TV-Serie
Beschreibung
Comte Barestar ist ein bedeutender Antagonist und einer der Sieben Helden in Übel Blatt, der als zweites Ziel von Köinzelns Rachefeldzug dient. Sein Hintergrund offenbart einen Mann, der nie für das Leben geeignet war, das ihm aufgezwungen wurde. Aus der Grafschaft Lemda stammend, war Barestar der Sohn eines Kaufmanns, der erkannte, dass sein Sohn kein Talent für den Handel hatte. Folglich zwang ihn sein Vater in den Militärdienst, um der Elitegruppe der Vierzehn Lanzen beizutreten – eine Entscheidung, die Barestar in eine Welt versetzte, für die er weder die Fähigkeiten noch das Temperament besaß. Er wird durchweg als das schwächste Mitglied der gesamten Truppe beschrieben, ein Krieger ohne Erfahrung, der im Kampf oft von dem weitaus talentierteren Ascheriit vor dem Tod gerettet wurde.

Persönlich ist Barestar durch seine Unzulänglichkeit und die lähmende Angst definiert, die daraus resultiert. Er ist kein von Natur aus böser oder ehrgeiziger Mann, sondern einer, der von den ihm aufgezwungenen Umständen völlig überfordert ist. Obwohl er Ascheriits große Talente miterlebte und glaubte, dass dieser ihre Mission erfolgreich abschließen könnte, ließ sich Barestar überreden, an dem Mordkomplott gegen ihn und drei weitere Kameraden teilzunehmen – eine Tat, die ihn später als einen der verräterischen Sieben Helden brandmarken sollte. Diese Entscheidung verfolgte ihn. Jahre später, als Graf, der in seiner fliegenden Festung lebt, wird Barestar von Paranoia verzehrt, besonders nach der Ermordung seines Mithelden Schtemwölech. Die Angst, getötet zu werden, treibt ihn zu verzweifelten und hektischen Maßnahmen.

Seine Hauptmotivation ist nicht große Eroberung, sondern die Bewahrung seines eigenen Lebens und der Stabilität der falschen Position, die er sich angeeignet hat. Er glaubt, Anspruch auf die Macht zu haben, die er besitzt, und ist bereit, alles zu opfern, um sie zu behalten. Dieser Anspruch treibt ihn zu extremen Handlungen, darunter die Anstiftung eines gewaltsamen Bürgerkriegs, die Unterwerfung unter verbotene dunkle Magie und sogar die Ermordung seines eigenen liebenden Vaters. Als Köinzell ihn schließlich stellt, zerbricht Barestars zerbrechlicher Geist vollständig; er flüchtet sich in eine imaginäre Vergangenheit, in der er zurück in Lemda ist und unter der Anleitung seines Vaters zum einfachen Kaufmann ausgebildet wird.

Im Aufbau der Geschichte repräsentiert Barestar den zweiten großen Schritt in Köinzelns Rachefeldzug. Die Konfrontation findet in und um die freie Stadt Jullas-Abllas statt, die Barestar in einem verzweifelten Versuch angreift, seinen Feind zu beseitigen. Seine Rolle unterscheidet sich jedoch von der eines typischen Endgegners. Die tatsächliche physische Bedrohung wird an seinen Untergebenen, den Schwertkämpfer Ikfes, delegiert, der nach dem Titel des Blatt Meisters strebt. Als Köinzell Barestar erreicht, ist dieser nicht mehr in der Verfassung zu kämpfen, da er von seiner eigenen Angst gebrochen wurde. Dies macht seinen Tod zu einem tragischen und bemitleidenswerten Ereignis statt zu einer glorreichen Schlacht, wobei Köinzell selbst Tränen vergießt, als er den letzten Schlag ausführt.

Schlüsselbeziehungen bestimmen seinen Untergang. Seine Beziehung zu Ascheriit ist zentral; er war ein Kamerad, der durch dessen überlegene Fähigkeiten gerettet wurde, doch er vergalt diesen Schutz mit Verrat. Auch seine Beziehung zu seinem Vater ist entscheidend; der Kaufmann, der ihn auf den Kriegerweg drängte, wird zu einem seiner letzten Opfer in seinem Streben nach Macht. Barestars Entwicklung ist eine Abwärtsspirale von einem inkompetenten, aber passiven Soldaten zu einem paranoiden, aktiv bösartigen Despoten, der aus purer Verzweiflung Gräueltaten und dunkle Rituale begeht und schließlich am Ende seines Lebens in einen kindlichen Zustand der Unschuld zurückfällt. Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, sind detaillierte Informationen spärlich, da seine Paranoia ihn daran hindert, sich selbst auf direkte Kämpfe einzulassen. Seine Hauptstärke liegt in seiner Autorität und seinen Ressourcen als Graf, die es ihm ermöglichen, mächtige Untergebene wie Ikfes zu befehligen und militärische Kräfte zu mobilisieren, einschließlich seiner Luftfestung. Jede physische oder magische Kraft, die er durch seine dunklen Pakte erlangt haben mag, ist zweitrangig gegenüber seiner überwältigenden psychischen Zerbrechlichkeit.