TV-Serie
Beschreibung
Kōn Kitsunezuka, auch bekannt unter dem vollständigen Namen Kitsunezuka Ko'on-no-Kami, ist der Hauptantagonist des Anime Samurai Pizza Cats. In der japanischen Originalversion ist er ein Fuchs, während die englische Lokalisierung ihn als Ratte darstellt. Er dient als Premierminister der Stadt Little Tokyo, auch Edoropolis genannt, einer mechanischen Metropole, die von anthropomorphen, tierähnlichen Wesen bewohnt wird. Sein offizieller Titel und seine Position stellen ihn nur hinter den Shogun, Kaiser Fred, doch hegt er eine tiefe Ambition, den Shogun zu stürzen und die absolute Kontrolle über die Stadt zu erlangen.

Kōn Kitsunezuka zeichnet sich durch seine extravagante, theatralische und jähzornige Persönlichkeit aus. Er ist gerissen und manipulativ, doch seine Pläne sind oft komisch fehlerhaft und neigen zu spektakulärem Scheitern. Er wirft häufig Wutanfälle, wenn seine Pläne vereitelt werden, und hat die Angewohnheit, sich als Verkleidung in Frauenkleider zu werfen. Trotz seiner Intelligenz und seines politischen Scharfsinns führen seine Arroganz und Ungeduld dazu, dass er sich auf tollpatschige Untergebene und ausgeklügelte, überkomplizierte Pläne verlässt, die ausnahmslos nach hinten losgehen. Seine Hauptmotivation ist ein unstillbares Verlangen nach Macht und Anerkennung; er sehnt sich nach dem Rampenlicht und glaubt, dass es ihm bestimmt ist zu herrschen. Er ist besessen davon, grandios und furchteinflößend zu wirken, doch seine Inkompetenz macht ihn zu einer Quelle ständiger Frustration für sich selbst und zur Belustigung für das Publikum.

In der Geschichte fungiert Kōn Kitsunezuka als zentraler Bösewicht, dessen Machenschaften den Konflikt fast jeder Episode vorantreiben. Er ist der Vorsitzende des Stadtrats und hat beträchtlichen politischen Einfluss, doch seine wahre Machtquelle ist seine Armee von Ninja-Krähen und seine Handlanger. Sein vertrautester Berater ist Jerry Atric, auf Japanisch bekannt als Karasu Gennari-sai, eine intrigante Krähe, die oft die Patzer des Premierministers glättet und neue Pläne ausheckt. Er befehligt auch Bad Bird, oder Karamaru, den Anführer der Ninja-Krähen, die häufig ausgesandt werden, um seine Befehle auszuführen. Die gegnerische Seite wird angeführt von Big Al Dente, oder Inuyama Wanko-no-Kami, dem Kommandanten der Palastwache, der Kōn Kitsunezukas Aktivitäten genau überwacht und heimlich das Heldentrio, bekannt als die Samurai Pizza Cats, anheuert, um seine Pläne zu durchkreuzen. Obwohl Kōn Kitsunezuka sich der Einmischung der Pizza Cats bewusst ist, besiegt er sie nie, und seine Schurkerei bleibt eine anhaltende, aber letztlich wirkungslose Bedrohung.

Kōn Kitsunezukas Schlüsselbeziehungen sind durch seine Rolle als Gegenpart zu den Helden definiert. Er betrachtet die Pizza Cats als seine Hauptgegner und verbringt die meiste Zeit damit, neue Wege zu ersinnen, sie zu beseitigen, oft mit Hilfe von Riesenrobotern oder monströsen Erfindungen. Seine Beziehung zu seinen eigenen Mitarbeitern ist von Angst und Verzweiflung geprägt; er schimpft auf seine Untergebenen, wenn etwas schiefgeht, doch er ist völlig auf sie angewiesen. Im Verlauf der Serie gibt es keine nennenswerte Charakterentwicklung für Kōn Kitsunezuka. Er bleibt eine statische Figur, die nie aus ihren Fehlern lernt und in der Haupthandlung keine Fähigkeit zur Erlösung zeigt. Im Finale jedoch gipfeln seine Pläne in einer die ganze Stadt betreffenden Krise mit einem Kometen, und nach dem Höhepunkt wird er schließlich zusammen mit seinen tollpatschigen Untergebenen verbannt, was ein passend antiklimaktisches Ende findet.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, besitzt Kōn Kitsunezuka keine physischen Kampffertigkeiten. Seine Stärken liegen in politischer Manipulation, strategischer Planung und dem Zugang zu den Ressourcen der Stadt. Er gibt häufig fortschrittliche Mechas und Waffen in Auftrag und setzt sie ein, darunter die monströsen Robo-Waffen, um gegen die Pizza Cats zu kämpfen. Er ist auch ein geschickter Redner und Darsteller, der große Reden und Verkleidungen nutzt, um seine Pläne voranzutreiben. Sein hervorstechendstes Merkmal ist jedoch seine schiere Beharrlichkeit; egal wie oft er scheitert, beginnt er sofort mit der Planung seines nächsten Vorhabens, was ihn zu einer wiederkehrenden und einprägsamen Kraft in der Serie macht.