TV-Serie
Beschreibung
Charmy Pappitson ist ein erstklassiger Junior-Magierritter des Schwarzstier-Trupps des Clover-Königreichs und ein Hybrid aus menschlicher und zwergischer Abstammung. Ihr Alter ist neunzehn und ihr Geburtstag ist der 3. Juni. In ihrem Standardzustand ist Charmy eine sehr kleine und zierliche junge Frau mit einem jugendlichen Aussehen, das sie viel jünger erscheinen lässt, als sie tatsächlich ist. Sie hat eine breite Stirn, dünne Augenbrauen, grüne Augen und schulterlanges schwarzes Haar, das sie normalerweise zu einem umgekehrten Dutt trägt, mit Stirnfransen, die ihr Gesicht umrahmen. Ihre übliche Kleidung umfasst eine hellfarbene weiße Tunika mit einem Kängurutasche auf der Vorderseite, dunkelfarbene Hosen, die unterhalb der Knie enden, und hellfarbene gelbe Ballerinas, zusammen mit dem charakteristischen kurzen schwarzen Umhang der Schwarzstiere mit goldenen Verzierungen. Sie hat oft eine blaue Umhängetasche über ihrer rechten Schulter, die ihr Grimoire enthält. Ihr Grimoire hat einen hellen Einband, der mit einem Messer und einer Gabel verziert ist, die ein dreiblättriges Kleeblatt umgeben.
Wenn sie ihre Essensmagie aktiviert, durchläuft Charmy eine deutliche physische Verwandlung, wird viel größer zu einer reiferen und entwickelteren Form, die ihrem wahren Alter entspricht, wobei ihr Haar offen hängt, anstatt hochgebunden zu sein. Dieser verborgene Aspekt ihrer Kraft stammt von ihrer zwergischen Abstammung, einer Rasse, die einst neben Elfen lebte und einzigartige Fähigkeiten besaß.
Charmys Persönlichkeit ist überwältigend von ihrer intensiven Liebe zum Essen geprägt. Sie ist eine unaufhaltsame Vielfraßin, deren Gedanken sich fast ausschließlich ums Essen drehen, und sie neigt dazu, ihre eigenen Gelüste über größere Probleme oder Missionen zu stellen. Während einer Invasion der Königlichen Hauptstadt zum Beispiel folgt sie einem köstlichen Geruch zu einem Restaurant, anstatt anderen Magierrittern zu helfen, die Stadt zu verteidigen. Beim Battle Royale im Meeresbodentempel verbringt sie ihre Zeit mit Angeln und Kochen, anstatt nach Gegnern zu suchen. Sie ist auch erbittert beschützend gegenüber ihren Mahlzeiten und wird kalt und gnadenlos gegenüber jedem, der droht, ihr Essen zu stehlen oder zu verschwenden. Als ein von einem Elfen besessener Magier Essen fallen ließ, das sie angeboten hatte, oder als ein Feind die Früchte des Herz-Königreichs zerstörte, reagierte Charmy mit überwältigender und unerbittlicher Gewalt.
Trotz dieser Besitzergreifung ist Charmy im Grunde eine großzügige Person. Sie liebt es, ihre Mahlzeiten mit ihren Freunden, ehemaligen Feinden und sogar neuen Truppmitgliedern wie Asta zu teilen, den sie bei seiner Aufnahme mit einem Stück Gebäck begrüßte. Sie neigt jedoch dazu, zu übertreiben, indem sie anderen ständig Essen anbietet, selbst nachdem sie ausgedrückt haben, dass sie satt sind. Ihr einfaches und sorgloses Auftreten, wenn es nicht ums Essen geht, verbirgt eine praktische Weisheit, die sie demonstrierte, als sie während eines Kampfes ruhig aß, um ihre Mana für den nächsten Kampf wiederherzustellen.
Charmy wurde vom Kapitän des Trupps, Yami Sukehiro, in die Schwarzstiere rekrutiert, nachdem er sie in einem Wald in einer seiner Fallen gefangen vorfand. Innerhalb des Trupps dient sie als unschätzbare Quelle der Unterstützung und Wiederauffüllung. Ihre Baumwollmagie ermöglicht es ihr, Schafskonstrukte zu erschaffen, die Mahlzeiten zubereiten können, die die magische Kraft ihrer Verbündeten wiederherstellen. Diese Fähigkeit macht sie zu einem entscheidenden Aktivposten für die Ausdauer der Schwarzstiere in längeren Kämpfen, da sie im Wesentlichen als mobile Aufladestation für ihre Teamkameraden fungiert. Sie entwickelte eine besondere Bindung zu Yuno, nachdem er ein Gericht von ihr vor dem Herunterfallen während der Invasion der Königlichen Hauptstadt bewahrt hatte, und nannte ihn danach liebevoll ihren Prinzen des Essensrettens.
Die Enthüllung von Charmys wahrer Natur erfolgt während des Konflikts mit den wiedergeborenen Elfen. Als der Elf Lira, der den Kapitän Rill Boismortier besaß, Essen wegstieß, das sie angeboten hatte, und sie angriff, fiel Charmy in einen bewusstlosen Zustand und erweckte ihre ruhenden Zwergenkräfte. Ihr riesiges Baumwollschaf verwandelte sich in einen massiven Wolf, und Charmy selbst wuchs in ihre erwachsene Form. Dieses Erwachen entsperrte ihr zweites magisches Attribut, die Essensmagie, die es ihr ermöglicht, einen Wolfbegleiter zu beschwören, der die magischen Angriffe ihrer Gegner verschlingt und in ihre eigene Stärke umwandelt. Diese Kraft erwies sich als stark genug, um den von einem Elfen besessenen Rill zu besiegen, einen Gegner, der als außergewöhnlich stark galt.
Charmy besitzt zwei unterschiedliche magische Attribute. Baumwollmagie ermöglicht es ihr, Baumwolle in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren, die sie zum Kochen mit ihrem Schafskochzauber, zum Fesseln von Feinden mit Techniken wie Schafsfessel, zum Transport mit Zaubern wie Schafsflaumkissen und für den Kampf mit dem Schlafenden Schafsschlag einsetzt, der ein riesiges Schaf beschwört, um kräftige Schläge auszuteilen. Ihr zweites Attribut, die Essensmagie, ist mit ihrer zwergischen Abstammung verbunden und manifestiert sich als ein großes wolfsähnliches Monster, das die Magie ihrer Gegner frisst. Nach dem Training im Herz-Königreich lernte sie, die Manamethode des Herz-Königreichs auf diese Magie anzuwenden, wodurch sie Kochutensilien erschafft, um die magische Kraft ihrer Gegner metaphorisch zuzubereiten und zu verzehren. Selbst ohne ihre Zwergenkräfte aktiv, wurde Charmy für ihre Kampffähigkeiten anerkannt, was ihr die Beförderung zur erstklassigen Junior-Magierritterin einbrachte, nachdem sie während der Hauptstadtinvasion eigenhändig einen abtrünnigen Magier gefangen nahm. Ihre hybride Natur gewährt ihr einen ungewöhnlich großen Manavorrat, der mit ihren Emotionen schwankt, insbesondere mit ihrer Verbindung zum Essen und der Wut, die entsteht, wenn dieses bedroht wird.
Wenn sie ihre Essensmagie aktiviert, durchläuft Charmy eine deutliche physische Verwandlung, wird viel größer zu einer reiferen und entwickelteren Form, die ihrem wahren Alter entspricht, wobei ihr Haar offen hängt, anstatt hochgebunden zu sein. Dieser verborgene Aspekt ihrer Kraft stammt von ihrer zwergischen Abstammung, einer Rasse, die einst neben Elfen lebte und einzigartige Fähigkeiten besaß.
Charmys Persönlichkeit ist überwältigend von ihrer intensiven Liebe zum Essen geprägt. Sie ist eine unaufhaltsame Vielfraßin, deren Gedanken sich fast ausschließlich ums Essen drehen, und sie neigt dazu, ihre eigenen Gelüste über größere Probleme oder Missionen zu stellen. Während einer Invasion der Königlichen Hauptstadt zum Beispiel folgt sie einem köstlichen Geruch zu einem Restaurant, anstatt anderen Magierrittern zu helfen, die Stadt zu verteidigen. Beim Battle Royale im Meeresbodentempel verbringt sie ihre Zeit mit Angeln und Kochen, anstatt nach Gegnern zu suchen. Sie ist auch erbittert beschützend gegenüber ihren Mahlzeiten und wird kalt und gnadenlos gegenüber jedem, der droht, ihr Essen zu stehlen oder zu verschwenden. Als ein von einem Elfen besessener Magier Essen fallen ließ, das sie angeboten hatte, oder als ein Feind die Früchte des Herz-Königreichs zerstörte, reagierte Charmy mit überwältigender und unerbittlicher Gewalt.
Trotz dieser Besitzergreifung ist Charmy im Grunde eine großzügige Person. Sie liebt es, ihre Mahlzeiten mit ihren Freunden, ehemaligen Feinden und sogar neuen Truppmitgliedern wie Asta zu teilen, den sie bei seiner Aufnahme mit einem Stück Gebäck begrüßte. Sie neigt jedoch dazu, zu übertreiben, indem sie anderen ständig Essen anbietet, selbst nachdem sie ausgedrückt haben, dass sie satt sind. Ihr einfaches und sorgloses Auftreten, wenn es nicht ums Essen geht, verbirgt eine praktische Weisheit, die sie demonstrierte, als sie während eines Kampfes ruhig aß, um ihre Mana für den nächsten Kampf wiederherzustellen.
Charmy wurde vom Kapitän des Trupps, Yami Sukehiro, in die Schwarzstiere rekrutiert, nachdem er sie in einem Wald in einer seiner Fallen gefangen vorfand. Innerhalb des Trupps dient sie als unschätzbare Quelle der Unterstützung und Wiederauffüllung. Ihre Baumwollmagie ermöglicht es ihr, Schafskonstrukte zu erschaffen, die Mahlzeiten zubereiten können, die die magische Kraft ihrer Verbündeten wiederherstellen. Diese Fähigkeit macht sie zu einem entscheidenden Aktivposten für die Ausdauer der Schwarzstiere in längeren Kämpfen, da sie im Wesentlichen als mobile Aufladestation für ihre Teamkameraden fungiert. Sie entwickelte eine besondere Bindung zu Yuno, nachdem er ein Gericht von ihr vor dem Herunterfallen während der Invasion der Königlichen Hauptstadt bewahrt hatte, und nannte ihn danach liebevoll ihren Prinzen des Essensrettens.
Die Enthüllung von Charmys wahrer Natur erfolgt während des Konflikts mit den wiedergeborenen Elfen. Als der Elf Lira, der den Kapitän Rill Boismortier besaß, Essen wegstieß, das sie angeboten hatte, und sie angriff, fiel Charmy in einen bewusstlosen Zustand und erweckte ihre ruhenden Zwergenkräfte. Ihr riesiges Baumwollschaf verwandelte sich in einen massiven Wolf, und Charmy selbst wuchs in ihre erwachsene Form. Dieses Erwachen entsperrte ihr zweites magisches Attribut, die Essensmagie, die es ihr ermöglicht, einen Wolfbegleiter zu beschwören, der die magischen Angriffe ihrer Gegner verschlingt und in ihre eigene Stärke umwandelt. Diese Kraft erwies sich als stark genug, um den von einem Elfen besessenen Rill zu besiegen, einen Gegner, der als außergewöhnlich stark galt.
Charmy besitzt zwei unterschiedliche magische Attribute. Baumwollmagie ermöglicht es ihr, Baumwolle in verschiedenen Formen zu erschaffen und zu kontrollieren, die sie zum Kochen mit ihrem Schafskochzauber, zum Fesseln von Feinden mit Techniken wie Schafsfessel, zum Transport mit Zaubern wie Schafsflaumkissen und für den Kampf mit dem Schlafenden Schafsschlag einsetzt, der ein riesiges Schaf beschwört, um kräftige Schläge auszuteilen. Ihr zweites Attribut, die Essensmagie, ist mit ihrer zwergischen Abstammung verbunden und manifestiert sich als ein großes wolfsähnliches Monster, das die Magie ihrer Gegner frisst. Nach dem Training im Herz-Königreich lernte sie, die Manamethode des Herz-Königreichs auf diese Magie anzuwenden, wodurch sie Kochutensilien erschafft, um die magische Kraft ihrer Gegner metaphorisch zuzubereiten und zu verzehren. Selbst ohne ihre Zwergenkräfte aktiv, wurde Charmy für ihre Kampffähigkeiten anerkannt, was ihr die Beförderung zur erstklassigen Junior-Magierritterin einbrachte, nachdem sie während der Hauptstadtinvasion eigenhändig einen abtrünnigen Magier gefangen nahm. Ihre hybride Natur gewährt ihr einen ungewöhnlich großen Manavorrat, der mit ihren Emotionen schwankt, insbesondere mit ihrer Verbindung zum Essen und der Wut, die entsteht, wenn dieses bedroht wird.