gräueltaten, die von seinem Imperium begangen werden – einschließlich der Zerstörung von Vans Heimatland Fanelia – als notwendige Opfer für dieses größere, utopische Gut. Er beobachtet das Gemetzel, das durch sein letztes Manöver verursacht wird, mit wissenschaftlicher Distanz und sieht es als unvermeidliches Ergebnis eines großen Experiments und nicht als Tragödie.

In der Geschichte dient Dornkirk als der übergeordnete Antagonist, dessen Pläne den zentralen Konflikt vorantreiben. Er ist die unsichtbare Kraft hinter dem Feldzug des Zaibach-Imperiums zur Eroberung Gaeas, der versucht, die Schlüsselkomponenten für seinen Plan zu sichern. Diese Komponenten sind der Kraftort, eine Quelle immenser Energie unter dem Königreich Fried, und Escaflowne selbst, ein legendärer Guymelef aus Atlantis. Seine Rolle bringt ihn in direkten Konflikt mit den Protagonisten, insbesondere mit Hitomi, deren eigene hellseherische Kräfte seine Vorhersagen stören, und Van, dem Piloten von Escaflowne. Eine entscheidende Enthüllung erfolgt, als Dornkirk erkennt, dass es die einzigartige Interaktion zwischen Hitomi und Van ist, die im Zusammenspiel seine Fähigkeit, das Schicksal vorherzusehen und zu kontrollieren, wirklich stört.

Dornkirks wichtigste Beziehungen sind weitgehend durch seinen großen Plan definiert. Sein bedeutendster Untergebener ist Folken Fanel, Vans älterer Bruder, der als Chefstratege des Imperiums dient und an Dornkirks Vision einer Zukunft ohne Unsicherheit glaubt. Eine weitere bemerkenswerte Schöpfung in seinem Umfeld ist Dilandau Albatou, ein junger, instabiler Pilot, der das Ergebnis eines Schicksalsänderungsexperiments ist. Seine Verbindung zu den Protagonisten ist indirekter. Allen Schezar erfährt, dass sein Vater Leon einst mit einem Mann namens Isaac reiste, nur um zu entdecken, dass dieser Begleiter niemand anderes als Kaiser Dornkirk selbst war.

Im Laufe der Erzählung durchläuft Dornkirk wenig emotionale Entwicklung und bleibt standhaft in seinem klinischen Streben. Seine Rolle in der Geschichte entwickelt sich jedoch, als sein Plan sich der Vollendung nähert. Nachdem er von Folken, der sich gegen ihn gewandt hat, getötet wird, wirkt Dornkirks Tod unbeabsichtigt wie ein Totmannschalter und aktiviert die Zone des absoluten Glücks. In einer geisterhaften Form beobachtet er die Ergebnisse, die keinen Frieden schaffen, sondern stattdessen die unmittelbaren, oft gewalttätigen Wünsche aller verstärken, was zu Chaos führt. Dieser letzte Akt ist der ultimative Ausdruck seines Charakters: ein Mann, der einer einzigen, logischen Lösung für die Übel der Welt so sehr ergeben ist, dass er ihren grundlegenden Fehler nicht sehen kann, bis es zu spät ist. Trotz seiner Niederlage bleibt sein Vermächtnis die Frage, ob eine Welt, die durch die gedankenlose Erfüllung von Wünschen geformt wird, eine Utopie oder ein Albtraum ist. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten bleiben in Intellekt und Maschinerie verwurzelt; er besitzt keine persönlichen übernatürlichen Kräfte, aber er beherrscht Technologie, die an Göttliches grenzt, und ermöglicht es ihm, das Gefüge des Schicksals selbst vorherzusagen und fast zu kontrollieren.