OVA
Beschreibung
Osomatsu Matsuno ist der älteste der sechs identischen Matsuno-Sextuplets und die titelgebende Figur von Mr. Osomatsu, das die Brüder als erwachsene Versionen der schelmischen Kinder aus der ursprünglichen Osomatsu-kun-Serie darstellt. Als Erstgeborener der Sextuplets ist er der älteste Sohn der Matsuno-Familie und der selbsternannte Anführer der Gruppe. Unter seinen identischen Brüdern wird er durch seine rote Kapuzenjacke identifiziert, wobei Rot seine Markenfarbe ist. Sein Name stammt vom japanischen Wort osomatsu, was lahm oder schlecht vorbereitet bedeutet, ein Spiegelbild seiner komödiantischen Unzulänglichkeiten.

In der ursprünglichen Serie wurde Osomatsu als frecher, kampflustiger Junge dargestellt, beschrieben als Rowdy, aber dennoch sympathisch, der seine Brüder in Nachbarschaftsstreiche führte. In Mr. Osomatsu wird er als arbeitsloser junger Mann in seinen Zwanzigern neu interpretiert, der mit seinen Eltern und Brüdern zu Hause lebt und ein NEET ist. Er behält eine feurige, selbstbewusste und aufdringliche Persönlichkeit bei und erklärt sich häufig selbst zum Anführer, obwohl er oft das unreifste Mitglied des Haushalts ist. Er ist faul, egozentrisch und etwas ahnungslos und verbringt viel Zeit mit Wetten auf Pferderennen und Pachinko-Spielen. Er besitzt auch eine manipulative Ader und nutzt seine Brüder oft für seinen eigenen Vorteil, obwohl er den Status quo, dass die sechs zusammenleben, sehr schätzt.

Seine Hauptmotivationen drehen sich um das Streben nach Spaß und die Vermeidung von Arbeit und Verantwortung. Er sehnt sich nach Popularität und Aufmerksamkeit, besonders von Totoko, der Kindheitsfreundin und Tochter des örtlichen Fischhändlers, die alle sechs Brüder umwerben, und er konkurriert häufig mit seinen Geschwistern um ihre Gunst. Gleichzeitig ist er motiviert durch den Wunsch, die stagnierende, aber bequeme Lebensweise der Familie zu bewahren, und er kämpft mit der Angst, dass seine Brüder erwachsen werden und ihn zurücklassen. Seine Rolle in der Geschichte ist die eines Anstifters und einer zentralen Figur, die seine Brüder in absurde Pläne, Schnellreich-Schemata und chaotische Alltagsmissgeschicke verwickelt, wobei sich die meisten Episoden um seine Interaktionen mit den anderen fünf drehen.

Seine Beziehungen zu seinen Brüdern sind konkurrierend, aber eng. Er verspottet oft Karamatsu, den Zweitältesten, wegen seiner dramatischen Cool-Guy-Persönlichkeit. Mit Choromatsu, dem dritten Bruder, teilt er eine ungleiche Dynamik, wobei Choromatsu als Stimme der Vernunft gegen Osomatsus Selbstgefälligkeit agiert; Osomatsu neckt Choromatsu regelmäßig dafür, ein heimlicher Otaku zu sein. Seine Beziehung zu Todomatsu, dem Jüngsten, ist besonders angespannt, da Osomatsu es genießt, Todomatsus Versuche, ein modisches soziales Image aufrechtzuerhalten, zu stören. Er pflegt auch langjährige Rivalitäten mit den Nachbarschaftsfiguren Iyami und Chibita, die bis in die Kindheit zurückreichen. Mit seinen Eltern schmarotzt er zusammen mit seinen Brüdern, ohne etwas beizutragen, obwohl er gelegentlich Schuldgefühle und Respekt ihnen gegenüber zeigt.

Seine Entwicklung im Laufe der Serie ist allmählich und mit seinem Widerstand gegen Veränderungen verbunden. Während er selten dauerhaft reift, bringen Krisenmomente ein echtes Gefühl von großer Bruder-Verantwortung zum Vorschein, und Episoden, die sich mit Erwachsensein und Jobsuche befassen, offenbaren Selbstbewusstsein und eine zugrunde liegende Aufrichtigkeit unter seiner faulen Fassade. In einer späteren One-Shot-Geschichte, die Jahre in der Zukunft spielt, wird gezeigt, dass er ein typischer Angestellter geworden ist und unverheiratet bleibt.

Osomatsu ist bemerkenswert als der beste Kämpfer unter den Sextuplets, mit beeindruckenden Nahkampffähigkeiten, und er setzt gelegentlich clevere Taktiken in humorvollen Situationen ein. Seine Fähigkeiten werden jedoch durch seine Tendenz zur Selbstsabotage und seinen Mangel an Richtung eingeschränkt, und sie werden normalerweise verwendet, um die komödiantischen Situationen, in denen er sich befindet, zu verstärken, anstatt dauerhaften Erfolg zu erzielen.