Film
Beschreibung
Valdo Gollini, der das schurkische Pseudonym Dark Might annimmt, ist der Hauptantagonist des Films My Hero Academia: You're Next. Er ist der skrupellose Anführer der Gollini-Verbrecherfamilie, einer mächtigen italienischen Mafiaorganisation. Seine gesamte Identität basiert auf einer tiefen und obsessiven Bewunderung für den pensionierten Helden Nummer eins, All Might. Diese Bewunderung ist jedoch grundlegend verdreht, da er nicht All Mights heldenhaften Willen oder seinen Wunsch, andere zu beschützen, verehrt, sondern ausschließlich dessen überwältigende Stärke und die absolute Macht, die er als Symbol des Friedens innehatte.

Dark Mights Hintergrundgeschichte offenbart einen zutiefst gestörten und machthungrigen Menschen. Er wurde als Erbe der Gollini-Familie in ein Leben des Verbrechens hineingeboren. Seine Besessenheit von All Might entzündete sich, als er Zeuge des letzten Kampfes des Helden gegen All For One in Kamino wurde. In einem kritischen Moment des Wahns deutete er All Mights Abschiedsworte "Jetzt bist du an der Reihe" fälschlicherweise als persönliche Botschaft, die ihn direkt zum Nachfolger seines Vermächtnisses ernannte. Überzeugt von diesem falschen Schicksal, nutzte er seinen Quirk, Alchemie, um sein Äußeres physisch so umzugestalten, dass er All Might in seinen besten Tagen glich. Als sein eigener Vater, der ursprüngliche Boss der Familie, seinen verdrehten Ehrgeiz kritisierte und darauf hinwies, dass er die Quelle von All Mights wahrer Stärke grundlegend missverstehe, reagierte Valdo, indem er ihn kaltblütig ermordete und die vollständige Kontrolle über die kriminelle Organisation an sich riss.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Dark Might ein grandioser, wahnhafter und völlig verdorbener Mensch. Er präsentiert sich mit einer theatralischen, charismatischen Art, wiederholt oft All Mights ikonische Sprüche wie "I am here!", um ein falsches Bild eines Helden zu projizieren. Unter dieser Fassade verbirgt sich ein skrupelloser Egomane, der glaubt, dass Macht Recht schafft. Er wird von einem unstillbaren Machthunger und dem verzweifelten Bedürfnis getrieben, sein eigenes Vermächtnis zu schmieden, indem er sein Idol übertrifft. Im Gegensatz zu wahren Helden, die Hoffnung inspirieren, versucht Dark Might, durch Angst zu herrschen. Er ist ein Paradebeispiel für einen schlechten Chef und einen reuelosen Mörder, der seinen Untergebenen gegenüber keine Loyalität zeigt. Er ermordet seine eigenen Leute aus heiterem Himmel für Fehlschläge, nachdem er seine ursprüngliche Organisation von zwanzigtausend Mitgliedern auf eine Handvoll Auserwählter reduziert hat, indem er sie einem schmerzhaften Kompatibilitätstest unterzog. Seine Handlungen sind durchweg egoistisch, grausam und zerstörerisch, ohne jeden Anschein edler Absichten. Als All Might ihn persönlich zurückweist und als Schurken bezeichnet, nimmt Valdo das Etikett voll und ganz an, nennt sich stolz "Dark Might" und gibt jeden verbliebenen Wahn von Heldentum auf.

Das Hauptmotiv der Figur ist es, All Mights Mantel zu beanspruchen und sich selbst als das neue Symbol des Friedens zu positionieren, einen Titel, den er seiner Meinung nach mit Gewalt an sich reißen kann. Um dies zu erreichen, braucht er Macht. Seine Rolle in der Geschichte dreht sich um seinen Plan, die Welt nach seinem eigenen Bild neu zu gestalten. Er überfällt das Anwesen der Scervinos, tötet dessen Patriarchen und entführt dessen Tochter, Anna Scervino, die einen seltenen Quirk namens Overmodification besitzt. Dieser Quirk kann die Fähigkeiten anderer verstärken, verursacht jedoch immense mentale Belastung bei Anna und hat katastrophales, weltuntergangsähnliches Potenzial, wenn er übermäßig genutzt wird. Dark Might benutzt Anna als lebende Batterie, zapft ihre Kraft an, um seine eigene Alchemie und die Quirks seiner Untergebenen zu verstärken. Mit dieser verstärkten Macht erschafft er eine gigantische, mobile Festung, die ganze Stadtteile verschlingt, Gebäude und Tausende unschuldiger Zivilisten absorbiert, die er zynisch als "Exemplare" für weitere Tests bezeichnet. Sein ultimatives Ziel ist es, diese Macht zu nutzen, um die U.A.-Festung zu zerstören, All Might zu töten und jeden Widerstand zu zerschlagen, um so seine Überlegenheit zu beweisen und eine neue Ära der Gerechtigkeit einzuläuten, die von seiner eigenen tyrannischen Herrschaft definiert wird.

Wichtige Beziehungen definieren seine Rolle als Schurke. Seine zentrale Beziehung ist die zu Anna Scervino, die er eher wie ein Werkzeug denn wie einen Menschen behandelt und ihre Macht für seinen eigenen Vorteil missbraucht, ohne Rücksicht auf ihr Wohlergehen. Er ist der Entführer und Unterdrücker von Giulio Gandino, Annas treuem Butler, den er schwer verletzte und dem er Arm und Bein abtrennte. Dies schafft einen zutiefst persönlichen Konflikt, da Giulio gezwungen ist, sowohl Rache als auch Annas Rettung zu suchen. Dark Might hat auch eine direkte antagonistische Beziehung zu Izuku Midoriya, All Mights wahrem Nachfolger, und dem Rest der U.A.-Klasse 1-A. Er sieht sie als Hindernisse, die es zu testen und zu beseitigen gilt, und will sich besonders gegenüber All Mights auserwähltem Erben als überlegen erweisen. Schließlich ist seine Beziehung zum echten All Might die eines verblendeten Fans, der nach Bestätigung sucht, nur um öffentlich zurückgewiesen und verurteilt zu werden, was seine Hinwendung zur reinen Schurkerei besiegelt.

Im Laufe des Films durchläuft Dark Might einen Entwicklungsbogen, der weniger von Erlösung als vielmehr von einem vollständigen Abstieg in die monströse Schurkerei geprägt ist. Anfangs hält er den Anschein eines Helden aufrecht und präsentiert seine gewaltsame Übernahme als eine Form der Rettung für ein chaotisches Japan. Als seine Ideale von seinem Idol in Frage gestellt und zurückgewiesen werden, legt er diese Fassade vollständig ab, nimmt die Identität von Dark Might an und steigert sein zerstörerisches Verhalten. Als der letzte Kampf fortschreitet und er an seine Grenzen getrieben wird, verzehrt ihn seine Besessenheit vollständig. Er verliert jede Kohärenz, saugt gewaltsam immer mehr Kraft von Anna ab, bis er sich in eine kolossale, kaiju-artige, schreiende Bestie verwandelt, die nur noch vom Urinstinkt nach mehr Macht getrieben wird und jede Spur seines ursprünglichen Ziels oder seiner Persönlichkeit aufgibt. Seine Niederlage dient als warnendes Beispiel für die Gefahren, Macht zu besessen, ohne die Ideale des Heldentums zu verstehen.

Bemerkenswerterweise besitzt Dark Might einen Quirk namens Alchemie. Diese Fähigkeit erlaubt es ihm, die Materie von allem, was er berührt, umzuwandeln und ihren physikalischen Zustand, ihre Form oder Zusammensetzung zu verändern. Er kann Waffen, Strukturen erschaffen und sogar seinen eigenen Körper modifizieren. Unter normalen Umständen erfordert dies direkten Kontakt. Wenn sein Quirk jedoch durch Annas Overmodification verstärkt wird, erweitern sich seine Reichweite und Macht exponentiell. Er kann dann Materie in großem Maßstab umwandeln, ohne sie zu berühren, was es ihm ermöglicht, seine immense Festung zu erschaffen und die Umgebung nach Belieben zu manipulieren. In diesem verstärkten Zustand kann er auch die physische Leistungsfähigkeit von All Might in seinen besten Tagen nachahmen und korrumpierte Versionen seiner ikonischen Moves einsetzen. Anstelle amerikanischer Städte wie "Detroit Smash" sind Dark Mights ultimative Angriffe nach italienischen Orten benannt, wie dem "Bologna Smash" und dem "Torino Smash". Dieser verstärkte Zustand macht ihn zu einem beeindruckenden physischen Kämpfer, der es mit den mächtigsten Helden der Serie aufnehmen kann und es sogar schafft, Izuku Midoriya zu Beginn ihrer Konfrontation mit einem einzigen Schlag auszuknocken.