Aldra, geboren aus der unmöglichen Vereinigung des Papstes und des Höllenkönigs der Unterwelt, ertrug eine nomadische Kindheit, gejagt an der Seite ihrer jüngeren Schwester, bis sie gewaltsam durch feindliche Menschen getrennt wurden. Getrieben von Verzweiflung schloss sie einen Pakt mit dem Dämon Delmore und tauschte eine lebenslange Bindung gegen tödliche Gaben – einen versteinernden Blick und eine seelenzerreißende Klinge –, die ihre körperliche Form in der Gestalt eines Kindes einfroren. Mit zwölf wurde sie nach aufeinanderfolgenden Siegen im Queen’s Blade die jüngste Königin des Kontinents, regierte durch militärische Eroberungen und unterdrückte Dissidenz, während sie besessen nach ihrer verlorenen Schwester suchte. Höflinge verheimlichten den prophezeiten Tod ihrer Schwester, um ihrem Zorn zu entgehen, ahnungslos, dass ihre kalte Rücksichtslosigkeit von Delmores manipulativen Einfluss – und seiner verborgenen romantischen Besessenheit – herrührte. Im *Queen’s Blade: Rebellion* entthront, löste Aldras zerbrochene Bindung zu Delmore eine katastrophale Verwandlung aus: Ihr Körper wuchs in seine wahre erwachsene Form, Erinnerungen gelöscht. Als amnesische Wandererin fand sie Trost in der Ehe, nahm eine fröhliche Persönlichkeit an und widmete sich dem Schutz ihres Ehemanns. Als Krieg ausbrach, band sie sich an die betrügerischen Unterweltwesen Belphe und Dogor, nutzte ein Gondoliere-Ruder, um ihre ätzende Säure und Höllenfeuer-Angriffe zu beschwören – unwissend, dass sie ihren Verzehr planten. In *Queen’s Blade: Unlimited* trat Aldra mit schuppigen Flügeln, peitschendem Schwanz und jadegrünen Augen hervor, ihr gepanzertes Kleid vereinte königliche und dämonische Motive. Delmore tauchte als weibliches Phantom wieder auf, verstärkte ihre Fähigkeiten im Luftkampf und ihre Beschwörungskünste. Doch ihr Kern blieb in den Kindheitstraumata verankert – dem Verschwinden ihrer Schwester und den Narben dämonischer Abkommen. Ihr wechselndes Antlitz spiegelt gebrochene Identitäten wider: Silbernes Haar umrahmt Hörner und ein okkult-abschirmendes Augenklappen-Kostüm, während ihre Kleidung sich von stacheliger purpurner Robe über eine Hausfrauenschürze bis hin zu kampfbereiter Rüstung wandelt. Aldras Geschichte verwebt Tyrannei, amnesische Wiedergeburt und hybride Souveränität, balanciert Loyalität zu ihrem menschlichen Leben mit latenten dämonischen Kräften. Durch Verrat, Krieg und Selbstreflexion bleibt ihre Zähigkeit bestehen, ein Zeugnis der Widerstandsfähigkeit, geschmiedet in Verlust und dem unerbittlichen Hunger nach Verbindung.

Titel

Aldra

Gast