OVA
Beschreibung
Geronimo Jr., mit der Bezeichnung Cyborg 005, ist eine Nebenfigur im Crossover-Anime. Er ist ein großer, kräftig gebauter Mann mit indianischen Wurzeln, tief gebräunter Haut, schwarzem Haar im Mohawk-Schnitt und markanten roten Stammeszeichen im Gesicht. Im Kampf trägt er eine große rote Uniform mit doppelter Knopfleiste, hohem Kragen, goldenen Knöpfen, einem gelben Schal und schwarzen Stiefeln. Seine zivile Kleidung besteht aus einem beigefarbenen, stark befransten Oberteil und einer Hose.
Vor seiner Verwandlung in einen Cyborg lebte Geronimo Jr. in Arizona. Er hatte mit erheblichen Schwierigkeiten und Arbeitslosigkeit zu kämpfen, da weit verbreitete rassistische Einstellungen gegenüber Indianern ihn an einer festen Anstellung hinderten. Nach vielen erfolglosen Versuchen fand er schließlich eine Stelle, nur um von einem Mann im schwarzen Anzug angesprochen zu werden, der ihm eine besser bezahlte Position anbot. Dies war eine Falle der kriminellen Organisation Black Ghost, die ihn entführte und zwangsweise zum fünften Modell ihrer 00-Cyborg-Serie umbauen ließ.
Geronimo Jr. hat eine stille, stoische und sanfte Persönlichkeit. Er spricht leise und äußert sich nur, wenn er es für nötig hält. Trotz seines einschüchternden und beeindruckenden Aussehens als Riese von etwa acht Fuß Größe hat er ein edles Herz und beschützt seine Kameraden entschlossen. Da er keine eigene Familie hat, betrachtet er seine Mit-Cyborgs als Ersatzfamilie und ist ihnen äußerst loyal. Sein indianisches Erbe verleiht ihm eine tiefe Liebe und Achtung für die Natur, und er hegt einen starken Hass auf diejenigen, die sie missachten, insbesondere auf Black Ghost und deren zerstörerische Experimente. Wenn er sich zum Sprechen entschließt, tragen seine Worte oft Weisheit in sich, die das Team inspiriert und motiviert.
Seine Motivationen wurzeln im Schutz seiner neuen Familie und der Verteidigung der natürlichen Welt vor Bedrohungen. Er kämpft, um andere vor einem ähnlichen Schicksal zu bewahren und die Art von Zerstörung und Korruption zu stoppen, die Organisationen wie Black Ghost repräsentieren.
In der Geschichte von Cyborg 009 vs. Devilman ist Geronimo Jr. zusammen mit den anderen Cyborgs während der Schlacht auf der Magma-Insel anwesend. Später, im Haus von Dr. Gilmore, manifestiert sich seine tiefe Verbindung zur Natur als spiritueller sechster Sinn; er spürt als Erster eine Störung, die Cyborg 001 als die Anwesenheit eines Dämons bestätigt. Während das Team nach dieser Entität sucht, werden sie von dem Dämon Lilith überfallen, der die Männer in Illusionen idealisierter Frauen gefangen hält. Geronimo Jr. lässt sich aufgrund seiner empathischen Fähigkeiten weniger leicht täuschen als die anderen, obwohl auch er kurz abgelenkt ist. Nach dem Absturz ihres Schiffes, der Dolphin, beteiligt er sich an den folgenden Kämpfen und setzt seine immense Stärke ein, um gegen die High-Teen-Number-Cyborgs zu kämpfen, darunter einen Cyborg namens Cain. Er arbeitet mit seinen Teamkollegen zusammen und folgt den taktischen Anweisungen von Cyborg 003, um ihre mächtigen neuen Gegner zu bezwingen.
Seine wichtigsten Beziehungen bestehen zu seinen Mitstreitern der 00-Cyborgs, die er als seine Familie ansieht. Besonders wird gezeigt, wie er mit Albert Heinrich, Cyborg 004, spricht, was eine Vertrauens- und Kameradschaftsbindung innerhalb des Teams demonstriert. Er dient als Schutzschild für seine Kameraden und nutzt seine Widerstandsfähigkeit, um sie zu beschützen.
Geronimo Jr. durchläuft im Rahmen dieser spezifischen OVA keine bedeutende persönliche Veränderung, sondern dient als stabile, verlässliche und schützende Kraft für die Gruppe. Seine Rolle ist beständig als der feste Anker des Teams.
Bemerkenswerte Fähigkeiten umfassen kybernetische Superstärke, die ihn zum physisch stärksten der 00-Cyborgs macht. Seine Stärke reicht aus, um schwere Objekte wie gepanzerte Panzer zu zerschmettern oder zu schleudern. Er besitzt außerdem stark gepanzerte synthetische Haut, die äußerst widerstandsfähig gegen Schäden ist und es ihm ermöglicht, feindliches Feuer von Raketen und Infanteriegeschossen mit minimalen Verletzungen zu überstehen. Diese Widerstandsfähigkeit und Kraft machen ihn zur Front-Infanterie des Teams und zu einem lebenden Panzer. Zusätzlich verfügt er über eine Form von Empathie oder spirituellem Sinn, der es ihm erlaubt, Ungleichgewichte in der Natur und im menschlichen Herzen zu erkennen, was ihm auch einen gewissen Widerstand gegen Gedankenkontrolle verleiht.
Vor seiner Verwandlung in einen Cyborg lebte Geronimo Jr. in Arizona. Er hatte mit erheblichen Schwierigkeiten und Arbeitslosigkeit zu kämpfen, da weit verbreitete rassistische Einstellungen gegenüber Indianern ihn an einer festen Anstellung hinderten. Nach vielen erfolglosen Versuchen fand er schließlich eine Stelle, nur um von einem Mann im schwarzen Anzug angesprochen zu werden, der ihm eine besser bezahlte Position anbot. Dies war eine Falle der kriminellen Organisation Black Ghost, die ihn entführte und zwangsweise zum fünften Modell ihrer 00-Cyborg-Serie umbauen ließ.
Geronimo Jr. hat eine stille, stoische und sanfte Persönlichkeit. Er spricht leise und äußert sich nur, wenn er es für nötig hält. Trotz seines einschüchternden und beeindruckenden Aussehens als Riese von etwa acht Fuß Größe hat er ein edles Herz und beschützt seine Kameraden entschlossen. Da er keine eigene Familie hat, betrachtet er seine Mit-Cyborgs als Ersatzfamilie und ist ihnen äußerst loyal. Sein indianisches Erbe verleiht ihm eine tiefe Liebe und Achtung für die Natur, und er hegt einen starken Hass auf diejenigen, die sie missachten, insbesondere auf Black Ghost und deren zerstörerische Experimente. Wenn er sich zum Sprechen entschließt, tragen seine Worte oft Weisheit in sich, die das Team inspiriert und motiviert.
Seine Motivationen wurzeln im Schutz seiner neuen Familie und der Verteidigung der natürlichen Welt vor Bedrohungen. Er kämpft, um andere vor einem ähnlichen Schicksal zu bewahren und die Art von Zerstörung und Korruption zu stoppen, die Organisationen wie Black Ghost repräsentieren.
In der Geschichte von Cyborg 009 vs. Devilman ist Geronimo Jr. zusammen mit den anderen Cyborgs während der Schlacht auf der Magma-Insel anwesend. Später, im Haus von Dr. Gilmore, manifestiert sich seine tiefe Verbindung zur Natur als spiritueller sechster Sinn; er spürt als Erster eine Störung, die Cyborg 001 als die Anwesenheit eines Dämons bestätigt. Während das Team nach dieser Entität sucht, werden sie von dem Dämon Lilith überfallen, der die Männer in Illusionen idealisierter Frauen gefangen hält. Geronimo Jr. lässt sich aufgrund seiner empathischen Fähigkeiten weniger leicht täuschen als die anderen, obwohl auch er kurz abgelenkt ist. Nach dem Absturz ihres Schiffes, der Dolphin, beteiligt er sich an den folgenden Kämpfen und setzt seine immense Stärke ein, um gegen die High-Teen-Number-Cyborgs zu kämpfen, darunter einen Cyborg namens Cain. Er arbeitet mit seinen Teamkollegen zusammen und folgt den taktischen Anweisungen von Cyborg 003, um ihre mächtigen neuen Gegner zu bezwingen.
Seine wichtigsten Beziehungen bestehen zu seinen Mitstreitern der 00-Cyborgs, die er als seine Familie ansieht. Besonders wird gezeigt, wie er mit Albert Heinrich, Cyborg 004, spricht, was eine Vertrauens- und Kameradschaftsbindung innerhalb des Teams demonstriert. Er dient als Schutzschild für seine Kameraden und nutzt seine Widerstandsfähigkeit, um sie zu beschützen.
Geronimo Jr. durchläuft im Rahmen dieser spezifischen OVA keine bedeutende persönliche Veränderung, sondern dient als stabile, verlässliche und schützende Kraft für die Gruppe. Seine Rolle ist beständig als der feste Anker des Teams.
Bemerkenswerte Fähigkeiten umfassen kybernetische Superstärke, die ihn zum physisch stärksten der 00-Cyborgs macht. Seine Stärke reicht aus, um schwere Objekte wie gepanzerte Panzer zu zerschmettern oder zu schleudern. Er besitzt außerdem stark gepanzerte synthetische Haut, die äußerst widerstandsfähig gegen Schäden ist und es ihm ermöglicht, feindliches Feuer von Raketen und Infanteriegeschossen mit minimalen Verletzungen zu überstehen. Diese Widerstandsfähigkeit und Kraft machen ihn zur Front-Infanterie des Teams und zu einem lebenden Panzer. Zusätzlich verfügt er über eine Form von Empathie oder spirituellem Sinn, der es ihm erlaubt, Ungleichgewichte in der Natur und im menschlichen Herzen zu erkennen, was ihm auch einen gewissen Widerstand gegen Gedankenkontrolle verleiht.
Besetzung