TV-Serie
Beschreibung
Der Name Gulliver im Kontext des Anime „Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? V“ bezieht sich nicht auf eine einzelne Person, sondern auf eine Gruppe von vier Charakteren, die gemeinsam als die Gulliver-Brüder bekannt sind. Diese vier Pallum-Abenteurer sind Alfrigg, Dvalinn, Berling und Grer Gulliver. Sie dienen als hochrangige Führungskräfte innerhalb der Freya Familia, der mächtigsten Fraktion in der Stadt Orario, und gelten alle als erstklassige Abenteurer der Stufe 5.

Die Brüder sind Vierlinge mit identischen Gesichtszügen, die normalerweise sandfarbene Vollgesichtshelme und passende Rüstungen tragen, sodass sie auf den ersten Blick nicht zu unterscheiden sind. Die einzige zuverlässige Möglichkeit, sie auseinanderzuhalten, sind die einzigartigen Farben ihrer Augen: Alfrigg hat hellblaue Augen, Dvalinn gelbe, Berling grüne und Grer rote. Kleine Stoffakzente auf ihrer Rüstung entsprechen denselben Farben und bieten eine weitere subtile Unterscheidung.

Die Persönlichkeiten der Gulliver-Brüder sind in erster Linie durch ihre absolute und unerschütterliche Loyalität gegenüber ihrer Göttin Freya geprägt. Sie betrachten sie mit nahezu religiöser Hingabe und führen jeden Befehl, den sie erteilt, ohne zu zögern aus. Diese starke Loyalität nährt jedoch eine starke Eifersucht; sie begehren Freyas Liebe ausschließlich für sich selbst und sind offen feindselig gegenüber anderen Mitgliedern ihrer eigenen Familia, die sie als Rivalen und Hindernisse betrachten. Sie unterhalten eine angespannte Beziehung gegenseitigen Hasses zu vielen ihrer Kameraden. Diese Eifersucht erstreckt sich auch auf Bell Cranel, der enorm viel von Freyas persönlicher Aufmerksamkeit und Zuneigung erhält, was dazu führt, dass die Brüder ihn verabscheuen, obwohl sie nach dem Training mit ihm widerwillig Respekt für seine Fähigkeiten als Krieger entwickeln.

Ein ungewöhnlicher Aspekt ihrer gemeinsamen Persönlichkeit ist ihre Art der Kommunikation. Die Brüder sind so tief miteinander verbunden, dass sie ihren Willen ohne Zögern miteinander teilen können und auf eine Weise sprechen, die den Eindruck erweckt, dass eine einzelne Person mit sich selbst spricht. Diese nahtlose Verbindung ist ein Eckpfeiler ihrer Identität. Trotz ihrer Ähnlichkeiten betrachtet sich Alfrigg als den älteren Bruder und versucht, seine Geschwister im Zaum zu halten. Während sie seine Autorität nicht respektieren und ihn häufig ignorieren, haben sie alle große Angst vor seiner verborgenen, äußerst aggressiven Seite, die nur zum Vorschein kommt, wenn er ausreichend provoziert wird. Als ehemalige Meisterhandwerker und Juweliere von legendärem Können waren sie einst berühmte Kunsthandwerker, bevor sie Abenteurer wurden. Ihre Ursprungsgeschichte mit Freya ist die Quelle ihrer Hingabe; nachdem sie eine atemberaubende Halskette für sie angefertigt hatten, enthüllte ihr Zwergenmeister, dass Freya mit ihm geschlafen hatte, als Bezahlung für ihre Freilassung. Wütend töteten die Brüder den Zwerg und schworen Freya ihre ewige Treue, wobei sie ihr Opfer als einen Akt der Liebe für sie betrachteten.

In der Geschichte, insbesondere während der Ereignisse der fünften Staffel, dienen die Gulliver-Brüder als Hauptgegner und gewaltige Hindernisse für die Hestia Familia und ihre verbündeten Fraktionen. Ihre Hauptaufgabe ist die als Elite-Vollstrecker für Freya, die damit beauftragt sind, ihren Willen gegen ihre Feinde durchzusetzen. Ihre unglaubliche Kampfkraft macht sie zu einer bedeutenden Bedrohung. Der Kern ihrer Stärke liegt in ihrer legendären Teamarbeit, die weithin als die beste in der gesamten Stadt Orario gilt. Wenn sie in perfekter Synchronisation zusammenkämpfen, soll ihre gemeinsame Fähigkeit der eines Abenteurers der Stufe 6 entsprechen, sodass sie Gegner mit höheren individuellen Stufen überwinden können. Jeder Bruder spezialisiert sich auch auf eine bestimmte analytische Rolle im Kampf: Grer besitzt hervorragende Beobachtungsfähigkeiten, um die Gewohnheiten und Schwächen des Feindes einzuschätzen, Berling zeichnet sich durch die Suche nach versteckten Bedrohungen und Hinterhalten aus, Dvalinn ist geschickt darin, die Magie von Gegnern zu erkennen und zu analysieren, und Alfrigg nutzt überlegene Berechnungs- und Entscheidungsfähigkeiten, um ihre gemeinsamen Anstrengungen zu lenken.

Über diese spezialisierte Teamarbeit hinaus besitzt jeder Bruder die immense Stärke, Geschwindigkeit und Ausdauer, die von einem Abenteurer der Stufe 5 erwartet wird. Ihre rohe Kraft ist so groß, dass sie Schockwellen erzeugen können, die über große Bauwerke hinweg spürbar sind, und sie haben ganze Armeen von Tausenden besiegt, darunter mehrere Soldaten der Stufe 2 und Stufe 3, ohne Ermüdungserscheinungen zu zeigen. Ihre physischen Fähigkeiten erlauben es ihnen, sich mit Geschwindigkeiten zu bewegen und zu reagieren, die Angriffe anderer erstklassiger Abenteurer abfangen können, und selbst nach schweren Verletzungen, die die meisten anderen außer Gefecht setzen würden, stehen zu bleiben. Ihre gemeinsame Vorgeschichte als Handwerker bleibt ebenfalls ein kleiner Teil ihrer Identität, da sie in der Lage waren, hochwertigen Schmuck herzustellen. Im Laufe ihrer Zeit als Abenteurer sind sie außergewöhnlich schnell aufgestiegen und haben Stufe 5 nach der Großen Fehde erreicht, einem Ereignis, bei dem sie vier mächtige Geistersoldaten besiegten. Ihre Rivalität mit der Loki Familia ist ebenfalls bemerkenswert; sie haben bereits gegen deren Mitglieder gekämpft und hegen eine besondere Abneigung gegen den Pallum-Kapitän Finn Deimne.