TV-Serie
Beschreibung
Baiken ist eine beeindruckende Samurai-Kriegerin und eine Überlebende der fast ausgestorbenen japanischen Rasse in der Welt von Guilty Gear. Ihr Leben wurde unwiderruflich zerstört, als sie als Kind einen katastrophalen Gear-Angriff auf ihre Heimat erlebte. Dieses Ereignis führte zum Verlust ihrer Eltern, ihres linken Auges und ihres rechten Arms und hinterließ körperliche und seelische Narben. Von einem Verlangen nach Rache verzehrt, widmete sie ihr Leben der Jagd auf die geheimnisvolle Person, die sie dafür verantwortlich macht und die nur als „Dieser Mann“ bekannt ist.

Baikens Persönlichkeit ist so scharf und unnachgiebig wie ihre Klinge. Sie zeichnet sich durch ihre wilde Unabhängigkeit, Direktheit und eine düstere Entschlossenheit aus, die an Besessenheit grenzt. Da sie das, was sie als konventionelle Weiblichkeit betrachtet, aufgegeben hat, um zu überleben und ihr Ziel zu verfolgen, zeigt sie oft eine harte, maskuline Fassade und bezeichnet sich selbst mit maskuliner Sprache. Trotz ihres rauen und stoischen Auftretens ist sie jedoch nicht ohne Momente der Verletzlichkeit. Sie kann unerwartet empfindlich auf weibliche Eigenschaften reagieren und wird verlegen, wenn ihr Kochen kritisiert wird oder wenn sie mit ihren eigenen körperlichen Veränderungen konfrontiert wird. Ihre barsche Art schüchtert oft andere ein, doch koexistiert sie mit einer tief verwurzelten Loyalität und einer Fähigkeit zur Fürsorge, die sie selten offen zeigt.

Im Laufe der Haupthandlung der Guilty Gear-Spiele wandelt sich Baikens Rolle von einer einsamen Rächerin zu einer komplexeren Figur, die beginnt, ihren Lebenszweck zu hinterfragen. Ihre Reise bringt sie mit mehreren Schlüsselpersonen in Kontakt. Ihre bedeutendste Beziehung ist die zu Anji Mito, einem weiteren japanischen Überlebenden, der sie zutiefst respektiert und „große Schwester“ nennt. Obwohl Baiken seine Einmischung oft als lästig empfindet, hegt sie letztlich eine tiefe, unausgesprochene Zuneigung für ihn. In den Ereignissen, die zu Guilty Gear Strive führen, trifft sie auf Delilah, ein junges Mädchen, das ebenfalls von Rachegelüsten gegen denselben Mann geblendet ist. Da Baiken in Delilah ihre eigene Vergangenheit sieht, übernimmt sie eine beschützende, fast schwesterliche Rolle und hilft, das Mädchen von einem selbstzerstörerischen Weg abzubringen. Diese Beziehung wird zum Katalysator für Baikens eigene tiefgreifende Veränderung, die es ihr ermöglicht, endlich eine Art Erleuchtung zu erlangen und den Hass zu überwinden, der sie so lange definiert hatte.

Im Anime Guilty Gear Strive: Dual Rulers tritt Baiken als beeindruckende Präsenz im sich entfaltenden Konflikt auf. Von der Regierung angeheuert, greift sie während Unikas Angriff auf ein Friedensgedenkfest in Washington D.C. ein und beteiligt sich neben der Kopfgeldjägerin Bridget und Sin Kiske am Kampf. Sie zeigt ihre charakteristische analytische Fähigkeit im Kampf, indem sie Unikas ungewöhnliche Kräfte schnell einschätzt und deren Unerfahrenheit im direkten Kampf bemerkt. Über ihre Rolle als Kämpferin hinaus bietet Baiken Sin auch Führung an, indem sie ihm rät, auf die Leben zu achten, die er riskiert, wenn er versucht, Kontakt zu ihrer verzweifelten und emotional fragilen Gegnerin aufzunehmen. Ihre Rolle im Anime zeigt ihre fortwährende Funktion sowohl als mächtige Kriegerin als auch als Quelle schwer erworbener Weisheit.

Baikens Kampffähigkeiten sind eine einzigartige und tödliche Verschmelzung traditioneller Schwertkunst und unorthodoxer Taktiken. Sie führt ein Katana namens Namakura, was übersetzt „stumpfe Klinge“ bedeutet. Ihr markantestes Merkmal ist ihr prothetischer rechter Arm, der ein riesiges Arsenal versteckter Waffen birgt, darunter Klauen, riesige Eisenfächer und einen Enterhaken. Ihr Kampfstil ist überwiegend defensiv und konterbasiert, spezialisiert auf das Parieren eines gegnerischen Angriffs mit Bewegungen wie „Azami“, bevor sie einen verheerenden Gegenstoß ausführt. Sie kann auch überraschende Techniken einsetzen, wie das Beschwören von Tatami-Matten aus dem Boden für einen unkonventionellen Angriff. In Guilty Gear Strive wurde ihr Arsenal um eine doppelläufige Pistole erweitert, die Schüsse abfeuert, die an Feuerwerk erinnern. Eine weitere Schlüsselfähigkeit ist ihre Macht, sich mit einem Gegner zu „verbinden“, was dessen Fluchtmöglichkeiten einschränkt und es ihr erlaubt, unerbittlich Nahkampfangriffe aneinanderzureihen. Trotz ihrer geringen physischen Verteidigung ermöglichen ihr ihre schiere Zähigkeit und ihr „Mut“, erhebliche Strafen zu ertragen und auf kurze Distanz eine tödliche Bedrohung zu bleiben.