TV-Serie
Beschreibung
Cthulhu aus Necronomico und der Cosmic Horror Show präsentiert eine einzigartige Dualität, die sowohl als sanfte, schrullige junge Frau als auch als uralte kosmische Entität existiert. In ihrer menschlichen Gestalt ist sie als Mayu Mayusaka bekannt, eine beliebte Variety-Streamerin, die mit ihrer engen Freundin und einzigen Familie, Miko Kurono, zusammenlebt. Mayu hat eine sanfte, gelassene und furchtlose Persönlichkeit, wird selten ängstlich und begegnet ihren Mitmenschen mit echter Wärme. Ihre natürliche Zerstreutheit und ihre skurrilen Bemerkungen machen sie liebenswert, während ihre gelassene Präsenz einen emotionalen Anker für ihren Haushalt darstellt. Sie liebt ausgefallene und niedliche Kleinigkeiten, seltsame Kuriositäten und stellt ihre eigene Kleidung und Accessoires von Hand her, wobei Nähen ihr liebstes Hobby ist. In einem fröhlichen Eingeständnis ihrer Grenzen mag sie keinen Sport und gibt offen zu, sportlich nicht begabt zu sein.

Die wahre Natur ihres Charakters offenbart sich, als sie in ein tiefes, unerklärliches Koma fällt, das darauf zurückzuführen ist, dass ihr Geist von der uralten Herrscherin Cthulhu übernommen wird. In dieser Form, als Äußerer Gott, wandelt sich ihre Persönlichkeit dramatisch zu der einer arroganten, freiheitsliebenden Prinzessin des Reiches der bösen Götter, die es genießt, Menschen zu quälen und Unterhaltung in ihrem Leid findet. Diese Entität inszeniert ein Todespiel in einer VR-Welt, das auf die Vernichtung der Menschheit abzielt, und nutzt Mayus komatösen Körper als Gefäß, wobei sie ihre Stimme stiehlt, um zu kommunizieren. Trotz der düsteren Natur dieser Übernahme offenbart die Entität auch Langeweile und ein Verlangen nach Vergnügen und behandelt den Konflikt als ein Spiel.

Im zentralen Konflikt der Geschichte dient Cthulhu als Hauptantagonistin und ist die Drahtzieherin hinter dem tödlichen Spiel, das Miko und andere Spieler durchstehen müssen. Ihre Handlungen sind motiviert von einem uralten, unmenschlichen Verlangen, die Zeit zu vertreiben, und vielleicht einer Verachtung für die Menschheit, doch sie ist an die Regeln ihres eigenen Spiels gebunden. Die wichtigste Beziehung ist die zu Miko Kurono, der besten Freundin und Mitbewohnerin ihres menschlichen Wirts. Miko ist Mayu zutiefst ergeben, betrachtet sie als ihre einzige Familie, und ihre Hauptmotivation in der gesamten Serie ist es, sie zu retten. Dies schafft eine angespannte Dynamik, in der Miko sich dem kosmischen Grauen stellen muss, das das Gesicht ihrer geliebten Freundin trägt. Eine weitere Schlüsselbeziehung besteht zu der Figur Kanna Kagurasaka, die als Rivalin angesehen wird, obwohl Cthulhu (sowohl als Mayu als auch als Äußerer Gott) ein komplexes Netz von Interaktionen mit ihr teilt.

Im Laufe der Erzählung gibt es eine bemerkenswerte Entwicklung der Figur der kosmischen Entität selbst. Anfangs eine direkte Antagonistin, liefert sich die Äußere Göttin Cthulhu schließlich einen letzten Kampf mit Miko. Nach ihrer Niederlage vollzieht die Entität eine Wandlung und entscheidet sich, an der Seite von Miko gegen eine noch größere Bedrohung, das Monster Naratotep, zu kämpfen, bevor sie versiegelt wird. Dies deutet auf einen widerwilligen Respekt oder vielleicht ein neu gewonnenes Interesse hin, das aus der Begegnung entstanden ist. Letztendlich endet die Krise damit, dass die echte Mayu aus ihrem Schlaf erwacht, und ihr herzliches Wiedersehen mit Miko stellt ihr friedliches Leben des gemeinsamen Streamens wieder her.

Was ihre Fähigkeiten betrifft, so verfügt Cthulhu als Äußerer Gott, obwohl spezifische Details begrenzt sind, über immense Macht, die es ihr ermöglicht, Individuen in eine tödliche VR-Spielwelt zu transportieren und monströse Formen anzunehmen. In der finalen Konfrontation wird sie zu einem riesigen Endgegner und demonstriert eine gewaltige Stärke, die all Mikos Können erfordert, um sie zu überwinden. Es wird gezeigt, dass sie andere Entitäten, wie eine Menge und Boten, befehligen kann, um ihre Befehle auszuführen. Ihre Niederlage erfolgt nicht durch rohe Gewalt, sondern durch einen Sturz während des Kampfes, was impliziert, dass sie, obwohl mächtig, nicht unbesiegbar ist.