TV-Serie
Beschreibung
Henya Kariwa ist ein Mitglied der Juppongatana, der elitären Zehn-Schwert-Kampftruppe, die dem revolutionären Brandstifter Makoto Shishio dient. Sein auffälligstes körperliches Merkmal ist sein extrem abgemagerter, schlanker Körper, den er bewusst so leicht wie möglich hält. Dieser hageren Rahmen ermöglicht ihm seine primäre Kampfweise, die sich auf Flug- und Luftangriffe konzentriert. Er trägt ein Paar großer fledermausartiger Flügel, die zusammengefaltet einem Umhang ähneln. Seine Kleidung wird durch ein lila Tuch, das seinen Mund bedeckt, zerlumpte schwarze Hosen und eine Klinge vervollständigt, die aus dem um einen seiner Arme gewickelten Tuch ragt.

Kariwa besitzt eine kalte und rücksichtslose Persönlichkeit und zeigt Gleichgültigkeit bei der Ausführung tödlicher Handlungen, selbst gegen seine eigenen Kameraden. Er spricht oft in den Begriffen eines Schachspiels und betrachtet die niederrangigen Soldaten in Shishios Armee als bloße Bauern, die für das größere strategische Ziel geopfert werden sollten. Diese strategische Denkweise ist mit einer tiefsitzenden Arroganz gepaart; er hält Gegner, die er für schwach hält, seiner Zeit und Mühe für unwürdig.

Seine Rolle im Kyoto-Unruhen-Handlungsbogen macht ihn zu einem Antagonisten und einem Schlüsselagenten der Juppongatana. Er ist Teil eines Teams, das ausgesandt wird, um die Aoiya, ein geheimes Hauptquartier in Kyoto, anzugreifen, mit der Mission, Kenshin Himuras Verbündete zu eliminieren. Innerhalb dieser Gruppe arbeitet er mit dem crossdressenden Krieger Kamatari Honjo und dem massigen Iwanbo zusammen. Seine primäre narrative Funktion ist es, als direkter Gegner für Yahiko Myojin, Kenshins jungen Schüler, zu dienen, der Kariwa trotz seines Luftvorteils letztendlich besiegt.

Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist eine Kampftechnik namens Hiku Happa. Diese Technik beinhaltet die Verwendung kleiner Sprengstoffe oder Dynamit, die an seinem Rücken befestigt sind, um sich hoch in die Luft zu katapultieren, wo er dann seine fledermausartigen Flügel nutzt, um zu gleiten und auf seine Gegner herabzustoßen. Die Explosion des Dynamits dient dem doppelten Zweck, ihn anzutreiben und einen Rauchvorhang zu erzeugen, um seine Feinde zu desorientieren, sodass er mit der an seinem Arm montierten Klinge zuschlagen kann. Er kann auch die Aufwärtskraft wiederholter Explosionen nutzen, um seinen Flug aufrechtzuerhalten.

Die Figur wurde mit einer sehr spezifischen Ästhetik und einem bestimmten Hintergrund geschaffen. Kariwa basiert auf einem echten historischen Schwertkämpfer namens Matsubayashi Henyasai. Sein Design, insbesondere der stromlinienförmige Kopf und das fledermausartige Motiv, ließ sich von der Figur Jet Link aus Cyborg 009 und der Comicfigur Freak aus Spawn inspirieren. Die Entscheidung, ihn als Yahikos Gegner und nicht als Kenshins Gegner dienen zu lassen, war eine bewusste Entscheidung des Schöpfers, der der Meinung war, dass Kenshin, nachdem er die letzte Technik seines Schwertkampfstils gemeistert hatte, für einen Luftkampf mit Kariwa zu mächtig wäre. Ursprünglich plante der Schöpfer, Kariwa als Mitglied der Oniwabanshu-Ninja-Gruppe einzuführen, aber diese Idee wurde aufgegeben, bevor er letztendlich in die Juppongatana eingegliedert wurde.