Junta Teshima, ein "durchschnittlicher" Radfahrer, der frustriert war von ständigen Niederlagen trotz starker Strategie, entwickelte Groll gegen Elitefahrer. Nachdem er in seinem letzten Mittelschulrennen den 43. Platz belegt hatte, während sein Rivale Shunsuke Imaizumi gewann, plante er, mit dem Radsport aufzuhören. Beim Eintritt in die Oberschule Sohoku weckte das Beobachten von Hajime Aoyagis Mühen an einer Steigung sein Interesse. Bei der Vorstellung fühlte Teshima eine Verbundenheit mit Aoyagi als fellow durchschnittliche Radfahrer, was ihn inspirierte, weiterzumachen. Sie traten gemeinsam dem Radsportclub bei und wurden Klassenkameraden. Teshima und Aoyagi bildeten das "Team der Zwei", kombinierten Teshimas strategische Planung mit Aoyagis körperlichen Fähigkeiten und gewannen fünf von sechs Rennen in ihrem ersten Jahr. Teshima managte Aoyagis Ausdauer mit präzisen Leistungsprozenten während der Rennen. Ihre Handschuhe symbolisierten ihre Dynamik: Teshimas zeigte "sicher", Aoyagis "Sieg". Ihre Bindung wurde außergewöhnlich stark, was fast telepathische Kommunikation im Wettbewerb ermöglichte. Anfangs zeigte Teshima subtile Feindseligkeit gegenüber Erstklässlern, um Inter-High-Plätze zu sichern, und forderte Neulinge Naruko, Imaizumi und Onoda zu einem Rennen mit Aoyagi während eines Camps heraus. Sie verloren, überanstrengten sich bis zum Rückzug, doch Teshima unterstützte später Onodas 1000km-Bemühung mit aufgerüsteten Pedalen. Nicht für das 41. Inter-High-Team ausgewählt, diente Teshima in der Unterstützung, verteilte Vorräte und bot Ermutigung. Er half Teamkameraden bei Rückschlägen wie Onodas Rückstand oder Tadokoros Schwierigkeiten. Sein Sportsgeist zeigte sich, als er einen Wettbewerb mit Sangaku Manami unterbrach, nachdem er von Manamis mechanischen Problemen erfuhr. Nach dem Abschluss der Drittklässler wurde Teshima Teamkapitän mit Aoyagi als Vizekapitän. Um seinen Inter-High-Platz zu sichern, besiegte er Teamkamerad Kimitaka Koga in einem Rennen. Als Kapitän zeigte er Führungsqualitäten: Er riet Imaizumi, die Bemühungen der Teamkameraden anzuerkennen, gewährte Naruko Urlaub, um seine Radsportzukunft zu überdenken, und betreute jüngere Mitglieder. Intensiviertes Training stärkte seine Beine erheblich, was ihm und Aoyagi ermöglichte, Naruko und Imaizumi in einem Flachrennen im dritten Jahr zu übertreffen. Teshima besitzt hohe strategische Intelligenz, aber es fehlt ihm an elite-physischem Talent. Er spezialisiert sich auf psychologische Taktiken, stört die Pace der Gegner durch Spott und präzises Blocken. Yusuke Makishima schätzte ihn als besser fürs Bergfahren als für Sprints geeignet ein, aufgrund mittelmäßiger Technik und der Unfähigkeit, offizielle Sprints zu gewinnen. Seine Beobachtungsgabe motiviert Teamkameraden; einmal trieb er Onoda an, indem er Gegner Takuto Ashikiba mit Makishimas unverwechselbarem Fahrstil verglich. Er bevorzugt Cannondale-Räder, insbesondere die Supersix Evo und Hooligan Road-Modelle, hervorgehoben in Kooperationswerbungen. Als Kapitän während des 42. Inter High (*Limit Break*) führt er Sohokus Verfolgung aufeinanderfolgender Meisterschaften gegen Rivalen wie Hakone Academy und Kyoto Fushimi an. Er erscheint auch im Mobile Game *Yowamushi Pedal Dream Race* als zeitlich begrenzter Event-Rennfahrer. Teshimas Hobbys umfassen J-Pop im Duschen und Karaoke singen, wobei er Impressionen-Medleys aufführt. Er genießt Sportmanga, Ruhe im Bett nach dem Training und japanisches Curry. Akademisch glänzt er in Mathematik und nahm in der Mittelschule an Präfektur-Soroban-Turnieren teil.

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Junta Teshima

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