TV-Serie
Beschreibung
Kakeru Uobuchi ist ein 32-jähriger freiberuflicher Sprungtrainer, der durch Japan reist, um Eiskunstläufern dabei zu helfen, schwierige Sprünge zu meistern. Trotz seines Alters hat er ein jugendliches Aussehen, das oft dazu führt, dass man ihn für einen Mittel- oder Oberschüler hält, was Erwachsene überrascht, die erfahren, dass er nur vier Jahre jünger ist als der prominente Trainer Shinichiro Sonidori. Er ist 165 Zentimeter groß, hat die Blutgruppe AB und seinen Geburtstag am 30. November.
Was seine Persönlichkeit betrifft, bewahrt Kakeru eine ruhige und unerschütterliche Haltung, zeigt selten Aufregung oder Verlegenheit, selbst wenn Menschen seine Leistungen loben oder mit Schock auf sein jugendliches Aussehen reagieren. Er konzentriert sich vollständig darauf, Ergebnisse zu erzielen, und erklärt, dass er seine Arbeit nicht als erledigt betrachten kann, wenn er nicht ein bestimmtes Maß an Leistung an einem Tag liefert. Er genießt es wirklich, Läufern zu helfen, Sprünge zu landen, aber er entwickelt keine emotionale Bindung an Sieg oder Niederlage. Seine Einstellung ist pragmatisch bis zur Distanziertheit, und er akzeptiert Verletzungen als normalen Teil des Trainings, indem er einmal bemerkte, dass ein Rippenbruch etwas ist, das ziemlich oft vorkommt, und dass es keine Wahl gibt, als trotz der Schmerzen weiterzumachen. Leute wie Tsukasa Akeuraji und Hitomi Takamine haben ihn als wie die Figur Snufkin beschrieben, in Anspielung auf seine coole, wandernde und in sich ruhende Ausstrahlung. Sein Hobby ist Angeln, was seinen geduldigen und beobachtenden Ansatz beim Coaching widerspiegelt.
Kakeru war früher selbst Läufer und als Sprungbegeisterter bekannt, der sich sogar selbst beigebracht hatte, einen vierfachen Lutz zu landen, ohne sich auf einen Trainer zu verlassen. Er war einst Teil des nationalen Männer-Förderkaders und ist weithin bekannt für seine Rolle dabei, vielen Läufern zu helfen, mit Sprüngen hoher Schwierigkeit erfolgreich zu sein. Jetzt arbeitet er als unabhängiger, neutraler Instruktor, der zwischen Vereinen im ganzen Land reist. Sein übergeordnetes Ziel ist es, das allgemeine technische Niveau der Sprünge in Japan zu heben, und er stellt fest, dass andere Länder oft mehrere spezialisierte Trainer beschäftigen, während viele japanische Vereine immer noch auf einen einzigen Trainer angewiesen sind, der alles unterrichtet. Er möchte diese Belastung verringern und die Sprungfähigkeiten in allen Vereinen verbessern, selbst wenn er hilft, rivalisierende Teams stärker zu machen.
In der Geschichte wird Kakeru gerufen, um die junge Läuferin Inori Yuitsuka zu trainieren, als ihr Trainer Tsukasa erkennt, dass sie fachkundige Hilfe braucht, um schwierige Sprünge zu meistern. Er bringt ein Gurtgeschirr mit, ein Sprungtrainingsgerät, das in Japan noch nicht weit verbreitet war. Mit dieser Ausrüstung bringt er Läufern die richtige Achsenkorrektur in der Luft bei, was ihre Erfolgsquoten dramatisch verbessert. Er zeigt bemerkenswerte Fähigkeiten mit dem Gurtgeschirr, und seine Lehrmethode ist so effektiv, dass er Läufern helfen kann, fortgeschrittene Sprünge nach einer kurzen Trainingszeit zu landen. Zum Beispiel bietet er Inori die Option an, einen vierfachen Salchow zu lernen, einen Sprung, den weder sie noch Tsukasa zuvor in Betracht gezogen hatten. Sein Selbstvertrauen zeigt sich in seiner Aussage, dass er selbst wenn ein Läufer in irgendeiner Art von Schwierigkeit ertrinkt, ihn wieder hochziehen und herausbringen wird.
Kakeru ist ein hingebungsvoller Fan von Shinichiro Sonidoris Sprüngen, so sehr, dass sein Smartphone-Hintergrundbild ein Foto von Sonidori mitten im Sprung ist. Seine Beziehungen zu anderen Charakteren werden durch seine wandernde, neutrale Rolle geprägt. Tsukasa Akeuraji ist so beeindruckt von Kakerus Methoden, dass er versucht, sie nachzuahmen, und ein Gurtgeschirr kauft, um es in seinem eigenen Verein zu verwenden. Als Tsukasa jedoch versucht, Kakerus Technik beim Training von Inori zu imitieren, verliert er das Gleichgewicht und stürzt schwer auf das Eis, während er sie schützt, was zu einem Rippenbruch führt. Kakeru reagiert auf diesen Vorfall mit ruhigem Pragmatismus und stellt unverblümt fest, dass solche Verletzungen üblich sind und dass Tsukasa einfach trotz der Schmerzen weitermachen muss. Er mietet später eine ganze Eisbahn, um Inori persönlich üben zu lassen, und fungiert sowohl als ihr Instruktor als auch als Lehrer für Tsukasa, wie man das Gurtgeschirr richtig benutzt.
Kakerus Entwicklung spiegelt sich eher in seinen Auswirkungen auf die Menschen um ihn herum wider als in persönlicher Veränderung. Er erscheint, verändert die Sprungtrainingsumgebung und verschwindet dann wieder, wobei er sowohl Fortschritt als auch ein Gefühl der Ehrfurcht hinterlässt. Seine Anwesenheit drängt andere Trainer dazu, ihre eigenen Methoden zu verbessern, während er Läufer zwingt, schwierige technische Entscheidungen zu treffen. Er ist keinem einzelnen Team oder Läufer treu; seine Loyalität gilt der Gesamtentwicklung des japanischen Eiskunstlaufs. Indem er alle gleichermaßen stärkt, hebt er die Wettbewerbsbasis des gesamten Landes.
Kakerus bemerkenswerte Fähigkeiten konzentrieren sich auf seine vollständige Beherrschung des Gurtgeschirrtrainings. Seine Technik erfordert die Beherrschung der richtigen Achsenkorrektur in der Luft, was sie zu einer Lehrmethode macht, die nur jemand seines Kalibers wirklich ausführen kann. Er schöpft aus umfangreicher Erfahrung, die er auf Reisen durch das Land und beim Führen zahlreicher Läufer gesammelt hat. Seine Methoden gelten als erstklassig, und andere verletzen sich oft, wenn sie versuchen, seine Techniken ohne sein Können nachzuahmen. Er kann Sprünge lehren, die erfahrene Trainer nicht einmal in Betracht gezogen haben, und kann die Sprungerfolgsquote eines Läufers in bemerkenswert kurzer Zeit dramatisch verbessern. Sein ruhiger, ergebnisorientierter Ansatz, kombiniert mit seinem technischen Genie und seiner fast mythischen wandernden Präsenz, machen ihn zu einer einzigartigen und beeindruckenden Figur in der Welt des Eiskunstlaufs.
Was seine Persönlichkeit betrifft, bewahrt Kakeru eine ruhige und unerschütterliche Haltung, zeigt selten Aufregung oder Verlegenheit, selbst wenn Menschen seine Leistungen loben oder mit Schock auf sein jugendliches Aussehen reagieren. Er konzentriert sich vollständig darauf, Ergebnisse zu erzielen, und erklärt, dass er seine Arbeit nicht als erledigt betrachten kann, wenn er nicht ein bestimmtes Maß an Leistung an einem Tag liefert. Er genießt es wirklich, Läufern zu helfen, Sprünge zu landen, aber er entwickelt keine emotionale Bindung an Sieg oder Niederlage. Seine Einstellung ist pragmatisch bis zur Distanziertheit, und er akzeptiert Verletzungen als normalen Teil des Trainings, indem er einmal bemerkte, dass ein Rippenbruch etwas ist, das ziemlich oft vorkommt, und dass es keine Wahl gibt, als trotz der Schmerzen weiterzumachen. Leute wie Tsukasa Akeuraji und Hitomi Takamine haben ihn als wie die Figur Snufkin beschrieben, in Anspielung auf seine coole, wandernde und in sich ruhende Ausstrahlung. Sein Hobby ist Angeln, was seinen geduldigen und beobachtenden Ansatz beim Coaching widerspiegelt.
Kakeru war früher selbst Läufer und als Sprungbegeisterter bekannt, der sich sogar selbst beigebracht hatte, einen vierfachen Lutz zu landen, ohne sich auf einen Trainer zu verlassen. Er war einst Teil des nationalen Männer-Förderkaders und ist weithin bekannt für seine Rolle dabei, vielen Läufern zu helfen, mit Sprüngen hoher Schwierigkeit erfolgreich zu sein. Jetzt arbeitet er als unabhängiger, neutraler Instruktor, der zwischen Vereinen im ganzen Land reist. Sein übergeordnetes Ziel ist es, das allgemeine technische Niveau der Sprünge in Japan zu heben, und er stellt fest, dass andere Länder oft mehrere spezialisierte Trainer beschäftigen, während viele japanische Vereine immer noch auf einen einzigen Trainer angewiesen sind, der alles unterrichtet. Er möchte diese Belastung verringern und die Sprungfähigkeiten in allen Vereinen verbessern, selbst wenn er hilft, rivalisierende Teams stärker zu machen.
In der Geschichte wird Kakeru gerufen, um die junge Läuferin Inori Yuitsuka zu trainieren, als ihr Trainer Tsukasa erkennt, dass sie fachkundige Hilfe braucht, um schwierige Sprünge zu meistern. Er bringt ein Gurtgeschirr mit, ein Sprungtrainingsgerät, das in Japan noch nicht weit verbreitet war. Mit dieser Ausrüstung bringt er Läufern die richtige Achsenkorrektur in der Luft bei, was ihre Erfolgsquoten dramatisch verbessert. Er zeigt bemerkenswerte Fähigkeiten mit dem Gurtgeschirr, und seine Lehrmethode ist so effektiv, dass er Läufern helfen kann, fortgeschrittene Sprünge nach einer kurzen Trainingszeit zu landen. Zum Beispiel bietet er Inori die Option an, einen vierfachen Salchow zu lernen, einen Sprung, den weder sie noch Tsukasa zuvor in Betracht gezogen hatten. Sein Selbstvertrauen zeigt sich in seiner Aussage, dass er selbst wenn ein Läufer in irgendeiner Art von Schwierigkeit ertrinkt, ihn wieder hochziehen und herausbringen wird.
Kakeru ist ein hingebungsvoller Fan von Shinichiro Sonidoris Sprüngen, so sehr, dass sein Smartphone-Hintergrundbild ein Foto von Sonidori mitten im Sprung ist. Seine Beziehungen zu anderen Charakteren werden durch seine wandernde, neutrale Rolle geprägt. Tsukasa Akeuraji ist so beeindruckt von Kakerus Methoden, dass er versucht, sie nachzuahmen, und ein Gurtgeschirr kauft, um es in seinem eigenen Verein zu verwenden. Als Tsukasa jedoch versucht, Kakerus Technik beim Training von Inori zu imitieren, verliert er das Gleichgewicht und stürzt schwer auf das Eis, während er sie schützt, was zu einem Rippenbruch führt. Kakeru reagiert auf diesen Vorfall mit ruhigem Pragmatismus und stellt unverblümt fest, dass solche Verletzungen üblich sind und dass Tsukasa einfach trotz der Schmerzen weitermachen muss. Er mietet später eine ganze Eisbahn, um Inori persönlich üben zu lassen, und fungiert sowohl als ihr Instruktor als auch als Lehrer für Tsukasa, wie man das Gurtgeschirr richtig benutzt.
Kakerus Entwicklung spiegelt sich eher in seinen Auswirkungen auf die Menschen um ihn herum wider als in persönlicher Veränderung. Er erscheint, verändert die Sprungtrainingsumgebung und verschwindet dann wieder, wobei er sowohl Fortschritt als auch ein Gefühl der Ehrfurcht hinterlässt. Seine Anwesenheit drängt andere Trainer dazu, ihre eigenen Methoden zu verbessern, während er Läufer zwingt, schwierige technische Entscheidungen zu treffen. Er ist keinem einzelnen Team oder Läufer treu; seine Loyalität gilt der Gesamtentwicklung des japanischen Eiskunstlaufs. Indem er alle gleichermaßen stärkt, hebt er die Wettbewerbsbasis des gesamten Landes.
Kakerus bemerkenswerte Fähigkeiten konzentrieren sich auf seine vollständige Beherrschung des Gurtgeschirrtrainings. Seine Technik erfordert die Beherrschung der richtigen Achsenkorrektur in der Luft, was sie zu einer Lehrmethode macht, die nur jemand seines Kalibers wirklich ausführen kann. Er schöpft aus umfangreicher Erfahrung, die er auf Reisen durch das Land und beim Führen zahlreicher Läufer gesammelt hat. Seine Methoden gelten als erstklassig, und andere verletzen sich oft, wenn sie versuchen, seine Techniken ohne sein Können nachzuahmen. Er kann Sprünge lehren, die erfahrene Trainer nicht einmal in Betracht gezogen haben, und kann die Sprungerfolgsquote eines Läufers in bemerkenswert kurzer Zeit dramatisch verbessern. Sein ruhiger, ergebnisorientierter Ansatz, kombiniert mit seinem technischen Genie und seiner fast mythischen wandernden Präsenz, machen ihn zu einer einzigartigen und beeindruckenden Figur in der Welt des Eiskunstlaufs.