TV-Serie
Beschreibung
Atlantis ist ein Devil Chojin, ein Mitglied der berüchtigten Sieben Devil Chojin, die ursprünglich von Buffaloman angeführt wurden. Er ist ein Kämpfer, der erstmals während des Konflikts mit den Justice Chojin auftauchte und später zurückkehrte, um im Perfect Origin Arc zu kämpfen, wo seine Rolle deutlich erweitert wurde.

Vom Hintergrund her ist Atlantis ein aquatischer, schützenfischähnlicher Chojin, dessen natürliches Kampfumfeld unter Wasser liegt. Seine Heimat ist das Great Barrier Reef in Australien. Physisch erscheint er als humanoide Fischkreatur mit grüner, schuppiger Haut, roten Augen, die nicht blinzeln können, krallenartigen Nägeln und einem flossenartigen Anhängsel auf seinem Kopf. Seine Kleidung ist minimal und besteht nur aus Stiefeln und einem rockähnlichen Lendenschurz. Wie seine Devil-Chojin-Gefährten wurde er ursprünglich aufgrund seiner übermäßig gewalttätigen und brutalen Kampfesweise in einem Weltraumgefängnis versiegelt, bevor er versehentlich befreit wurde.

Was die Persönlichkeit betrifft, verkörpert Atlantis zunächst die rücksichtslosen und erbarmungslosen Eigenschaften eines Devil Chojin. Er ist ein brutaler Kämpfer, der jeden notwendigen Trick anwendet, um den Sieg zu sichern, und zeigt wenig Respekt für Fairplay. Dies wird am berühmtesten demonstriert, als er ein abgetrenntes Körperteil von Meat Alexandria als Köder benutzte, um seinen Gegner Robin Mask in einen nachteiligen Unterwasserkampf zu locken. Er besitzt auch eine spöttische Seite, da er Robin Masks eigene Finishing-Technik, die Tower Bridge, nicht als Hommage, sondern als eine Form der Beleidigung einsetzte. Mit der Entwicklung seines Charakters, insbesondere im Perfect Origin Arc, tritt jedoch eine komplexere Seite zutage. Trotz seiner bösartigen Natur ist er sich vollkommen bewusst, auf der falschen Seite des Konflikts zu stehen, und wünscht nicht, dass andere, insbesondere unschuldige Kinder, ihn nachahmen oder anfeuern, was ein Gefühl von Selbstbewusstsein und eine verborgene Ehre offenbart.

Motivation treibt Atlantis an, die Stärke der Devil Chojin zu beweisen, aber seine tiefgründigste Motivation zeigt sich in seinem letzten Kampf. Als er es mit Marlinman, einer Perfect Large Number, zu tun bekommt, wird sein Hauptantrieb die Verteidigung seines eigenen Kriegerstolzes. Als Marlinman Robin Mask beleidigt und in Frage stellt, wie ein schwacher Chojin wie Atlantis ihn jemals besiegen konnte, wird Atlantis wütend beleidigt, was zeigt, dass er die Legitimität seiner vergangenen Kämpfe schätzt und sich weigert, zuzulassen, dass irgendjemand seine Errungenschaften schmälert.

In der Geschichte des Perfect Origin Arc wird Atlantis ausgewählt, um die Devil Chojin in einem Stellvertreterkrieg gegen die Perfect Chojin zu vertreten. Er wird nach London geschickt, um an der Themse zu kämpfen. Sein Kampf gegen Marlinman ist eine entscheidende und tragische Begegnung. Während des gesamten Kampfes kämpft Atlantis, hält aber durch. In einem kritischen Moment feuert ein kleiner Junge namens Paul in der Menge ihn an, obwohl Atlantis ein Devil ist. Diese unerwartete Unterstützung gibt ihm die Entschlossenheit, weiterzukämpfen, selbst nachdem er tödliche Wunden erlitten hat. Der Kampf endet in einem traurigen Unentschieden, als Atlantis Marlinman in der Tower Bridge festsetzt, seinen Gegner tötet, während er seinen eigenen schweren Verletzungen erliegt.

Wichtige Beziehungen definieren einen Großteil seines Charakterbogens. Seine Rivalität mit dem Justice Chojin Robin Mask ist die bedeutendste, da ihr ursprünglicher Kampf mit Atlantis' hinterhältigem Sieg endete. In seinen letzten Momenten verwendet er Robin Masks charakteristische Technik, die Tower Bridge, als seinen eigenen Finishing-Move. Diesmal ist die Handlung mehrdeutig und wird von den Zuschauern entweder als letzte Geste des Respekts für einen würdigen Gegner oder einfach als eine praktische Wahl aus Notwendigkeit interpretiert, aber sie zementiert die tiefe Verbindung zwischen den beiden Kriegern. Er ist auch loyal gegenüber seinen Devil-Chojin-Gefährten, insbesondere Buffaloman, unter dessen Führung er kämpfte.

Die Entwicklung von Atlantis ist eine der bemerkenswertesten im Arc. Er verwandelt sich von einem eindimensionalen Bösewicht in eine tragische Figur, die eine seltsame Form der Erlösung findet. Er demonstriert bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit und Training, indem er die Narbe an seinem Hals aus seinem Kampf mit Robin Mask zu einer undurchdringlichen Verteidigung gehärtet hat und so eine frühere Schwäche in eine Stärke verwandelt. Seine letzte Tat, sein eigenes Leben zu opfern, um seinen Gegner zu besiegen, während er von einem Menschenkind angefeuert wird, definiert ihn als einen Krieger der Überzeugung und nicht nur als einen Rohling.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, besitzt Atlantis mentale Kontrolle über Flüssigkeiten und wird deutlich stärker, wenn er unter Wasser kämpft. Zu seinen charakteristischen Techniken gehören der Water Magnum, eine Hochdruck-Wasserkanone, die er wie ein Schützenfisch aus seinem Mund abfeuert; der Water Ball, bei dem er eine Wasserkugel auf einen Gegner schleudert; und der Atlantis Mist, der es ihm ermöglicht, den Ring in dichten Nebel zu hüllen, um Hinterhalte durchzuführen. Zu seinen Angriffsmoves gehören der Mount Saint Helens Eruption, ein brutaler Würgegriff, der Blut aus der Stirn des Gegners schießen lässt, und der Atlantis Driver, ein Piledriver, der unter Wasser ausgeführt wird. Er kann auch den Devil Necromancy Blood Bind einsetzen, indem er das Blut gefallener Devil Chojin verwendet, um ihre Geister zu beschwören, die einen Feind fesseln. Am bedeutendsten ist, dass er die Tower Bridge übernimmt, einen verheerenden Back-Breaker, der zu der Technik wird, mit der er seinen letzten Kampf beendet.