Dekopompo erbte den Titel des Säulengenerals des Yamato-Reiches nach dem Tod seines Vaters Dikotoma. Im Gegensatz zum weithin gefeierten Dikotoma, der für Charisma und Stärke bekannt war, besaß Dekopompo weder Kampf- noch strategische Fähigkeiten. Er sicherte sich die Position, indem er beharrlich den Mikado bat, die vakante Stelle zu besetzen. Während Dikotoma behauptete, sein Sohn habe ein gutes Gespür für Geschäfte, waren Dekopompos Praktiken ausgesprochen zwielichtig und unethisch.
Ein beleibter Mann, der sich mit Prunk und Frauen umgab, führte sich Dekopompo mit Arroganz und schlechtem Geschmack auf. Er hegte intensiven Groll gegen Oshtor aufgrund von Oshtors wachsender Beliebtheit und Erfolgen trotz niedrigerem Geburtsstatus. Dekopompo betrieb ein illegales Glücksspielschiff, auf dem verbotene Käferkampf-Wettringe stattfanden. Dieses Unternehmen endete katastrophal, als die Käfer ausrasteten und das Schiff versenkten. Ukon und Haku infiltrierten das Schiff, sammelten Beweise, die Dekopompos Verbrechen aufdeckten und zu seiner Inhaftierung führten. Mit Hilfe seines rechten Mannes Bokoinante entkam er der Haft und vernichtete alle Beweise.
In militärischen Aktionen zeigte Dekopompo extreme Leichtsinnigkeit, ignorierte die Strategien der Taktiker und traf katastrophale Entscheidungen, die Verbündete gefährdeten. Entschlossen, Oshtor zu vernichten, startete er einen grundlosen Angriff auf Ennakamuy und begann eine großangelegte Belagerung mit zahlenmäßiger Überlegenheit. Dieser Angriff scheiterte katastrophal, als Oshtor die Tunnelverteidigung zum Einsturz brachte und die Belagerungstürme mit Öl und Feuer zerstörte. Nach dem Rückzug seiner demoralisierten Truppen versuchte Dekopompo zu fliehen, wurde jedoch von Oshtor in die Enge getrieben. Als letzten Ausweg ließ er einen gefangenen Gaunji – ein riesiges fleischfressendes Insekt – frei, um Oshtor anzugreifen. Die Kreatur wandte sich sofort gegen Dekopompo und fraß ihn und Bokoinante. Viele hielten dies für ein angemessenes Ende für jemanden mit seinem Ruf.
Im Spin-off-Spiel *Dokapon UP! Mugen no Roulette* erscheint Dekopompo als spielbarer Charakter mit Fähigkeiten, die sich auf die Anhäufung von Reichtum konzentrieren. Seine Kampffähigkeit „Schnell reich werden!“ bringt Währung basierend auf verursachtem Schaden ein (begrenzt auf 50k Sen). Seine Feldfertigkeit „Ich nehme mir was!“ hat eine 50%ige Chance, die Hälfte des Geldes eines Gegners zu erhalten, wenn ein magischer Kill erzielt wird. Passive Fähigkeiten erhöhen seine Angriffskraft, steigern die Item-Drop-Rate, verbessern die Geldbeschaffung von Monstern und erweitern die Lagerkapazität für Items.