Arman Kusaba, in japanischen Aufzeichnungen als Amane Kusaba bekannt, steht als Grundpfeiler des Victories-Teams. Seine imposante Statur ist geprägt von dunkelbraunem Haar, scharfen grünen Augen und markanten lockigen Augenbrauen, die smaragdgrüne Gesichtsmarkierungen umrahmen. Er trägt ein leuchtend gelbes Kampfkunstgewand mit einem weißen, magenta umrandeten Emblem, kombiniert mit grünen Hosen und Schuhen, die durch magenta Akzente betont werden. Im Kampf bindet er ein grünes Stirnband mit dem weißen Abzeichen des Teams, das seine kampfbereite Konzentration signalisiert.
Eine Mischung aus stiller Selbstsicherheit und strategischem Denken kennzeichnet Arman, der gewissenhaft die Beys seiner Gegner außerhalb der Arena studiert, während er seinem Team während dessen beinahen Zusammenbruchs unerschütterliche Loyalität beweist. Er beschützt seinen jüngeren Bruder Taka leidenschaftlich und greift sofort ein, wenn jemand das Potenzial des Jungen infrage stellt. Obwohl er im Training diszipliniert ist, entfacht sein Wettkampfgeist mitten im Gefecht eine spielerische Rücksichtslosigkeit, die Gegner oft durch taktische Provokationen und berechnete Dominanz überwältigt.
Sein Beyblade, Bushin Ashindra Hurricane Keep Ten, ist ein defensives Kraftpaket, das für vernichtende Konterangriffe konzipiert ist. Seine spezielle Bushin-Guard-Technik beschwört schützende Windhosen durch rotierende Klingen herauf, die im Double Bushin Guard zu doppelstarken Wirbelstürmen verstärkt werden. Der Hurricane Disc nutzt den Schwung der Rotation für Ablenkungstaktiken, während der Keep Tip mit seinem Gummigriff präzise Impulswechsel durch den Tower Counter ermöglicht. In kritischen Gefechten löst die Synchronisation mit Ashindra den Hyper-Flux aus – ein kurzzeitiger Energieschub, der die Erschöpfung überwindet.
Spannungen prägen Arman Rivalität mit Fumiya Kindo, die in der Rekrutierung ehemaliger Victories-Mitglieder durch die Spark Wings wurzelt. Seine Dynamik mit Dante Koryu entwickelt sich von anfänglicher Reibung zu standhafter Kameradschaft nach der Allianz. Begegnungen mit Legenden wie Valt Aoi und Aiger Akabane schüren seinen Ehrgeiz, obwohl Niederlagen seinen Wettkampfgeist in gemessenen Respekt verwandeln. Durch gemeinsame Kämpfe festigt sich ihre symbiotische Bindung, wobei Ashindras geflüsterte Ratschläge in Krisen entscheidend sind.
Armans Weg ist von Widerstandsfähigkeit geprägt – er verwandelt den Neid auf Dantes Triumphe in verfeinerte Strategien, die Gegner wie Arthur Peregrine zu Fall bringen. In einem entscheidenden Duell weckt Ashindras dringende Aufforderung mitten im Zusammenbruch seinen Kampfgeist und katalysiert die Hyper-Flux-Aktivierung. Außerhalb des Stadions mentorisiert er Teamkameraden mit einer Mischung aus taktischer Strenge und trockenem Humor.
Bemerkenswerterweise spiegelt sein japanischer Name („himmlischer Klang“) Ashindras windbasierte Themen wider, während seine ausschließliche Verwendung von maßgefertigten Beys ihn im Kader der Victories hervorhebt. Familiäre Pflicht unterstreicht sein Handeln, insbesondere den Schutz Takas vor vorzeitigem Blading-Druck, während er gleichzeitig dessen Entwicklung fördert.