TV-Serie
Beschreibung
Keek ist ein magisches Mädchen, das als eine der Hauptantagonistinnen in ihrer jeweiligen Handlung dient. Sie ist Mitglied der Abteilung für Informationstechnologie im Magischen Königreich, was ihr einen Hintergrund gibt, der mit der administrativen und technischen Seite der magischen Welt verbunden ist, anstatt mit Frontoperationen. Ihr physisches Erscheinungsbild als magisches Mädchen umfasst kurze, dunkelrosa-mauvefarbene Haare, die oft ein Auge bedecken, schräge dunkelviolette Augen und eine schwarz umrandete Brille. Sie trägt ein schwarzes Outfit, das einem Badeanzug ähnelt, unter einem langen weißen Laborkittel, mit Linealen in den Taschen. Mehrere würfelförmige Accessoires schmücken ihre Person, darunter ein Anhänger an ihrem Hals, eine Haarspange und ein weiterer an ihrer Taille, die alle Rubik-Würfeln ähneln.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Keek im Allgemeinen eine intellektuelle und besonnene Person, die komplexe Situationen ruhig überblickt. Sie hegt ein tief idealistisches und starres Konzept davon, was ein wahres magisches Mädchen sein sollte, und glaubt, dass magische Mädchen von den Göttern auserwählt sind und nicht einmal einen Hauch von Unreinheit enthalten dürfen. Sie bewundert rechtschaffene und reine magische Mädchen und hat eine besondere Faszination für diejenigen, die noch nie anderen geschadet haben. Trotz ihrer gefassten Haltung hat Keek eine erhebliche emotionale Verletzlichkeit; wenn sie mit einer unangenehmen Wahrheit über sich selbst konfrontiert wird, kann sie völlig zusammenbrechen und einen Wutanfall bekommen, der als dem eines Kindes ähnlich beschrieben wird, wenn sie erkennt, dass sie genau das geworden ist, was sie verabscheut.

Keeks Motivationen werden von ihrer Suche angetrieben, das ideale magische Mädchen zu finden oder zu erschaffen. Sie ist zutiefst desillusioniert vom System des Magischen Königreichs, insbesondere von der Verwendung tödlicher Auswahltests. Im Restart-Bogen ist ihr Hauptziel, eine bestimmte Gruppe namens die Kinder von Cranberry zu testen, was sich auf magische Mädchen bezieht, die eine tödliche Prüfung überlebt haben, die von dem magischen Mädchen Cranberry durchgeführt wurde. Keek glaubt, dass Überlebende eines so korrupten Tests nicht von Natur aus würdig sind, magische Mädchen genannt zu werden. Daher erschafft sie ein aufwendiges Spiel, um diese Individuen in ein Szenario zu zwingen, in dem sie ihre wahre Natur beweisen können. Sie gestaltet ihr Spiel nach dem Prinzip, dass echte magische Mädchen, egal unter welchen Umständen, sich immer gegenseitig helfen, und sie richtet ein System ein, in dem gegenseitige Zusammenarbeit angeblich der Schlüssel zum Bestehen des Spiels ist. Ihr ultimatives, größeres Ziel ist es, ein magisches Mädchen zu finden, das so rein und korrekt ist, dass es helfen kann, das gesamte Magische Königreich zu reformieren.

Keeks Rolle in der Geschichte ist die der Spielmeisterin und Hauptantagonistin. Sie nutzt ihre magische Fähigkeit, um eine Auswahl magischer Mädchen gewaltsam in eine von ihr erschaffene Cyberwelt zu ziehen und sie in ihrem Experiment gefangen zu halten. Während der Ereignisse beobachtet sie die Teilnehmer von einer Position absoluter Sicherheit aus, greift selten, wenn überhaupt, direkt ein, stellt aber verschiedene Prüfungen auf, um Reaktionen der Gefangenen hervorzurufen. Ihre Handlungen führen unbeabsichtigt zu mehreren Todesfällen unter den Teilnehmern, was sie direkt oder indirekt für zahlreiche Opfer sowohl in der realen als auch in der Cyberwelt verantwortlich macht.

Mehrere Schlüsselbeziehungen definieren ihre Interaktionen. Sie hat einen Partner oder ein Maskottchen namens Fal, der zunächst ihren Idealen zustimmt, aber schließlich ihre Methoden ablehnt, als magische Mädchen zu sterben beginnen. Fal versucht, Keek zu überzeugen, das Spiel zu stoppen und sich zu stellen, aber sie weigert sich, was zu einem Zusammenbruch ihrer Partnerschaft führt und Fal schließlich ihre Aktivitäten dem Magischen Königreich meldet. Keek bewundert auch sehr das magische Mädchen Schneewittchen und betrachtet sie als ideale Heldin, weil Schneewittchen Cranberrys Test überlebt hat, ohne jemanden zu töten. Sie wünscht sich, mit Schneewittchen befreundet zu sein und sie für ihre Sache zu gewinnen, aber ihr Angebot wird abgelehnt. Keeks Mentorin ist das magische Mädchen Pythie Frederica, aber Keek hat ihre Erinnerungen an diese Mentorin löschen lassen, eine Tatsache, die für ihren Untergang entscheidend wird. Sie findet auch das magische Mädchen Tot Pop lästig, das sie gerne belästigt.

Keek durchläuft eine bedeutende und schnelle Entwicklung in ihrer letzten Konfrontation. Sie bleibt standhaft in ihren Überzeugungen und weigert sich, auf Schneewittchen oder Fal zu hören, selbst wenn sie direkt konfrontiert wird. Ihre gesamte Weltanschauung und die Rechtfertigung für ihr Spiel werden zerstört, als Schneewittchen enthüllt, dass Keek selbst eine Schülerin von Pythie Frederica ist. Dies zwingt Keek zu der Erkenntnis, dass sie, wie die magischen Mädchen, die sie beurteilt, ebenfalls ein Produkt des korrupten Systems ist, das sie verabscheut, und einen tödlichen Test überlebt hat, um ein magisches Mädchen zu werden. Der psychologische Schock dieser Heuchelei führt dazu, dass sie völlig zusammenbricht, was zum Zusammenbruch ihrer Cyberwelt führt und Schneewittchen sie schließlich festnehmen kann.

Keeks bemerkenswerte Fähigkeit ist ihre unglaublich mächtige und vielseitige Magie, die einfach als die Fähigkeit beschrieben wird, in ihrem persönlichen Cyberspace tun zu können, was sie will. Sie kann frei eine digitale Welt basierend auf ihren Gedanken allein erschaffen, verändern oder zerstören. Innerhalb dieser erschaffenen Cyberwelt hat sie absolute Kontrolle, was sie effektiv unbesiegbar und gottähnlich als höchste Administratorin macht. Sie kann andere Menschen gewaltsam in diesen Raum ziehen, und jedes Ereignis, das darin stattfindet, kann direkte Konsequenzen für den Körper einer Person in der realen Welt haben. Darüber hinaus kann sie, wenn genügend Daten und Informationen gegeben sind, alles in ihrer Welt reproduzieren, einschließlich Menschen, die gestorben sind. Sie kann ihre Magie auch nutzen, um frei elektronische Daten zu erhalten, andere magische Telefone über ein Netzwerk zu steuern oder digitale Fallen zu stellen. Ihre Macht ist jedoch nicht ohne Grenzen, da die Cyberwelt nicht wirklich unbesiegbar ist und von außen gestört werden kann. In Übereinstimmung mit ihrer mentalen und magischen Natur werden ihre physischen Fähigkeiten, Kommunikationsfähigkeiten und mentale Stärke alle als niedrig eingestuft, während ihre Magieseltenheit und magische Erfahrung als extrem hoch bewertet werden.