TV-Serie
Beschreibung
Fangora ist eine weibliche Katzenfigur aus der Zeichentrickserie Hello Kitty's Furry Tale Theater. Sie ist eine Siamkatze mit einem unverwechselbaren und einprägsamen Aussehen, das sich durch ihr lila Fell und ihre dunkleren lila Pfoten auszeichnet. Ihr Design ist auffallend rund und schwer. Fast immer trägt sie getönte, leicht grüne Sonnenbrillen, dazu eine grüne Perlenkette und passende grüne Perlenarmbänder. Ein einzelner Fangzahn, der aus ihrer unteren rechten Lippe hervorlugt, verleiht ihr einen leicht schelmischen oder schurkischen Look, der zu ihrer typischen Rolle in den Produktionen des Theaters passt.
Im Kontext der Show, in der die Hauptfiguren in einem Repertoiretheater auftreten und Parodien klassischer Geschichten aufführen, wird Fangora meist als Antagonistin besetzt. Ihre Persönlichkeit spiegelt das Klischee der Bühnenmutter wider; sie ist ihrer Tochter Catnip gegenüber äußerst liebevoll und legt großen Wert darauf, dass Catnip in ihren Aufführungen im Mittelpunkt steht. Fangoras Hauptmotivation entspringt dieser mütterlichen Hingabe, die sie dazu treibt, zu intrigieren und die Bösewichtin zu spielen, um die Rolle ihrer Tochter aufzuwerten, sei es als verwöhnte Stiefschwester, als freche Prinzessin oder als hinterhältige Sultanin.
Ihre Rolle in der Geschichte ist fast ausschließlich die einer unterstützenden Antagonistin. In den fiktiven Stücken, die von der Theatertruppe aufgeführt werden, verkörpert Fangora häufig die böse Stiefmutter, Hexe oder andere furchterregende Gegnerin. Bemerkenswerte Beispiele sind die Stiefmutter in der Aschenputtel-Parodie Cinderkitty, die Hexe Fangora, die Tuxedo Sam in Kitty and the Beast verflucht, und Bratnips hexenhafte Mutter, die in Sleeping Kitty einen Schlafzauber auf Prinzessin Kitty legt. Sie tritt auch als Bürgermeisterin Fangora in Paws: The Great White Dog Shark, als Zauberin Fangora in Rumpeldogskin und als Wache in Robin Penguin auf. In selteneren Fällen übernimmt sie nicht-antagonistische Rollen, wie Königin Fangora von Herzen in Hello Mother Goose und Mama Quackling in The Ugly Quackling.
Fangoras bedeutendste Beziehung ist die zu ihrer Tochter Catnip. Die beiden treten fast immer gemeinsam auf, wobei Catnip die freche und oft einfältige Gegenfigur zur gerissenen und manipulativen Art ihrer Mutter spielt. Während Catnip dazu neigt, laut und offen unangenehm zu sein, ist Fangora berechnender und nutzt ihre Autorität als Ältere oder ihre magischen Fähigkeiten, um den Heldinnen wie Hello Kitty und My Melody Hindernisse in den Weg zu legen. Im Laufe der Serie zeigt Fangora keine nennenswerte Entwicklung oder Veränderung ihres Charakters; sie bleibt eine beständige Quelle komischer Schurkenhaftigkeit und dient, zusammen mit ihrer Tochter, dem Bedürfnis der Show nach einer wiederkehrenden und zuverlässigen Unruhestifterin.
Als Figur, die in einem Stück-im-Stück auftritt, verfügt Fangora häufig über die magischen Fähigkeiten, die ihre jeweilige Rolle erfordert. In der Sleeping Kitty-Episode ist sie eine Hexe, die mächtige Flüche wirken kann. In Kitty and the Beast übernimmt sie erneut die Rolle einer Hexe, die einen schönen Prinzen in ein Biest verwandeln kann. Während sie manchmal auf alltäglichere Weise Unheil anrichtet, ist ihre Fähigkeit, als Hexe oder Zauberin Magie einzusetzen, ihre bemerkenswerteste und wiederkehrendste Spezialfähigkeit, die oft als Hauptauslöser für den Konflikt der Episode dient.
Im Kontext der Show, in der die Hauptfiguren in einem Repertoiretheater auftreten und Parodien klassischer Geschichten aufführen, wird Fangora meist als Antagonistin besetzt. Ihre Persönlichkeit spiegelt das Klischee der Bühnenmutter wider; sie ist ihrer Tochter Catnip gegenüber äußerst liebevoll und legt großen Wert darauf, dass Catnip in ihren Aufführungen im Mittelpunkt steht. Fangoras Hauptmotivation entspringt dieser mütterlichen Hingabe, die sie dazu treibt, zu intrigieren und die Bösewichtin zu spielen, um die Rolle ihrer Tochter aufzuwerten, sei es als verwöhnte Stiefschwester, als freche Prinzessin oder als hinterhältige Sultanin.
Ihre Rolle in der Geschichte ist fast ausschließlich die einer unterstützenden Antagonistin. In den fiktiven Stücken, die von der Theatertruppe aufgeführt werden, verkörpert Fangora häufig die böse Stiefmutter, Hexe oder andere furchterregende Gegnerin. Bemerkenswerte Beispiele sind die Stiefmutter in der Aschenputtel-Parodie Cinderkitty, die Hexe Fangora, die Tuxedo Sam in Kitty and the Beast verflucht, und Bratnips hexenhafte Mutter, die in Sleeping Kitty einen Schlafzauber auf Prinzessin Kitty legt. Sie tritt auch als Bürgermeisterin Fangora in Paws: The Great White Dog Shark, als Zauberin Fangora in Rumpeldogskin und als Wache in Robin Penguin auf. In selteneren Fällen übernimmt sie nicht-antagonistische Rollen, wie Königin Fangora von Herzen in Hello Mother Goose und Mama Quackling in The Ugly Quackling.
Fangoras bedeutendste Beziehung ist die zu ihrer Tochter Catnip. Die beiden treten fast immer gemeinsam auf, wobei Catnip die freche und oft einfältige Gegenfigur zur gerissenen und manipulativen Art ihrer Mutter spielt. Während Catnip dazu neigt, laut und offen unangenehm zu sein, ist Fangora berechnender und nutzt ihre Autorität als Ältere oder ihre magischen Fähigkeiten, um den Heldinnen wie Hello Kitty und My Melody Hindernisse in den Weg zu legen. Im Laufe der Serie zeigt Fangora keine nennenswerte Entwicklung oder Veränderung ihres Charakters; sie bleibt eine beständige Quelle komischer Schurkenhaftigkeit und dient, zusammen mit ihrer Tochter, dem Bedürfnis der Show nach einer wiederkehrenden und zuverlässigen Unruhestifterin.
Als Figur, die in einem Stück-im-Stück auftritt, verfügt Fangora häufig über die magischen Fähigkeiten, die ihre jeweilige Rolle erfordert. In der Sleeping Kitty-Episode ist sie eine Hexe, die mächtige Flüche wirken kann. In Kitty and the Beast übernimmt sie erneut die Rolle einer Hexe, die einen schönen Prinzen in ein Biest verwandeln kann. Während sie manchmal auf alltäglichere Weise Unheil anrichtet, ist ihre Fähigkeit, als Hexe oder Zauberin Magie einzusetzen, ihre bemerkenswerteste und wiederkehrendste Spezialfähigkeit, die oft als Hauptauslöser für den Konflikt der Episode dient.
Besetzung