TV-Serie
Beschreibung
Hiromi Higuruma ist ein Charakter, der im Culling-Game-Bogen von Jujutsu Kaisen auftritt. Bevor er Zauberer wurde, war er ein Strafverteidiger, der von seinen Kollegen aufgrund seiner überlegenen Intelligenz als Genie angesehen wurde. Er übernahm oft schwierige Fälle mit dem Ziel, zu Unrecht Beschuldigte zu schützen, angetrieben von einem starken Gerechtigkeitssinn. Allerdings wurde er desillusioniert von einem Rechtssystem, das er als korrupt ansah, was in einem bestimmten Fall gipfelte, in dem sein Mandant, ein junger Mann namens Keita Oe, trotz überzeugender Beweise für seine Unschuld für schuldig befunden wurde. In seiner daraus resultierenden Wut und Frustration erwachte seine latente Fluch-Energie, was zum Tod des Richters und des Staatsanwalts im Gerichtssaal führte. Dieses Ereignis veranlasste ihn, am Culling Game teilzunehmen, auf der Suche nach einem Bestrafungssystem, das er als absolut und unparteiisch ansah, im Gegensatz zu dem, was er als fehlerhaftes menschliches Gesetz wahrnahm.

In Bezug auf die Persönlichkeit zeigt Higuruma zunächst ein apathisches und überarbeitetes Auftreten, oft in einem Standardanzug mit einer Girasol-Anstecknadel, dem Emblem der Anwälte in Japan. Hinter dieser müden Fassade verbirgt sich ein tiefsitzender Zynismus gegenüber der menschlichen Natur, die er als von Natur aus schwach und hässlich betrachtet, eine Verderbtheit, die er sowohl schätzt als auch mitfühlt. Er betrachtet das Culling Game zunächst mit Interesse, gerade weil seine Regeln Übertreter bestrafen, ohne die langwierigen und oft ungerechten Prozesse eines menschlichen Gerichts. Diese Perspektive bringt ihn in Konflikt mit Yuji Itadori, der versucht, das tödliche Spiel zu beenden. Higuruma ist jedoch nicht gefühllos; er trägt erhebliche Schuldgefühle für die Menschen, die er getötet hat, und sagt, dass die Tat sich schrecklich anfühlte. Seine Weltanschauung wird von Yuji zutiefst herausgefordert, dessen Bereitschaft, die Schuld für Verbrechen zu übernehmen, die er nicht begangen hat – insbesondere das Massaker, das Sukuna während des Shibuya-Zwischenfalls verursacht hat – Higuruma dazu zwingt, seinen eigenen moralischen Kompass zu überdenken.

Higurumas Rolle in der Geschichte ist die eines beeindruckenden Gegners, der zu einem unerwarteten Verbündeten wird. Er ist einer der Top-Spieler im Culling Game und hat über 100 Punkte gesammelt, indem er mehr als zwanzig andere Teilnehmer besiegt hat. Sein Talent als Zauberer ist außergewöhnlich; er erreichte innerhalb von nur zwölf Tagen nach seinem Erwachen ein Machtniveau, das mit dem eines Grade-1-Zauberers vergleichbar ist, eine Leistung, die zu Vergleichen mit Satoru Gojo in Bezug auf rohes Potenzial und Lerngeschwindigkeit führt. Seine primäre Beziehung ist die zu Yuji Itadori. Ihre anfängliche Konfrontation ist nicht nur ein physischer Kampf, sondern ein rechtlicher und ethischer Prozess, in dem Higuruma als Staatsanwalt fungiert und seine Domänenerweiterung nutzt, um Yuji für vergangene Verbrechen zu verurteilen. Nachdem Yuji aus fehlgeleiteter Schuld den Shibuya-Zwischenfall gesteht, ist Higuruma von seiner Aufrichtigkeit bewegt und beschließt, ihn zu verschonen, die Feindseligkeiten einzustellen und sich seiner Mission anzuschließen. Er beschließt, seine Punkte zu nutzen, um dem Culling Game eine neue Regel hinzuzufügen, die es Spielern erlaubt, Punkte zu teilen, und unterstützt Yujis Ziel, die Schwachen zu schützen.

Higurumas bemerkenswerte Fähigkeiten sind untrennbar mit seinem früheren Beruf verbunden. Seine Hauptwaffe ist ein Fluch-Werkzeug in Form eines Richterhammers, der Größe und Form ändern kann und sich in eine Vielzahl von Formen verwandelt, darunter ein langer Stab, ein Haken oder ein riesiger Hammer. Seine mächtigste Technik ist seine Domänenerweiterung, genannt Tödliche Urteilsverkündung. Diese Domäne ist eine Ausnahme von den meisten modernen Domänen, da sie keinen tödlichen Angriff garantiert. Stattdessen erschafft sie einen Gerichtssaal, in dem Gewalt sowohl für den Anwender als auch für das Ziel verboten ist. Innerhalb dieses Raumes leitet ein Shikigami namens Judgeman einen Prozess und fungiert als Richter. Judgeman besitzt Kenntnisse aller vergangenen Verbrechen, die von der angeklagten Person begangen wurden. Higuruma fungiert als Staatsanwalt und legt Beweise vor, um für ein Schuldig-Urteil zu plädieren, während der Gegner als Angeklagter mit den Optionen fungiert, zu schweigen, die Anklage zu bestreiten (auch fälschlicherweise) oder zu gestehen. Wenn ein Schuldig-Urteil gefällt wird, wird die Strafe der Konfiszierung verhängt, die die Fluch-Technik des Gegners versiegelt. Wenn der Gegner keine Technik hat, wird stattdessen seine Fähigkeit, Fluch-Energie zu nutzen, entzogen. Im Falle besonders schwerer Verbrechen kann die Todesstrafe verhängt werden. Dies verwandelt Higurumas Hammer in das Henkerschwert, eine Waffe, die jedes Lebewesen mit einem einzigen Schlag töten kann.

Die Entwicklung des Charakters konzentriert sich auf seine moralische Neuausrichtung. Er beginnt als zynischer Mann, der den Glauben an die Gerechtigkeit aufgegeben hat und das Culling Game als persönliches Experiment in absoluter Bestrafung nutzt. Seine Begegnung mit Yuji wirkt als Katalysator für Veränderung. Indem er miterlebt, wie Yuji die Schuld für Sukunas Verbrechen auf sich nimmt, etwas, worüber er keine Kontrolle hat, wird Higuruma an die Noblesse erinnert, Verantwortung zu übernehmen und andere zu schützen, was er als einen Kern seiner eigenen vergessenen Ideale erkennt. Er beschließt, für seine eigenen Morde zu büßen, indem er plant, sich den Behörden zu stellen, sobald das Culling Game endet, und tritt aus Yujis Gruppe heraus, um über seine Handlungen nachzudenken, was ein tiefes Verantwortungsbewusstsein und den Wunsch zeigt, zu seinen Wurzeln der Suche nach Gerechtigkeit zurückzukehren, ohne selbst zum Mörder zu werden.