TV-Serie
Beschreibung
Sakata Kintoki ist ein legendärer menschlicher Krieger und einer der Einherjer, der auserwählten Champions der Menschheit, die in Ragnarök um ihr Überleben kämpfen. Er stammt aus der Heian-Zeit Japans und war ursprünglich unter seinem Kindheitsnamen Kintaro bekannt. Nachdem er Gefolgsmann des berühmten Dämonenjägers Minamoto no Yorimitsu wurde, nahm er den Namen Sakata Kintoki an und erwarb sich den Titel des „Größten Dämonenjägers der Heian-Zeit“ für seinen beispiellosen Erfolg bei der Jagd und Vernichtung bösartiger Oni.

Aufgrund seiner übernatürlichen Herkunft wird Kintoki oft als „freundliches Monster“ bezeichnet. Er ist ein Nachkomme des Urgottes Gǫllnir, eine Verbindung, die eine bedeutende Rolle in seiner ultimativen Mission spielt. Sein Erscheinungsbild ist das eines jungen, auffallend muskulösen Mannes mit kurzem, stacheligem blondem Haar. Er hat eine große, markante Narbe, die von der rechten Seite seiner Stirn bis fast zur Nasenspitze verläuft, und trägt ein Stirnband mit einem hornartigen Vorsprung auf der rechten Seite seines Kopfes. Sein Schuhwerk besteht aus Geta-Sandalen mit klingenartigen Kanten an den Sohlen, ähnlich wie Schlittschuhen, und seine freiliegenden Zehen haben lange, tierähnliche Krallen, was auf sein unmenschliches Erbe hindeutet.

Trotz seiner monströsen Stärke und seines furchterregenden Aussehens wird Kintokis Persönlichkeit durch seine bemerkenswerte Freundlichkeit und Aufrichtigkeit definiert. Er ist ein freundlicher und mitfühlender Mensch, der tiefe Loyalität und Zuneigung von denen um ihn herum inspiriert, was dazu geführt hat, dass er als „Der beliebteste Mann der Menschheitsgeschichte“ bekannt ist. Er ist oft direkt und unverblümt und scheut sich nicht, selbst einen Gott wie Buddha sanft zu tadeln, doch tut er dies aus echter Fürsorge. Dies zeigt sich, als er einen sich erholenden Buddha aufspürt, der das Krankenzimmer verlassen hatte, und ihm Geschenke mit Süßigkeiten überreicht, eine Geste, die seine Rücksichtnahme unterstreicht. Seine Loyalität ist absolut; er stimmte einmal einer gefährlichen Mission für Buddha zu, bevor ihm überhaupt gesagt wurde, worum es ging, einfach weil er keinen Grund hatte, einen Freund abzuweisen.

Kintokis Hauptmotivation ist untrennbar mit seinem Erbe und seiner Pflicht verbunden. Er ist getrieben, die Mission seines Vorfahren Gǫllnir zu erfüllen, nämlich den obersten nordischen Gott Odin aufzuhalten. Der tragische Tod seiner Mutter, die von ihrem eigenen Oni-Clan als Strafe dafür getötet wurde, dass sie einen Menschen liebte, schürt ebenfalls seine Entschlossenheit. Dieser Verlust und seine anschließende Konfrontation mit dem großen Dämonenkönig Shuten-Doji schmiedeten seinen Weg als Dämonenjäger und festigten sein Engagement, andere vor solchem Übel zu schützen.

In der Geschichte dient Kintoki als Vertreter der Menschheit in der zwölften Runde des Ragnarök-Turniers, wo er in einem entscheidenden Kampf gegen Odin antritt. Die Walküre Brunhilde betrachtet ihn von Anfang an als ihren besten „Anti-Odin“-Kämpfer, da sie glaubt, dass er der einzige Mensch ist, der den Allvater besiegen kann. Vor seinem eigenen Kampf übernimmt er eine verdeckte Rolle und wagt sich auf Buddhas Bitte hin in die Tiefen von Helheim, um den gefangenen Halbgott Siegfried zu untersuchen. Diese Mission zeigt seinen Mut und seine Zuverlässigkeit, während er durch ein gefährliches Reich reist, das nach dem Tod von Hades im Chaos versinkt.

Seine wichtigsten Beziehungen sind durch tiefe Bande der Freundschaft und des Respekts geprägt. Er teilt eine besonders starke und vertrauensvolle Freundschaft mit Buddha, der ihn als Bruder und verlässlichen Vertrauten sieht. Er hat auch eine starke Verbindung zu seinem ehemaligen Meister Minamoto no Yorimitsu, dessen Gruppe Kintoki als Freund und Kameraden akzeptierte, nachdem er seine Stärke und Ehre im Kampf bewiesen hatte, was ihm nach dem Tod seiner Mutter ein Gefühl der Zugehörigkeit gab. Für seinen Volund, oder seine göttliche Waffe, verbündet er sich mit der Walküre Skeggjöld, und anders als einige Kämpfer, die ihre Walküre als Werkzeug betrachten, behandelt er sie als wichtiges Teammitglied und bemüht sich, ihr Selbstvertrauen für ihren Kampf gegen Odin zu stärken.

Kintokis Entwicklung in der Erzählung zeichnet seine Entwicklung von einem sanften, aber isolierten Kind namens Kintaro zu einem gefeierten Helden nach. Anfangs von den Dorfbewohnern wegen seiner übermenschlichen Natur und Oni-Abstammung gefürchtet, änderte sich sein Leben, als er mit Yorimitsus Gruppe in Kontakt kam. Diese Erfahrung lehrte ihn Freundschaft und Kameradschaft, und nach dem Trauma des Verlusts seiner Mutter entschied er sich, seine einzigartige Identität und Stärke anzunehmen, anstatt sich von seinen monströsen Ursprüngen definieren zu lassen, und erklärte sich einfach zu „Kintaro“.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind ein Zeugnis seines legendären Status. Er besitzt göttliche Grade übermenschlicher Stärke, eine Eigenschaft, die er bereits als Kind beim Ringen mit Bären zeigte. Diese immense Kraft ermöglicht es ihm, mühelos eine riesige Axt zu schwingen, die größer ist als sein eigener Körper. Er hat auch gottgleiche Geschwindigkeit, Reflexe und Ausdauer, die es ihm ermöglichen, mit Odins Angriffen Schritt zu halten und sie zu überstehen. Als Meisterkämpfer und größter Dämonenjäger ist er hochqualifiziert im Umgang mit seiner Axt und kann schnelle und kraftvolle Schläge ausführen. Er nutzt auch seine klingenbewehrten Geta, um mit hoher Geschwindigkeit über Oberflächen zu gleiten und Distanzen mit unglaublicher Beweglichkeit zu überbrücken. Seine einzigartigste übernatürliche Fähigkeit ist die Rune von Gǫllnir, ein leuchtendes Mal auf seiner rechten Handfläche. Diese Rune ermöglicht es ihm, seine eigene göttliche Aura in verschiedene Formen von Materie zu formen und umzuwandeln, was ihm eine von seinem urgöttlichen Vorfahren geerbte Macht verleiht und ihn zu einem ebenbürtigen Gegner für eine höchste Gottheit wie Odin macht.