TV-Serie
Beschreibung
Footman ist ein Charakter aus der Anime- und Light-Novel-Serie, der als Mitglied der Gemäßigten Harlekin-Allianz dient, einer Gruppe, in der er als der Wütende Pierrot bekannt ist. Physisch hat Footman das Aussehen eines massiven und stämmigen Mannes, der typischerweise in die Kleidung eines Harlekins gekleidet ist, mit einer Maske, die sein gesamtes Gesicht bedeckt. Die Maske hat eine große Nase, einen blauen Streifen und einen Mund, und ihr Ausdruck wechselt bemerkenswert schnell zwischen wütend und fröhlich. Sein grünes Haar und seine tiefe Stimme ergänzen seine imposante Statur. Trotz seines großen Körperbaus ist er überraschend schnell und wendig.
Der Hintergrund von Footman reicht weit über sein aktuelles Aussehen hinaus, da er ursprünglich ein Elf aus der Ära des Super-Hexerei-Königreichs war, wo er als Soldat mit einer engen Verbindung zur Hochelfen-Prinzessin Kagali diente. Als Kagalis Vater von dem bösen Zauberer Jahil übernommen wurde, blieb Footman der Prinzessin treu, nachdem sie sich in einen Deathman namens Kazaream verwandelt hatte. Als das Schloss in Soma von einer jungen Milim Nava zerstört wurde, war Footman einer der von Kagali wiederbelebten Individuen, zusammen mit Tear und Clayman. Aufgrund von Kazareams Unerfahrenheit mit dem Wiederbelebungsprozess zu dieser Zeit war die Verteilung von Seelen und Macht fehlerhaft, was Footman immense physische Kraft, aber einen Geist hinterließ, der etwas unreif und instabil blieb. Nachdem Kagali über ihr eigenes verfluchtes, verrottendes Aussehen deprimiert wurde, während ihre Gefährten unmarkiert blieben, beschlossen Footman, Tear und Clayman, Masken zu tragen, um ihr Leid zu teilen und ihre Solidarität zu zeigen.
In Bezug auf die Persönlichkeit zeigt Footman eine komplexe und widersprüchliche Natur. Nach außen hin bewahrt er ein äußerst gefasstes, ruhiges und berechnendes Auftreten und spricht auf höfliche und vorsichtige Weise. Diese berechnende Natur wird durch seine andere Seite kontrastiert; getreu seinem Titel des Wütenden Pierrot neigt er zu plötzlichen, intensiven Gefühlsausbrüchen und Wut, insbesondere wenn das Wohl seiner Freunde betroffen ist. Er kann unvorhersehbar in Wut ausbrechen und sich dann im nächsten Moment wieder beruhigen, als ob nichts passiert wäre, und diese unberechenbare Natur spiegelt sich in seiner sich ständig verändernden Maske wider. Trotz seiner scherzhaften und selbstironischen Haltung kümmert er sich sehr um seine Gefährten, einschließlich Laplace und den gefallenen Clayman, und zeigt intensive Wut, wenn er das Gefühl hat, dass ihnen Unrecht getan wurde. Sein unreifer Geist trägt ebenfalls zu dieser Instabilität bei, was ihn zu einer unberechenbaren Person auf dem Schlachtfeld macht.
Footman spielt im Laufe der Geschichte eine wiederkehrende Rolle als Antagonist und Joker, der oft auf Befehl seines Meisters und der Allianz handelt. In den frühen Phasen richtete er im Jura-Wald Verwüstung an, einschließlich einer Schlüsselrolle bei der Zerstörung des Oger-Dorfes während des Vorfalls mit dem Ork-Lord Geld, was ihm die anhaltende Feindschaft der überlebenden Oger wie Benimaru und Geld selbst einbrachte. Später, auf Bitten von Clayman, überwachte er das Schlachtfeld in Eurazania, wo er von einem wütenden Geld entdeckt und konfrontiert wurde. Trotz Gelds Macht erwies sich Footman als gewaltiger Gegner, der ihn überwältigte und seine rohe Stärke demonstrierte, obwohl er sich zurückzog, als die Schlacht sich gegen ihre Seite wendete. Während des Angriffs auf das Königreich Ruberios kämpfte er gegen einen Gegner namens Gunther und wurde fast getötet, was zeigt, dass er von stärkeren Feinden überwältigt werden kann.
Wichtige Beziehungen definieren einen Großteil seiner Motivation. Seine tiefste Loyalität gilt Kagali, so sehr, dass er durch einen Vertrag gebunden ist, der ihn daran hindert, sich ihr zu widersetzen, selbst wenn sie von einem Feind mental kontrolliert wird, was ihn zu einer widerwilligen Zusammenarbeit mit dem Östlichen Imperium zwingt. Er teilt eine enge Bindung mit seinen anderen Allianzmitgliedern, darunter Tear, Laplace und dem verstorbenen Clayman, dessen Tod ihm echte Trauer brachte. Als Laplace die Nachricht von Claymans Tod überbrachte, war Footman so von Trauer überwältigt, dass er Laplace schlug, weil dieser sarkastische Bemerkungen über ihren gefallenen Freund machte.
Im Kampf ist Footman ein gewaltiger physischer Kämpfer. Seine primäre Fähigkeit ist eine einzigartige Fertigkeit namens Verstärker oder Increaser, die es ihm ermöglicht, Wellen und Masse nach Belieben zu manipulieren. Das Wesen dieser Fähigkeit ist Verstärkung; indem er eine kleine Energiewelle verwendet, kann er die Eigenschaften eines Materials verstärken oder mit seinen Angriffen massive Mengen kinetischer Energie abgeben, was verheerenden Schaden verursacht. Während seine rohe Gewalt ihn zu einem der mächtigsten Mitglieder der Gemäßigten Harlekin-Allianz macht, ist seine Kampftechnik nicht besonders verfeinert, und er verlässt sich stark auf seine rohe Kraft und unberechenbare Provokationen, um seine Gegner zu überwältigen.
Der Charakter durchläuft spät in der Geschichte eine bedeutende Entwicklung, die in seiner alten Vergangenheit verwurzelt ist. Es wird enthüllt, dass sein Körper die Seele von Jahil beherbergt, dem Großen Zauberer-Kaiser aus der zerstörten super-magischen Nation, derselben Entität, die Kagalis Vater besessen hatte. Während einer kritischen Schlacht in Eldora signalisiert Feldway, dass Jahil Footmans Körper übernehmen soll, was dazu führt, dass sein Bewusstsein unterdrückt wird, während dieser uralte böse Zauberer erwacht und die Kontrolle übernimmt.
Der Hintergrund von Footman reicht weit über sein aktuelles Aussehen hinaus, da er ursprünglich ein Elf aus der Ära des Super-Hexerei-Königreichs war, wo er als Soldat mit einer engen Verbindung zur Hochelfen-Prinzessin Kagali diente. Als Kagalis Vater von dem bösen Zauberer Jahil übernommen wurde, blieb Footman der Prinzessin treu, nachdem sie sich in einen Deathman namens Kazaream verwandelt hatte. Als das Schloss in Soma von einer jungen Milim Nava zerstört wurde, war Footman einer der von Kagali wiederbelebten Individuen, zusammen mit Tear und Clayman. Aufgrund von Kazareams Unerfahrenheit mit dem Wiederbelebungsprozess zu dieser Zeit war die Verteilung von Seelen und Macht fehlerhaft, was Footman immense physische Kraft, aber einen Geist hinterließ, der etwas unreif und instabil blieb. Nachdem Kagali über ihr eigenes verfluchtes, verrottendes Aussehen deprimiert wurde, während ihre Gefährten unmarkiert blieben, beschlossen Footman, Tear und Clayman, Masken zu tragen, um ihr Leid zu teilen und ihre Solidarität zu zeigen.
In Bezug auf die Persönlichkeit zeigt Footman eine komplexe und widersprüchliche Natur. Nach außen hin bewahrt er ein äußerst gefasstes, ruhiges und berechnendes Auftreten und spricht auf höfliche und vorsichtige Weise. Diese berechnende Natur wird durch seine andere Seite kontrastiert; getreu seinem Titel des Wütenden Pierrot neigt er zu plötzlichen, intensiven Gefühlsausbrüchen und Wut, insbesondere wenn das Wohl seiner Freunde betroffen ist. Er kann unvorhersehbar in Wut ausbrechen und sich dann im nächsten Moment wieder beruhigen, als ob nichts passiert wäre, und diese unberechenbare Natur spiegelt sich in seiner sich ständig verändernden Maske wider. Trotz seiner scherzhaften und selbstironischen Haltung kümmert er sich sehr um seine Gefährten, einschließlich Laplace und den gefallenen Clayman, und zeigt intensive Wut, wenn er das Gefühl hat, dass ihnen Unrecht getan wurde. Sein unreifer Geist trägt ebenfalls zu dieser Instabilität bei, was ihn zu einer unberechenbaren Person auf dem Schlachtfeld macht.
Footman spielt im Laufe der Geschichte eine wiederkehrende Rolle als Antagonist und Joker, der oft auf Befehl seines Meisters und der Allianz handelt. In den frühen Phasen richtete er im Jura-Wald Verwüstung an, einschließlich einer Schlüsselrolle bei der Zerstörung des Oger-Dorfes während des Vorfalls mit dem Ork-Lord Geld, was ihm die anhaltende Feindschaft der überlebenden Oger wie Benimaru und Geld selbst einbrachte. Später, auf Bitten von Clayman, überwachte er das Schlachtfeld in Eurazania, wo er von einem wütenden Geld entdeckt und konfrontiert wurde. Trotz Gelds Macht erwies sich Footman als gewaltiger Gegner, der ihn überwältigte und seine rohe Stärke demonstrierte, obwohl er sich zurückzog, als die Schlacht sich gegen ihre Seite wendete. Während des Angriffs auf das Königreich Ruberios kämpfte er gegen einen Gegner namens Gunther und wurde fast getötet, was zeigt, dass er von stärkeren Feinden überwältigt werden kann.
Wichtige Beziehungen definieren einen Großteil seiner Motivation. Seine tiefste Loyalität gilt Kagali, so sehr, dass er durch einen Vertrag gebunden ist, der ihn daran hindert, sich ihr zu widersetzen, selbst wenn sie von einem Feind mental kontrolliert wird, was ihn zu einer widerwilligen Zusammenarbeit mit dem Östlichen Imperium zwingt. Er teilt eine enge Bindung mit seinen anderen Allianzmitgliedern, darunter Tear, Laplace und dem verstorbenen Clayman, dessen Tod ihm echte Trauer brachte. Als Laplace die Nachricht von Claymans Tod überbrachte, war Footman so von Trauer überwältigt, dass er Laplace schlug, weil dieser sarkastische Bemerkungen über ihren gefallenen Freund machte.
Im Kampf ist Footman ein gewaltiger physischer Kämpfer. Seine primäre Fähigkeit ist eine einzigartige Fertigkeit namens Verstärker oder Increaser, die es ihm ermöglicht, Wellen und Masse nach Belieben zu manipulieren. Das Wesen dieser Fähigkeit ist Verstärkung; indem er eine kleine Energiewelle verwendet, kann er die Eigenschaften eines Materials verstärken oder mit seinen Angriffen massive Mengen kinetischer Energie abgeben, was verheerenden Schaden verursacht. Während seine rohe Gewalt ihn zu einem der mächtigsten Mitglieder der Gemäßigten Harlekin-Allianz macht, ist seine Kampftechnik nicht besonders verfeinert, und er verlässt sich stark auf seine rohe Kraft und unberechenbare Provokationen, um seine Gegner zu überwältigen.
Der Charakter durchläuft spät in der Geschichte eine bedeutende Entwicklung, die in seiner alten Vergangenheit verwurzelt ist. Es wird enthüllt, dass sein Körper die Seele von Jahil beherbergt, dem Großen Zauberer-Kaiser aus der zerstörten super-magischen Nation, derselben Entität, die Kagalis Vater besessen hatte. Während einer kritischen Schlacht in Eldora signalisiert Feldway, dass Jahil Footmans Körper übernehmen soll, was dazu führt, dass sein Bewusstsein unterdrückt wird, während dieser uralte böse Zauberer erwacht und die Kontrolle übernimmt.