TV-Serie
Beschreibung
In der Anime-Serie Fūsen Shōjo Temple-chan von 1977 dient der Charakter Boss als kleiner Antagonist, der hauptsächlich durch seine grausame Behandlung des jungen Trommlers Tomtom definiert wird. Boss ist der missbräuchliche Meister einer reisenden Musikgruppe, und Tomtom ist gezwungen, unter harten Bedingungen für ihn zu arbeiten. Sein Hintergrund wird nicht ausführlich detailliert, aber seine Rolle als ausbeuterische Autoritätsfigur wird bereits in der allerersten Folge etabliert.

Persönlichkeitsmäßig wird Boss als gierig, egoistisch und körperlich missbräuchlich dargestellt. Er zeigt keine Rücksicht auf das Wohlergehen der Kinder unter seiner Kontrolle und betrachtet sie lediglich als Werkzeuge, um Geld zu verdienen. Seine Motivationen sind einfach und in persönlichem Gewinn begründet; er versucht, seine Kontrolle über Tomtom und die Tier-Musiker aufrechtzuerhalten, um weiterhin von ihren Auftritten zu profitieren. Er wird nicht von einem großen Plan getrieben, sondern von dem Wunsch, seinen entlaufenen Darsteller wieder einzufangen und seine Dominanz zu behaupten.

Boss' Hauptrolle in der Geschichte besteht darin, als anfängliches Hindernis für Tomtom zu fungieren. In Folge eins gelingt es Tomtom, mit Hilfe von Temple und ihrem Ballon Fuwatto dem missbräuchlichen Boss zu entkommen, was die Bühne für die Hauptreise bereitet. Boss ist jedoch keine einmalige Bedrohung. Er taucht später in der Serie wieder auf, speziell in Folge neun, um zu versuchen, Tomtom zurückzuholen, was seine Beharrlichkeit demonstriert und ihn zu einer wiederkehrenden Spannungsquelle macht. Diese Auftritte verstärken die gefährliche Welt, vor der Tomtom geflohen ist, und heben die Sicherheit und Freiheit hervor, die er bei seinen neuen Freunden gefunden hat.

Seine Schlüsselbeziehungen sind unkompliziert. Er ist direkt antagonistisch gegenüber Tomtom, dem Jungen, der seiner Dienstbarkeit entkommen ist. Er wird auch von zwei namenlosen Handlangern begleitet, die ihn bei seiner Verfolgung unterstützen und seine Befehle ausführen, was zeigt, dass er eine kleine, loyale Truppe befehligt. Es gibt keine bedeutende Entwicklung für Boss innerhalb der Erzählung; er bleibt ein statischer Charakter, dessen Funktion es ist, eine Bedrohung aus der Vergangenheit zu repräsentieren. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind nicht musikalischer oder magischer Natur, sondern liegen vielmehr in seiner physischen Einschüchterung und der Autorität, die er über seinen kleinen Betrieb ausübt. Er ist eine typische Figur aus Abenteuergeschichten: der harte Meister, dessen Niederlage – durch Flucht anstatt durch direkte Konfrontation – dem jungen Protagonisten den Beginn einer Reise in ein besseres Leben ermöglicht.