TV-Serie
Beschreibung
13 ist ein Held innerhalb des Kampfvorsehung-Analysesystems namens COMPASS2.0, einem traumhaften Raum, in dem Helden aus verschiedenen Welten mit menschlichen Partnern gepaart werden. Seine Rolle in der Geschichte ist zentral, da er ein Unruhestifter ist, der konsequent ablehnt, einen Partner zu finden, und die Verpflichtung zum Kampf zurückweist, was ihn an den Rand der Verbannung aus dem System bringt.

13 hat eine komplizierte und mysteriöse Vergangenheit; ursprünglich war er ein Engel, bevor er aus unbekannten Gründen zu einem Sensenmann wurde. Diese duale Natur spiegelt sich in seinem Aussehen und seinen Fähigkeiten wider, da er oft mit zwei Revolver-Pistolen und einer großen roten Sense zu sehen ist, wobei sein Gesicht typischerweise von einer Maske und Kapuze verhüllt ist. Seine Ursprünge deuten auf ein tief verwurzeltes Gefühl des Andersseins hin, wie sein Titellied nahelegt, das die Erfahrung vermittelt, zu glauben, er sei wie die Engel um ihn herum, nur um zu erkennen, dass er etwas völlig anderes und isoliertes geworden ist.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist 13 für seine ironische, sarkastische und oft distanzierte Art bekannt. Er durchbricht häufig die vierte Wand, macht Meta-Kommentare, die auf die Entwickler des Systems abzielen, und scheut sich nicht, seine eigenen Schwächen aufzuzeigen oder sich darüber zu beschweren, vernachlässigt zu werden. Trotz seines Titels als Sensenmann und seiner reservierten Haltung bietet sein scharfer Verstand eine Form von komischer Entlastung, und er behält eine distanzierte, rebellische Haltung gegenüber den Regeln der COMPASS2.0-Welt bei. Seine ursprüngliche Motivation entspringt dieser Weigerung, durch einen Vertrag gebunden oder Verbindungen zu anderen einzugehen, doch dies ändert sich, als er gezwungen ist, die Konsequenzen seiner Isolation zu konfrontieren.

Die narrative Entwicklung von 13 wird durch seine Begegnung mit einem neuen und unerfahrenen Spieler namens Jin definiert. Gerade als 13 vor der Vertreibung steht, zeigt Jin Interesse an ihm als potenziellem Partner, und die beiden werden schließlich gezwungen, zusammenzuarbeiten. Diese Partnerschaft ist entscheidend für seine Entwicklung, da sie ihn aus seiner einsamen Existenz herausdrängt und in eine zentrale Rolle im Kampf gegen einen größeren Vorfall, der die COMPASS2.0-Welt bedroht, bringt. Seine wichtigsten Beziehungen umfassen dieses Bündnis mit Jin sowie Interaktionen mit anderen Helden wie Jeanne, mit der er sich auf Quests begibt, und Figuren wie Adam und Maria. Ein wiederkehrendes antagonistisches Element in seiner Geschichte ist der Bugdoll, eine störende Entität, die offenbar integral für die Quests ist, die verfügbar werden, sobald 13 einen Partner hat.

13 verfügt über einzigartige und bemerkenswerte Fähigkeiten, die ihn von anderen Helden abheben. Seine Hauptwaffe ist seine Sense, die die Macht hat, Dimensionen zu durchschneiden, was es ihm ermöglicht, Raum-Zeit zu manipulieren, in die Welten anderer Helder zu reisen oder Feinde in eine andere Dimension zu schicken. Im Kampf ist er ein vielseitiger Kämpfer, der zwischen zwei verschiedenen Modi wechseln kann. Der erste ist ein Schützenmodus, in dem er seine Revolver für schnelle Fernangriffe einsetzt. Seine Heldenfähigkeit, bekannt als Gefallene Verwandlung, erlaubt ihm, in einen Angreifermodus zu wechseln, der ihn verwandelt, seinen Angriff, seine Verteidigung und Geschwindigkeit erhöht, einen erheblichen Teil seiner Gesundheit heilt und seinen Angriff in einen mächtigen Flächenangriff mit seiner Sense ändert. Darüber hinaus stellt seine passive Fähigkeit, Schicksal der Gefallenen, automatisch seine Gesundheit wieder her, jedes Mal wenn er einen Feind besiegt, was seine Überlebensfähigkeit in langen Kämpfen verbessert. Diese Kräfte machen ihn einzigartig befähigt, die irregulären Entitäten wie den Noise, die das System bedrohen, zu bekämpfen, da er sie unterdrücken oder löschen kann.