TV-Serie
Beschreibung
Askin Nakk Le Vaar ist ein prominenter Antagonist im finalen Handlungsbogen des Bleach-Mangas. Er ist Mitglied der Wandenreich-Sternritter mit der Bezeichnung "D" und einer der vier Elite-Schutzstaffel, der persönlichen Garde des Kaisers Yhwach. Er ist ein großer, schlanker Quincy mit einem ausgeprägten lateinamerikanischen Flair, 187 Zentimeter groß und hat am 6. Juni Geburtstag. Sein Erscheinungsbild ist geprägt von zurückgekämmtem, dunklem Haar mit einer einzelnen markanten Strähne, die über sein Gesicht fällt, hohlen Wangen und einem stets entspannten oder desinteressierten Gesichtsausdruck. Er trägt typischerweise die standardmäßige weiße Quincy-Uniform sowie eine auffällige ornamentale Armschiene an seinem linken Arm.
Im krassen Gegensatz zu vielen seiner eifrigen und aggressiven Kameraden besitzt Askin eine ruhige, lässige und zutiefst sarkastische Persönlichkeit. Selbst in lebensbedrohlichen Situationen bewahrt er eine gleichgültige Haltung, macht oft Witze oder beklagt sich über seine Umstände, anstatt Wut oder Blutdurst zu zeigen. Sein lässiges Auftreten spiegelt sich in seinen Gewohnheiten wider, wie dem Tragen einer Thermoskanne mit heißem Café au Lait und der Verwendung seines Lieblingsspruchs "fatal" oder "tödlich", um überraschende oder beeindruckende Situationen zu beschreiben. Er hat die Angewohnheit, verschiedene Handgesten zu machen, und eine persönliche Philosophie, dass der Wert einer Frau von ihrem Stil und Modebewusstsein bestimmt wird, nicht von ihrer physischen Schönheit. Trotz seiner faulen und manchmal törichten Fassade verbirgt dieses Verhalten einen brillanten, vorsichtigen und zutiefst taktischen Verstand. Er ist ein Pragmatiker, der unnötige Konflikte vermeidet, wie sich zeigte, als er sich dafür entschied, das Forschungs- und Entwicklungsinstitut der Seelenfänger ohne Kampf zu verlassen, einfach weil er keine Lust hatte und es lästig fand.
Askins Motivationen sind einzigartig unter den Sternrittern, da seine Loyalität zu Yhwach nicht aus Hingabe, sondern aus intellektueller Neugierde geboren ist. Er folgt dem Völkermordplan des Kaisers, die Menschenwelt, die Seelengesellschaft und Hueco Mundo zu zerstören, hauptsächlich um die neue Welt zu sehen, die aus ihrer Asche erschaffen würde. Er scherzt bekanntermaßen, dass sein Loyalitätsgrad etwa "doppelt so hoch wie der eines Pomeranians" sei, was eine zynische, aber amüsierte Distanz zu den ideologischen Zielen des Krieges zeigt. Seine Rolle in der Geschichte ist bedeutend als Mitglied der Schutzstaffel, wo er in den Königspalast gerufen wird, um sich der Null-Division zu stellen. Er wird von Oetsu Nimaiya besiegt, aber später durch Yhwachs Auswählen wiederbelebt. Danach wird er zu einem großen Hindernis für die Protagonisten in der Wahrwelt, wo er einen langwierigen und strategischen Kampf gegen eine Koalition mächtiger Seelenfänger führt, darunter Ichigo Kurosaki, Grimmjow Jaegerjaquez, Yoruichi Shihoin und Kisuke Urahara.
Was seine wichtigsten Beziehungen betrifft, zeigt Askin eine höfliche, aber distanzierte Verbindung zu seinen Sternritter-Kollegen und fungiert oft als Vermittler, wie zum Beispiel, als er eine Konfrontation zwischen Jugram Haschwalth und Bazz-B beendete. Er hegt einen gewissen Respekt für intelligente Gegner wie Kisuke Urahara, mit dem er ein taktisches Duell austrägt. Er zeigt eine humorvolle und leicht nervöse Dynamik, wenn er überwältigender Macht gegenübersteht, selbst von seinem eigenen Anführer, und zeigt sichtbares Entsetzen über Yhwachs verwandelten Zustand. In Bezug auf die Charakterentwicklung bleibt Askin in seinen Grundüberzeugungen weitgehend statisch, offenbart jedoch im Verlauf des Kampfes mehr Tiefe. Sein scheinbar einfacher Wunsch, harte Arbeit zu vermeiden, entpuppt sich als Deckmantel für einen tödlichen und gerissenen Krieger, der stolz auf seinen eigenen einzigartigen "Stil" des Kämpfens ist, der beinhaltet, absichtlich Schwächen zu zeigen, um Gegner in fatale Fehler zu locken. Seine letzten Momente sind von einer charakteristischen Ironie geprägt; nachdem er von Uraharas Bankai ausgetrickst wurde, versetzt ihm Grimmjow einen tödlichen Schlag, der ihm das Herz aus Askins eigener Gift Ball Deluxe reißt, was ihn dazu bringt, den "Stil" seines Gegners als wahrhaft tödlich anzuerkennen, bevor er stirbt.
Askins bemerkenswerteste Fähigkeit ist sein Schrift, "D - The Deathdealing". Diese Kraft erlaubt es ihm, die tödliche Dosis jeder Substanz zu manipulieren, die er zu sich nimmt oder analysiert. Offensiv kann er den Widerstand eines Gegners gegen eine bestimmte Substanz, wie Sauerstoff, Reishi oder sein eigenes Blut, senken, was diese für ihn sofort tödlich macht. Defensiv kann er, indem er sich der Reiryoku eines Gegners aussetzt, deren Zusammensetzung berechnen und seine eigene tödliche Dosis für diese Energie erhöhen, was ihm nach nur wenigen Treffern nahezu vollständige Immunität gegen deren Angriffe verleiht. Er kann diese Kraft auf verschiedene Weise manifestieren, darunter Gift Ball und Gift Bad, Bereiche oder Kugeln, die jeden vergiften, der sie betritt. Seine ultimative Technik ist sein Quincy-Vollstandig, genannt Hasshein, was übersetzt "Gottes Giftkoster" bedeutet. In dieser Form werden seine Deathdealing-Fähigkeiten massiv verstärkt, sodass er sich automatisch an Veränderungen in der Zusammensetzung einer Substanz anpassen kann, was eine große Schwäche seiner Basisform aufhebt. Er kann auch Gift Ball Deluxe einsetzen, eine riesige, unausweichliche Giftkuppel, die bestehen bleibt und nach seinem Tod sogar noch tödlicher wird.
Im krassen Gegensatz zu vielen seiner eifrigen und aggressiven Kameraden besitzt Askin eine ruhige, lässige und zutiefst sarkastische Persönlichkeit. Selbst in lebensbedrohlichen Situationen bewahrt er eine gleichgültige Haltung, macht oft Witze oder beklagt sich über seine Umstände, anstatt Wut oder Blutdurst zu zeigen. Sein lässiges Auftreten spiegelt sich in seinen Gewohnheiten wider, wie dem Tragen einer Thermoskanne mit heißem Café au Lait und der Verwendung seines Lieblingsspruchs "fatal" oder "tödlich", um überraschende oder beeindruckende Situationen zu beschreiben. Er hat die Angewohnheit, verschiedene Handgesten zu machen, und eine persönliche Philosophie, dass der Wert einer Frau von ihrem Stil und Modebewusstsein bestimmt wird, nicht von ihrer physischen Schönheit. Trotz seiner faulen und manchmal törichten Fassade verbirgt dieses Verhalten einen brillanten, vorsichtigen und zutiefst taktischen Verstand. Er ist ein Pragmatiker, der unnötige Konflikte vermeidet, wie sich zeigte, als er sich dafür entschied, das Forschungs- und Entwicklungsinstitut der Seelenfänger ohne Kampf zu verlassen, einfach weil er keine Lust hatte und es lästig fand.
Askins Motivationen sind einzigartig unter den Sternrittern, da seine Loyalität zu Yhwach nicht aus Hingabe, sondern aus intellektueller Neugierde geboren ist. Er folgt dem Völkermordplan des Kaisers, die Menschenwelt, die Seelengesellschaft und Hueco Mundo zu zerstören, hauptsächlich um die neue Welt zu sehen, die aus ihrer Asche erschaffen würde. Er scherzt bekanntermaßen, dass sein Loyalitätsgrad etwa "doppelt so hoch wie der eines Pomeranians" sei, was eine zynische, aber amüsierte Distanz zu den ideologischen Zielen des Krieges zeigt. Seine Rolle in der Geschichte ist bedeutend als Mitglied der Schutzstaffel, wo er in den Königspalast gerufen wird, um sich der Null-Division zu stellen. Er wird von Oetsu Nimaiya besiegt, aber später durch Yhwachs Auswählen wiederbelebt. Danach wird er zu einem großen Hindernis für die Protagonisten in der Wahrwelt, wo er einen langwierigen und strategischen Kampf gegen eine Koalition mächtiger Seelenfänger führt, darunter Ichigo Kurosaki, Grimmjow Jaegerjaquez, Yoruichi Shihoin und Kisuke Urahara.
Was seine wichtigsten Beziehungen betrifft, zeigt Askin eine höfliche, aber distanzierte Verbindung zu seinen Sternritter-Kollegen und fungiert oft als Vermittler, wie zum Beispiel, als er eine Konfrontation zwischen Jugram Haschwalth und Bazz-B beendete. Er hegt einen gewissen Respekt für intelligente Gegner wie Kisuke Urahara, mit dem er ein taktisches Duell austrägt. Er zeigt eine humorvolle und leicht nervöse Dynamik, wenn er überwältigender Macht gegenübersteht, selbst von seinem eigenen Anführer, und zeigt sichtbares Entsetzen über Yhwachs verwandelten Zustand. In Bezug auf die Charakterentwicklung bleibt Askin in seinen Grundüberzeugungen weitgehend statisch, offenbart jedoch im Verlauf des Kampfes mehr Tiefe. Sein scheinbar einfacher Wunsch, harte Arbeit zu vermeiden, entpuppt sich als Deckmantel für einen tödlichen und gerissenen Krieger, der stolz auf seinen eigenen einzigartigen "Stil" des Kämpfens ist, der beinhaltet, absichtlich Schwächen zu zeigen, um Gegner in fatale Fehler zu locken. Seine letzten Momente sind von einer charakteristischen Ironie geprägt; nachdem er von Uraharas Bankai ausgetrickst wurde, versetzt ihm Grimmjow einen tödlichen Schlag, der ihm das Herz aus Askins eigener Gift Ball Deluxe reißt, was ihn dazu bringt, den "Stil" seines Gegners als wahrhaft tödlich anzuerkennen, bevor er stirbt.
Askins bemerkenswerteste Fähigkeit ist sein Schrift, "D - The Deathdealing". Diese Kraft erlaubt es ihm, die tödliche Dosis jeder Substanz zu manipulieren, die er zu sich nimmt oder analysiert. Offensiv kann er den Widerstand eines Gegners gegen eine bestimmte Substanz, wie Sauerstoff, Reishi oder sein eigenes Blut, senken, was diese für ihn sofort tödlich macht. Defensiv kann er, indem er sich der Reiryoku eines Gegners aussetzt, deren Zusammensetzung berechnen und seine eigene tödliche Dosis für diese Energie erhöhen, was ihm nach nur wenigen Treffern nahezu vollständige Immunität gegen deren Angriffe verleiht. Er kann diese Kraft auf verschiedene Weise manifestieren, darunter Gift Ball und Gift Bad, Bereiche oder Kugeln, die jeden vergiften, der sie betritt. Seine ultimative Technik ist sein Quincy-Vollstandig, genannt Hasshein, was übersetzt "Gottes Giftkoster" bedeutet. In dieser Form werden seine Deathdealing-Fähigkeiten massiv verstärkt, sodass er sich automatisch an Veränderungen in der Zusammensetzung einer Substanz anpassen kann, was eine große Schwäche seiner Basisform aufhebt. Er kann auch Gift Ball Deluxe einsetzen, eine riesige, unausweichliche Giftkuppel, die bestehen bleibt und nach seinem Tod sogar noch tödlicher wird.