TV-Serie
Beschreibung
Admiral Kizaru, dessen richtiger Name Borsalino ist, ist eine hochgewachsene und imposante Erscheinung innerhalb der Marines und bekleidet einen der drei höchsten Admiralposten. Er ist ein Mann mittleren Alters mit einem faltigen Gesicht und einem dünnen Bart, der typischerweise einen scharf geschnittenen, gelb gestreiften Anzug trägt. Er trägt einen weißen Marine-Mantel, der wie ein Cape über seinen Schultern liegt und seine Arme frei lässt, und vervollständigt sein Outfit mit rein weißen Schuhen und gold-bernsteinfarbenen Sonnenbrillen. Eine kleine schwarze Den Den Mushi, die zum Abhören verwendet wird, ist oft wie eine Uhr an seinem linken Handgelenk zu sehen. Fast immer sieht man ein entspanntes, durchtriebenes Lächeln auf seinem Gesicht.

Kizarus Persönlichkeit ist geprägt von einer tiefen und fast beunruhigenden Ruhe. Er spricht sehr langsam, dehnt oft das letzte Wort seiner Sätze aus und wirkt selbst in den chaotischsten oder überraschendsten Situationen selten, wenn überhaupt, schockiert oder aufgeregt. Diese lässige Art grenzt oft an Zerstreutheit, da er dafür bekannt ist, nachlässige Fehler zu machen, wie zum Beispiel übermäßige Gewalt anzuwenden oder zu versuchen, mit einem Gerät zu telefonieren, das nur zum Lauschen gedacht ist. Trotz seiner lässigen und manchmal distanzierten Haltung besitzt er eine rücksichtslose und erbarmungslose Seite im Umgang mit Piraten. Er zögert nicht, tödliche Gewalt anzuwenden, wie man sieht, als er beiläufig vorschlug, dem Riesenkrieger Oars Jr. durch den Kopf zu schießen, oder als er beschloss, den pensionierten Silvers Rayleigh zu fangen, mit der Begründung, dass seine früheren Verbrechen als Mitglied der Roger-Piraten niemals vergeben werden könnten. Er bemerkt oft, dass die Fähigkeiten seiner Gegner "furchterregend" oder "beängstigend" seien, aber sein ausdrucksloser Gesichtsausdruck und sein langsamer Ton machen unklar, ob er wirklich eingeschüchtert ist oder sie nur verspottet.

Kizaru folgt einer persönlichen Philosophie, die als "Unklare Gerechtigkeit" bekannt ist. Im Gegensatz zu seinen Admiral-Kollegen, die klareren Moralkodizes wie Absolute Gerechtigkeit oder Faule Gerechtigkeit folgen, ist Kizarus Ansatz mehrdeutig und pragmatisch. Er sieht sich selbst als ein Rädchen im Getriebe, das lieber Befehle befolgt, als sie zu erteilen, was es ihm ermöglicht, persönliche moralische Verantwortung für seine oft harten Handlungen zu vermeiden. Dies macht ihn zu einer besonders gefährlichen und unberechenbaren Kraft, da er ohne jede Änderung seiner Haltung von gleichgültiger Lässigkeit zu tödlicher Effizienz wechseln kann. Er wird nicht von einer leidenschaftlichen Ideologie angetrieben, sondern von Pflichtbewusstsein, und er wird seine Missionen, selbst gegen ehemalige Freunde, mit einer distanzierten Verpflichtung ausführen.

In der Geschichte dient Kizaru als eine der ultimativen Waffen der Marines, eine fast unaufhaltsame Kraft, die gegen existenzielle Bedrohungen der Weltregierung eingesetzt wird. Er wurde erstmals auf dem Sabaody-Archipel eingesetzt, nachdem der Himmelsdrache Charloss von Monkey D. Ruffy angegriffen worden war. Dort besiegte er mühelos mehrere der elf Supernovae und demonstrierte eine erschreckende Machtdifferenz. Er spielte eine große Rolle im Paramount-Krieg in Marineford, wo er mit Whitebeard und seinen Kommandanten aneinandergeriet und seine Fähigkeiten einsetzte, um Ruffys Versuche, seinen Bruder Ace zu retten, zu behindern. Jahre später wird er nach Egghead Island entsandt, mit dem Auftrag, seinen alten Freund, den brillanten Wissenschaftler Dr. Vegapunk, zu ermorden, was zu einer direkten Konfrontation mit dem nunmehrigen Kaiser Ruffy und der Strohhutbande führt.

Kizaru hat mehrere Schlüsselbeziehungen, die seine Rolle definieren. Er pflegt eine lässige und respektvolle Beziehung zu seinen Admiral-Kollegen, insbesondere zu Akainu, der Fleet Admiral wurde. Er ist ein Vertrauter von Akainu, berät ihn und ist einer der wenigen Menschen, die informell mit ihm sprechen können. Seine bedeutendste Beziehung ist die zu Vegapunk und Vegapunks Leibwächter Sentomaru. Kizaru kennt sie seit vielen Jahren und hat Sentomaru persönlich ausgebildet, der ihn liebevoll "Onkel" nennt. Diese Vorgeschichte macht seine Mission auf Egghead zu einer zutiefst konfliktreichen, da er gezwungen ist, Befehle auszuführen, die ihm schaden an Menschen zufügen, die er einst für enge Freunde hielt. Er hat auch eine bemerkenswerte Vergangenheit mit Bartholomew Kuma und Jewelry Bonney, da er ein Jahr auf Egghead verbrachte, um Kumas Verwandlung in einen Cyborg zu überwachen, und eine vorübergehende, fast freundschaftliche Bindung zu ihnen aufbaute.

Obwohl Kizaru keine dramatische Persönlichkeitsveränderung durchmacht, bietet der Egghead-Arc eine bedeutende Entwicklung, indem seine "Unklare Gerechtigkeit" enorm unter Druck gesetzt wird. Zum ersten Mal bricht seine distanzierte, pflichtbewusste Fassade, als er sichtbares Bedauern und Widerwillen zeigt, Vegapunk, einen persönlichen Freund, töten zu müssen. Er gibt zu, dass er die Mission nicht ausführen möchte, aber das Gefühl hat, als Rädchen im Getriebe keine Wahl zu haben. Dieser innere Konflikt verleiht seinem Charakter eine tragische Note und zeigt, dass selbst eine scheinbar unerschütterliche Naturgewalt nicht immun gegen die emotionale Belastung seiner Pflichten ist.

Kizarus bemerkenswerte Fähigkeiten gehören zu den mächtigsten der Welt. Er ist ein Anwender von Busoshoku Haki, das es ihm erlaubt, die wahren Körper von Logia-Nutzern zu treffen, und Kenbunshoku Haki, das ihm eine erhöhte Wahrnehmung verleiht. Seine Hauptkraft stammt jedoch von der Pika Pika no Mi, einer Logia-Klasse-Teufelsfrucht, die es ihm erlaubt, Licht zu erschaffen, zu kontrollieren und sich in Licht zu verwandeln. Dies verleiht ihm eine fast vollständige Unverwundbarkeit, da physische Angriffe durch seine Lichtform hindurchgehen, und erlaubt es ihm, sich mit Lichtgeschwindigkeit zu bewegen und anzugreifen, was ihn zu einem der schnellsten Charaktere der Serie macht. Er kann mächtige, zerstörerische Laser aus seinen Händen und Füßen abfeuern, ein Schwert aus reinem Licht erschaffen, um mit erfahrenen Schwertkämpfern zu duellieren, und verheerende Flächenangriffe wie Yasakani no Magatama ausführen, bei dem er einen Schwall von Lichtpartikeln freisetzt. Seine charakteristische Bewegungstechnik, Yata no Kagami, beinhaltet, dass er sich als Lichtstrahl zwischen Oberflächen reflektiert. Seine Kombination aus überwältigender Geschwindigkeit, zerstörerischer Kraft und einer kalten, unerschütterlichen Entschlossenheit macht ihn zu einem der furchterregendsten Antagonisten in One Piece.