TV-Serie
Beschreibung
Alus, bekannt als der Sternenläufer, ist ein Wyvern, der eine einzigartige Anomalie innerhalb seiner eigenen Spezies darstellt. Sein markantestes körperliches Merkmal ist, dass er mit drei voll entwickelten Armen geboren wurde, eine deutliche Abweichung von der typischen Wyvern-Physiologie, die überhaupt keine Arme aufweist. Innerhalb seiner Spezies, bei der perfekte Flügel- und Körperformen als Schönheitsideal gelten, wird seine Gestalt als hässlich und abnorm angesehen. Im Gegensatz zur wilden, ungestümen und sehr geselligen Natur gewöhnlicher Wyvern, die auf Gemeinschaftsleben angewiesen sind, besitzt Alus eine außergewöhnlich ruhige, stille und zurückhaltende Persönlichkeit. Er spricht langsam, macht oft Pausen zwischen den Worten, und sein Auftreten ist das eines stoischen, stets gelassenen Individuums, das selten Emotionen zeigt. Diese bizarre Psychologie erstreckt sich auf seine grundlegenden Antriebe; anders als andere Wyvern, die auf Überleben und Fortpflanzung fokussiert sind, hat Alus kein Interesse an Paarung oder typischer Nahrungsaufnahme. Stattdessen hegt er eine drachenartige, unersättliche Gier nach Schätzen, legendären Gegenständen und persönlichem Ruhm.

Angetrieben von diesem mächtigen Verlangen verließ Alus seine Herde, um als einsamer Abenteurer und Schurke zu leben, die Welt zu bereisen, um Dungeons herauszufordern und eine Sammlung mächtiger magischer Ausrüstung anzuhäufen. Seine Motivationen wurzeln in dem Wunsch zu beweisen, dass er mehr als nur ein Wyvern ist, frei zu leben, ohne an eine Nation oder ein Volk gebunden zu sein, und letztendlich ein Land zu erobern und vielleicht sogar sein Eigen zu nennen. Dieser Weg wurde vor Jahrzehnten inspiriert, als er als unbeholfener junger Wyvern seinen Flügel brach und von einem menschlichen Jungen, Harghent dem Stiller, gerettet und versteckt wurde. Dieses Ereignis schmiedete seine einzige wahre Freundschaft, und trotz seiner allgemeinen Gleichgültigkeit anderen gegenüber schätzt Alus Harghent zutiefst und wird unangekündigt erscheinen, um ihn zu beschützen, wenn dieser in Gefahr ist.

In der Geschichte ist Alus ein wandernder Shura, ein mächtiger Krieger, dessen Ruf ihm vorauseilt. Er wird erstmals gesehen, als er Harghent, nun General von Aureatia, während einer tödlichen Mission zu Hilfe kommt. Seine Handlungen verwischen oft die Grenzen zwischen Verbündetem und Feind, angetrieben hauptsächlich von seinen eigenen Zielen und seiner Bindung zu Harghent. Zunächst eine Schurkenfigur, wandelt sich seine Rolle dramatisch nach einer vernichtenden Niederlage gegen den uralten Drachen Lucnoca, bei der er einen Flügel verliert. Um zu überleben, nutzt er einen mächtigen magischen Gegenstand, Chiklorakk die Ewigkeitsmaschine, die seinen Körper mit mechanischen Komponenten wiederaufbaut. Diese Verwandlung dient als tödliches Upgrade, das ihm einen nahezu unsterblichen Heilungsfaktor verleiht, der verlorene Gliedmaßen und Organe regenerieren kann. Diese Macht hat jedoch eine katastrophale Kehrseite; die Maschine zersetzt nach und nach seinen Geist, frisst seine Erinnerungen und Emotionen auf und verwandelt ihn in ein gieriges, zunehmend unmenschliches Monster, das besessen davon ist, mehr magische Gegenstände zu erwerben. In diesem Zustand wird er zum Hauptantagonisten und größten Feind Aureatias und startet einen verheerenden Einzelangriff auf die Stadt, um ihre Schätze zu plündern.

Schlüsselbeziehungen definieren seine Existenz. Seine Bindung zu Harghent ist der einzige emotionale Anker in seinem Leben, und selbst nachdem sein Geist von der Ewigkeitsmaschine korrumpiert wurde, kann der Anblick seines Freundes in Gefahr noch immer eine Reaktion hervorrufen. Im Gegensatz dazu wird er von Regnejee, der Schwinge der Dämmerung, einer Kommandantin einer Wyvern-Herde, als Kategorieverräter angesehen, die Alus dafür verachtet, dass er seine Art verlassen hat, um ein einsames Leben zu führen. Ihr Konflikt gipfelt in einem erbitterten Luftkampf, in dem Alus trotz schwerer Verletzungen seine magischen Flammen einsetzt, um Regnejee tödlich zu verwunden.

Alus' bemerkenswerte Fähigkeiten sind ein Produkt seiner einzigartigen Physiologie und seiner umfangreichen Schatzsammlung. Seine drei Arme ermöglichen es ihm, mehrere Waffen gleichzeitig mit äußerster Geschicklichkeit zu führen, wie etwa eine Zweihandwaffe zusammen mit einer Einhandwaffe zu halten oder geschickt zwischen Gewehren, Schwertern und Peitschen mitten im Kampf zu wechseln. Er ist auch das schnellste Wesen am Himmel und kann schneller fliegen als jeder andere Wyvern oder Drache. Über physischen Kampf hinaus ist er geschickt in Mechanik und magischen Künsten. Sein Arsenal gesammelter Gegenstände ist umfangreich und bildet den Kern seiner Macht. Er führt eine Standardmuskete mit einem speziellen Wyvern-Griff und verwendet spezielle Munition wie Giftkugeln, die Nerven zum Platzen bringen. Seine Nahkampfoptionen umfassen die Hand von Kio, eine Peitschenklinge, die aus über zwanzig Metern Entfernung zuschlagen kann, und das Lichtschwert von Hirenjingen, eine Energieklinge, die Drachen halbieren kann. Er besitzt auch den Schreivogel, einen fliegenden, selbstangreifenden Dolchschwert, und den Bodenläufer, eine bewusste Flamme, die Feinde verfolgt. Zur Verteidigung trägt er den Schild der Toten, einen Talisman, der eine Barriere projiziert, die jeden Angriff blockieren kann. Nach seiner Mechanisierung werden seine Fähigkeiten noch erschreckender; sein Körper wird zu einer unsterblichen Automatenmaschine, die nur durch die vollständige Zerstörung seines Kopfes aufgehalten werden kann, was ihn zu einer unaufhaltsamen Naturgewalt macht.