TV-Serie
Beschreibung
Rat ist ein junger männlicher Agent des Gentlemen-Thief-Imperiums im Anime Tantei Opera Milky Holmes Dai-Ni-Maku, in dem er als wiederkehrender unterstützender Antagonist auftritt. Sein Diebesname ist Rat, und seine zivile Identität ist Jiro Nezu. Er gehört zu einer ausgewählten Gruppe, die als die Drei Karten bekannt ist, loyalen Dienern, die daran arbeiten, die Pläne von Lady Arsene, der Anführerin der Diebesorganisation, auszuführen. Seine übliche Vorgehensweise besteht darin, unter seinem zivilen Namen in die Umgebung der Detektivakademie einzudringen, wo er sich als gewöhnlicher Schüler neben den Hauptfiguren ausgibt, um sie zu beobachten und die Pläne des Imperiums von innen zu unterstützen.

In seiner Persönlichkeit ist Rat energisch und aufbrausend. Er wird als hitzköpfig und sehr aktiv beschrieben, mit einem Maß an ruheloser Energie, das mit Nero Yuzurizaki vergleichbar ist, einem der überschwänglichsten Mitglieder des Milky-Holmes-Detektivteams. Er ist außerdem bemerkenswert empfindlich, was sein Tiermotiv betrifft. Wenn die Detektivin Sherlock Shellingford Ratten mit Kaninchen verwechselt, wird Rat sichtlich gereizt, was darauf hindeutet, dass er stolz auf seine rattenbezogene Identität ist und es nicht mag, wenn diese mit etwas anderem verwechselt wird. Diese Reaktion ist einer seiner prägenden Running Gags und verleiht seinen Begegnungen mit den Protagonisten eine komödiantische Note.

Seine Motivation hängt mit seinen Pflichten innerhalb des Gentlemen-Thief-Imperiums zusammen. Als einer der Drei Karten ist er Arsene treu ergeben und arbeitet daran, die Ziele der Organisation durch Infiltration, direkte Aktionen und Zusammenarbeit mit seinen Mitagenten voranzutreiben. Da seine Tarnung ihn an denselben Orten wie die jungen Detektivanwärter platziert, bringen ihn seine Aktivitäten im zweiten Akt häufig in Konflikt mit ihnen, und diese Auseinandersetzungen werden größtenteils für Humor genutzt und nicht als echte Bedrohung dargestellt.

Was die Fähigkeiten betrifft, besitzt Rat ein Flammen-Spielzeug, eine übernatürliche Kraft, die es ihm ermöglicht, Feuer zu erzeugen und zu kontrollieren. Dies verleiht ihm eine offensive Fähigkeit und macht ihn zu einer legitimen Bedrohung, wenn Kämpfe eskalieren. Sein Kampfansatz passt zu seiner Persönlichkeit: direkt, energisch und leicht provozierbar.

In Bezug auf Beziehungen ist seine bedeutendste Verbindung die zu Arsene, der er als Mitglied der Drei Karten treu dient. Er interagiert auch regelmäßig mit den Milky-Holmes-Mitgliedern, insbesondere Sherlock und Nero, und fungiert sowohl als feindlicher Agent als auch als vertrautes Ärgernis im schulischen Umfeld. Rat durchläuft im Verlauf der zweiten Staffel keine große persönliche Veränderung; stattdessen hält die Erzählung seinen Charakter konsistent und nutzt sein hitziges Temperament, seinen Stolz auf Ratten und seine wiederholten Fehlschläge als Antagonist, um komödiantische Situationen zu erzeugen.