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Beschreibung
Jirikiman ist ein magnetischer Killerroboter, der von der kriminellen Organisation BAD erschaffen und als temporäre Waffe zur Miete eingesetzt wird. Sein physisches Design zeigt einen großen U-förmigen Magneten an der Stelle, wo ein menschlicher Kopf wäre, und sein Gesicht scheint aus mehreren übereinander gestapelten Eisenplatten zu bestehen. Große Buchstaben auf seinen Händen zeigen die Nord- und Südpole eines Magneten an. Er wird von BAD eingesetzt, um im Auftrag eines menschlichen Kunden einen bestimmten Mord- und Industriesabotagevertrag auszuführen.

Seine Hauptmotivation ist es, die von der Führung von BAD zugewiesene Mission zu erfüllen, wobei er als Werkzeug für das profitorientierte Verbrechensvermietungsgeschäft der Organisation fungiert. Er zeigt keine unabhängige Persönlichkeit oder persönliche Ziele, die über die Ausführung von Befehlen mit gnadenloser Effizienz hinausgehen. Er kommuniziert auf eine befehlende, geschäftsmäßige Weise und zeigt kein Zögern, Zivilisten oder Eigentum zu schädigen.

Jirikiman dient als Antagonist in der Episode mit dem Titel „Der Wahnsinns-Uhrenskandal“ (der dritten Episode der Serie). Sein Ziel ist eine Fabrik, die an der Uhrenherstellung beteiligt ist, und er wird geschickt, um sie zu sabotieren und diejenigen zu eliminieren, die eine Bedrohung für den Kunden von BAD darstellen. Er trifft mehrmals während der Episode auf den Hauptprotagonisten der Serie, den Roboter-Detektiv K. Seine Beziehung zu K ist rein antagonistisch; die beiden liefern sich eine Reihe von Kämpfen, die in einer finalen Konfrontation auf einem Schrottplatz gipfeln.

Bemerkenswerte Fähigkeiten umfassen die Macht, Magnetfelder zu erzeugen und zu kontrollieren. Er kann metallische Objekte an seinen Körper ziehen, Fahrzeuge immobilisieren oder heranziehen und magnetische Energie als offensive Angriffe projizieren, wie magnetische Raketen und einen „Mord-Magnetstrahl“ aus seinen Händen. Er kann sich auch mit den Magneten in seinen Händen und Füßen senkrecht an Metalloberflächen festhalten. Allerdings verbrauchen seine magnetischen Fähigkeiten bei längerem Gebrauch seine Energie, und er kann besiegt werden, wenn K den magnetischen Zug gegen ihn wendet.

Jirikiman durchläuft keine Charakterentwicklung; er ist ein Bösewicht für eine Episode, der am Ende der Episode von Ks Robotervernichtungswaffe zerstört wird. Seine Rolle in der Geschichte besteht darin, die Bedrohung durch BADs Mietroboter zu veranschaulichen und einen gewaltigen Gegner zu bieten, der Ks Ermittlungs- und Kampffähigkeiten auf die Probe stellt.