TV-Serie
Beschreibung
Hikari Myodo ist die jüngere Schwester des Protagonisten Akina Myodo und eine zentrale Figur in der Handlung von Cardfight!! Vanguard Divinez. Als Mittelschülerin hat Hikari eine schwache Konstitution und verbrachte einen Großteil ihres Lebens im Krankenhaus. Ihr Geburtstag ist der 22. Januar.

Trotz ihrer chronischen Krankheit ist Hikaris Persönlichkeit im Allgemeinen fröhlich und aufgeregt. Sie pflegt eine verspielte Beziehung zu ihrem älteren Bruder, neckt ihn oft und bewahrt eine positive Einstellung, selbst wenn sie ans Krankenbett gefesselt ist. Sie hat ein starkes Interesse an Cardfight!! Vanguard, schaut sich häufig Streams der beliebten Kämpferin Mikoto Saito an und passt ihr eigenes Deck während des Krankenhausaufenthalts an. Unter dieser heiteren Oberfläche hegt Hikari jedoch tiefe Schuldgefühle, da sie glaubt, dass ihr schlechter Gesundheitszustand Akina dazu gezwungen hat, seine eigene Kindheit zu opfern, um sich um sie zu kümmern – ein Gefühl, das zu einer treibenden Kraft für ihr Handeln wird.

Ihre Rolle in der Geschichte ist komplex und umfasst zwei verschiedene Versionen ihrer selbst aus unterschiedlichen Zeitlinien. Die gegenwärtige Hikari ist die kränkliche Schwester, die Akina verzweifelt retten will, was ihn zur Teilnahme am Fated Clash-Turnier motiviert. Gleichzeitig erscheint eine ältere, achtzehnjährige Version von Hikari aus einer verdammten Zukunft als geheimnisvolle Gestalt mit einer Fuchsmasken. In ihrer ursprünglichen Zukunft verlor Akina den Fated Clash gegen Suo Yobitsugi und wurde daraufhin ausgelöscht. Nachdem sie drei Jahre lang nach ihrem Bruder gesucht hatte, gewann diese zukünftige Hikari den nächsten Fated Clash und nutzte ihren Wunsch, in der Zeit zurückzureisen, um seinen Tod zu verhindern.

Diese zukünftige Hikari ist die Besitzerin der Karte „Fated One of Time“, Liael−Amorta. Getrieben von Trauma und verzweifelter Entschlossenheit versucht sie, Akina zur Aufgabe des Turniers zu zwingen, und erwägt sogar, andere Teilnehmer physisch einzuschränken. Anfangs verbirgt sie ihre Identität und verwendet eine von der Entität Gabwelius bereitgestellte Fuchsmasken, um ihre Stimme und ihr Gesicht zu verbergen. Ihr Plan scheitert letztlich, als ein Kampf mit Akina ihr hilft, seinen Fähigkeiten zu vertrauen. Nachdem Akina den Fated Clash gewinnt und sich wünscht, dass ihr gegenwärtiges Selbst geheilt wird, beginnt die zukünftige Hikari zu verblassen, wird aber von der Entität Sybilt aufrechterhalten.

Wichtige Beziehungen prägen ihren Weg. Ihre Bindung zu ihrem Bruder Akina ist der emotionale Kern ihres Charakters, da sie ihn innig liebt, sich aber auch für seine Lasten verantwortlich fühlt. Sie entwickelt auch eine Verbindung zu dem wohlhabenden Kämpfer Taizo Kiyokura, den sie um Hilfe für ihre Mission bittet. Ihre Beziehung zu ihrem gegenwärtigen Selbst wird in der zweiten Staffel zu einem Konfliktpunkt und stellt eine Konfrontation zwischen ihrer vergangenen Schuld und zukünftigen Reue dar.

In Bezug auf ihre Entwicklung wandelt sich Hikari von einem passiven, kränklichen Mädchen zu einer aktiven Agentin, die versucht, das Schicksal umzuschreiben. Die zukünftige Hikari zeigt immenses Wachstum und entwickelt sich von einer zynischen und verzweifelten Figur zu einer, die die neue Zeitlinie akzeptiert, die sie miterschaffen hat. In der späteren Geschichte, nachdem sie von der Entität Sybilt korrumpiert wurde, werden die Schuldgefühle der gegenwärtigen Hikari verstärkt, was sie verbittert und entschlossen macht, das Destined Showdown zu nutzen, um in der Zeit zurückzureisen und den Unfall zu verhindern, der ihre Krankheit ursprünglich verursacht hat. Dies führt zu einer Konfrontation, in der sie sich letztlich mit ihrer Vergangenheit und ihrem Platz in der Gegenwart auseinandersetzen muss.
Als Cardfighterin ist Hikari bemerkenswert geschickt und hat in ihrer eigenen Zeitlinie nach drei Jahren Abstand zum Spiel einen Fated Clash gewonnen. Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten sind an ihre Schicksalskarte Liael=Amorta gebunden, die Kräfte im Zusammenhang mit der Zeit besitzt und es ihr ermöglicht, den Spielzustand auf eine Weise zu manipulieren, die ihren Wunsch widerspiegelt, die Vergangenheit umzuschreiben.
Besetzung