TV-Serie
Beschreibung
Pechka ist die magische-Mädchen-Identität von Chika Tatehara, einer Mittelschülerin, die in Magical Girl Raising Project: Restart auftritt. In ihrem Alltag ist Chika ein schüchternes und ängstliches Mädchen mit geringem Selbstwertgefühl und wenig Vertrauen in ihr Aussehen. Sie hält sich für unattraktiv und uninteressant, was sie bei der Interaktion mit anderen zögerlich und passiv macht. Ihre Entscheidung, ein magisches Mädchen zu werden, rührt von diesen Gefühlen der Unzulänglichkeit her und nicht von einem Ehrgeiz, zu kämpfen oder anderen zu helfen. Sie hofft, dass eine schöne und starke magische Form ihr das Selbstvertrauen gibt, ihren Mitschüler Ninomiya anzusprechen, einen Jungen, in den sie verknallt ist, und sie beabsichtigt, seine Zuneigung zu gewinnen, indem sie ihm Essen gibt, das sie zubereitet.

Als magisches Mädchen trägt Pechka ein Kostüm, das von einem Koch inspiriert ist, und führt einen Pfannenwender und eine Bratpfanne als ihre Werkzeuge mit sich. Ihre magische Fähigkeit dreht sich ums Kochen: Nachdem sie fünf Minuten lang Kontakt mit einem beliebigen Gegenstand gehalten hat, kann sie ihn in wohlschmeckendes Essen verwandeln. Diese Kraft hat keine direkte Kampfanwendung, was sie während der Ereignisse von Restart in eine Unterstützungsrolle versetzt. Als die magischen Mädchen in eine spielähnliche virtuelle Welt hineingezogen und gezwungen werden, an einem Überlebensspiel teilzunehmen, das vom magischen Mädchen Keek erschaffen wurde, schließt sich Pechka einer Gruppe namens Team Clantail an, zusammen mit Clantail, Rionetta und Nonako Miyokata. Da ihre Fähigkeit für den Kampf ungeeignet ist, übernehmen sie und Nonako oft die Aufklärung, während Clantail und Rionetta gegen Monster kämpfen und Gegenstände sammeln.

Zu Beginn der Geschichte kämpft Pechka mit Gefühlen der Minderwertigkeit, weil sie nicht zum Kampf beitragen kann, und ihre Gefährten sehen sie anfangs als Last. Sie gewinnt nach und nach ihr Vertrauen und ihren Respekt durch ihr Kochen. Die Mahlzeiten, die sie mit ihrer Magie zubereitet, sind außergewöhnlich lecker und heben die Moral des Teams während des schwierigen Spiels. Besonders Rionetta genießt Pechkas Kochen und erkennt sie als echte Freundin an. Für Pechka bringt es ihr echtes Glück, ihre Verbündeten auf diese Weise unterstützen zu können, und hilft ihr, Selbstvertrauen aufzubauen.

Pechkas persönlicher Hauptkonflikt ist ihre Angst und Passivität. Sie mag keine Gewalt und ist von der Gefahr und dem Tod, die sie in der Spielwelt umgeben, verängstigt. Früher erstarrt sie oft in schrecklichen Situationen und wünscht sich, mutiger zu sein. Ihr Wachstum wird durch Verlust vorangetrieben: Nachdem sie es nicht schafft, Nonakos Leben zu retten, gibt sie sich selbst die Schuld, nicht kämpfen zu können, und beschließt, nicht mehr zu erstarren und entschlossen zu handeln, um ihre Freunde zu schützen. Ihre Entwicklung ist jedoch nicht sofort, denn kurz darauf bleibt sie vor Angst gelähmt, während sie zusieht, wie Melville Rionetta tötet, und ist nicht in der Lage, etwas dagegen zu tun.

Ein weiterer Teil ihres Hintergrunds ist, dass, wie bei den meisten anderen Teilnehmern von Keeks Spiel, ihre Erinnerungen an ein früheres Eliminationsspiel, das vom magischen Mädchen Cranberry überwacht wurde, gelöscht wurden. Sie ist auch ein relativ neues magisches Mädchen, das die Rolle zum Zeitpunkt der Geschichte seit etwa anderthalb Jahren innehat.

Pechkas Handlungsbogen gipfelt in einem letzten Akt der Tapferkeit. Nachdem sie den Entschluss gefunden hat, sich ihrer Angst zu stellen, wird sie von Melville getötet, als sie einen auf Clantail gerichteten Speer blockiert und sich opfert, um ihre Freundin zu schützen. Ihre Geschichte folgt einem Weg von Unsicherheit und Selbstzweifel zu selbstlosem Mut, der erst am Ende hervortritt. Sie erscheint auch in einer bedeutenden Rolle in der späteren Geschichte Unripe Duet.