Makoto Misumi stammt von der Erde und wurde als Kind von Eltern geboren, die ursprünglich aus der Welt der Göttin kamen. Sie schlossen einen Vertrag mit der Göttin, indem sie ihr irdisches Leben gegen ein zukünftiges Kind eintauschten, das als Held ihrer Welt dienen sollte. Geboren am 1. April trägt sein Name „Makoto“ (真), was „Wahrheit/Realität“ bedeutet, eine ironische Bedeutung. Ahnungslos über den Vertrag, wurde er als Teenager beschworen. Die Göttin, die ihn aufgrund ihrer Schönheitsstandards ablehnte und ihn als „hässlich“ bezeichnete, entzog ihm seinen Heldenstatus. Sie ließ ihn am Rande der Welt in der Ödnis zurück und entführte gleichzeitig zwei andere Erdlinge als Ersatzhelden. Der Mondgott Tsukuyomi, der Vermittler des Vertrags, griff ein und gewährte Makoto seinen Segen und seine Macht mit der Anweisung, frei zu leben.
Physisch ist Makoto ein kleiner (160 cm) Teenager mit mittellangem schwarzen Haar und schwarzen Augen. Seine durchschnittlichen irdischen Merkmale werden in der Welt der Göttin als unattraktiv oder monströs wahrgenommen, was häufig zu Verwechslungen mit einem Halbmenschen oder Kobold führt. Ohne die Unterdrückung durch seine Mana-absorbierenden Draupnir-Ringe manifestiert sich sein überschüssiges Mana als ominöser Wüstennebel, der eine mächtige Aura ausstrahlt, die unterschiedliche Reaktionen hervorruft. Intensive emotionale Zustände lassen seine Augen sich verdunkeln und eine lebensgefährliche, gefährliche Qualität annehmen.
Makovos Persönlichkeit vereint Naivität mit latentem Dunkel. Akademisch und sportlich durchschnittlich, verlässt er sich auf Bogenschießen zur emotionalen Regulation und kämpft ohne dieses Ventil. Er zeigt starke Loyalität, ist besonders beschützend gegenüber Jüngeren und vehement gegen Mobber. Dieser Beschützerinstinkt erstreckt sich bis zur Bereitschaft, Nationen für seine adoptierte Familie oder Anhänger zu zerstören. Dennoch weist er soziopathische Tendenzen auf und zeigt kaltes, erbarmungsloses Urteilsvermögen bei Bedrohungen. Sein erster Mord an einem Hyuman-Abenteurer löste einen Zusammenbruch über den wahrgenommenen Verlust seiner Menschlichkeit aus, obwohl seine Anhänger Tomoe und Mio ihn später beruhigten, dass ihre Verträge ihre Menschlichkeit durch seinen Einfluss verstärkten. Unbewusst diskriminiert er Hyumans aufgrund früher negativer Erfahrungen – beginnend mit der Ablehnung durch die Göttin und verstärkt durch feindliche, rassistische Begegnungen mit Hyuman-Abenteurern. Diese Voreingenommenheit steht im Kontrast zu seiner Akzeptanz durch nicht-menschliche Rassen.
Schlüsselbeziehungen definieren seinen Weg. Er schließt Herrschaftsverträge mit drei mächtigen Wesen: Tomoe (Großer Drache Shen), Mio (Schwarze Spinne des Unheils) und Shiki (Elder Lich). Diese Bindung gewährt ihm Zugang zu ihren Fähigkeiten in Krisen und emotionalen Turbulenzen. Tomoe und Mio entwickeln romantische Gefühle für ihn, obwohl er größtenteils ahnungslos bleibt – ein Zug, den seine ältere Schwester in Bezug auf seine Tendenz, geständige Mädchen als „Familie“ zu betrachten, feststellte. Als Herrscher gründete er Asora, eine Demi-Ebene Zuflucht für marginalisierte Rassen wie Orks, Zwerge, Echsenmenschen und Dämonen, mit Priorität für diejenigen, die Diskriminierung erfahren. Er gestaltet Asora als Paradies, das Rassenharmonie fordert und Diskriminierung ablehnt. Trotz seiner Demut und seines Unbehagens, als Gottheit verehrt zu werden, verehren ihn seine Bürger und beten in Schreinen.
Seine Fähigkeiten konzentrieren sich auf immense, gottgleiche Mana-Reserven, die Draupnir-Ringe erfordern, um ein Überlaufen zu verhindern. Dieses Mana ermöglicht vielseitige Magie, einschließlich einzigartiger „Sakai“ (Grenzmanipulation) und „Schöpfungs“-Magie, die sich durch silberne Waffen manifestiert. Im Kampf löst es oft ein unbewusstes Lächeln aus, besonders wenn er tief verwurzelte Werte verteidigt – wie die Ehre seiner Eltern, die eine tödliche Reaktion gegen den selbsternannten Gott Samal provozierte. Er setzt strategische Rücksichtslosigkeit ein, beseitigt Attentäter oder Bedrohungen wie die schattenlosen Klassenagenten, die vom Helden Tomoki geschickt wurden, ohne zu zögern und rechtfertigt es als notwendige Verteidigung.
Chronologisch schritt er vom Überleben zum Staatsaufbau fort. Nach der Rettung durch Tsukuyomi gehören frühe Begegnungen dazu, Hochland-Orks zu helfen, Tomoe zu vertraglich zu binden und Mio zu unterwerfen. Er schuf Asora durch seinen Pakt mit Tomoe und verlegte verfolgte Rassen dorthin. Versuche, sich in die Hyuman-Gesellschaft nahe der Ödnis zu integrieren, scheiterten an Sprachbarrieren und Mana-induzierter Angst, was ihn dazu veranlasste, das Händleralias „Raidou Kuzunoha“ (oder „Makoto Kuzunoha“ in Adaptionen) anzunehmen. In Tsige gründete er die Kuzunoha Company, die fairen Handel priorisiert und Halbmenschen ohne Diskriminierung beschäftigt. Seine Neutralität im Helden-Dämonen-Konflikt festigte sich nach der Konfrontation mit der Göttin und anderen beschworenen Helden: Er lehnte Hibiki Otonashis Allianz gegen Dämonen ab, erklärte die Göttin für unwürdig der Göttlichkeit und besiegte Tomoki Iwahashi, weil er Tomoe bedrohte.
Er erweiterte seinen Einfluss, indem er mit Großmächten interagierte – er lieferte Dracheneier an das Reich und das Dämonenkönigreich, wo er durch die Vereitelung eines Terroranschlags mit „Schöpfungs“-Magie, um einen apokalyptischen Zauber zu neutralisieren, Heldenstatus erlangte. Innerhalb der Akademiestadt (Rotsgard) wurde er Teilzeitlehrer, während er politische Spannungen navigierte. Seine Handlungen zementierten die Kuzunoha Company als unantastbare dritte Kraft in der Machtstruktur der Welt.