Wiene, eine empfindungsfähige Kreatur der Xenos-Spezies, geboren im Dungeon, widersetzt sich ihrem Vouivre-Erbe mit humanoiden Zügen – menschliche Beine ersetzen einen schlangenartigen Unterkörper, silberblaues Haar und blass bläulich-weiße Haut, übersät mit vereinzelten Schuppen. Bernsteinaugen und ein rubinroter Vouivre-Tränen-Edelstein, eingebettet in ihrer Stirn, prägen ihr Antlitz; der Stein verankert ihr Bewusstsein. Seine Entfernung löst eine bestialische Verwandlung aus, steigert ihre Aggression, während Spuren ihres einfühlsamen Wesens nachhallen. In den Tiefen des Dungeons entdeckt, knüpft sie eine Bindung zu Bell Cranel, nachdem er sie rettet. Ihre kindliche Neugier und Angst vor Ablehnung prallen auf eine von Vorurteilen gegen Monster geprägte Welt. Obwohl sie ein Menschenkind rettet, erfährt sie Feindseligkeit des Dorfes, was ihr Verlangen nach Akzeptanz vertieft. Sie klammert sich an Bell und Haruhime Sanjouno als Ersatzeltern – ihre Unschuld ein zerbrechlicher Schutz gegen gesellschaftliche Verachtung. Kurzzeitig von der Hestia Familia aufgenommen, verlässt Wiene diese, als sie die Gefahren ihrer Anwesenheit hört, und sucht Zuflucht bei anderen Xenos wie Lyd und Rei. Von der Ikelos Familia gefangen, zwingt sie ein Fluch zu einer zerstörerischen Raserei an der Oberfläche, die mit tödlichen Wunden endet. Durch verbotene Magie von Fels und Bells Eingreifen wiederbelebt, erwacht sie mit neuem Entschluss. Nach ihrer Wiederbelebung stellt sich Wiene mutig der Gefahr: Sie hilft Ryuu Lion trotz Entdeckungsrisiko und fordert Ais Wallenstein heraus, um Bell zu schützen. Ihre verzweifelte Tat, Krallen und Flügel zu zerbrechen, um Ais nicht zu verletzen, besiegelt einen Waffenstillstand. Sie beteiligt sich an entscheidenden Missionen – der Knossos-Operation und Rettung in den Tiefen – getrieben von Loyalität zu denen, die sie akzeptierten. Mit einer Größe zwischen 130-150 cm in verschiedenen Adaptionen unterstreicht ihr zierlicher Bau eine kindliche Ausstrahlung. Ihren Namen verdankt sie Bells Anspielung auf die Melusine-Sage. „Wiene“ verbirgt drachengeborene Stärke: Level-2-Abenteurer-Fähigkeiten, Schnelligkeit, Giftimmunität und scharfe Sinne. Ihr Weg – vom Außenseiter zur Brücke zwischen Welten – verwebt Identität und Koexistenz. Ihre anhaltende Güte und hart erkämpfte Mut hinterfragen die Grenzen zwischen Mensch und Monster.

Titel

Wiene

Gast