TV-Serie
Beschreibung
Mikoto Yamato ist eine menschliche Abenteurerin aus dem Fernen Osten, die nach dem Tod ihrer Eltern in einem Waisenhaus aufwuchs, das von Tsukuyomi und Takemikazuchi geführt wurde. Schließlich schloss sie sich der Takemikazuchi-Familia an und zog mit dem Rest der Familia nach Orario, um Geld für den Unterhalt des Schreins zu verdienen. Zwei Jahre vor den Hauptereignissen der Geschichte wurde sie eine Abenteurerin der Stufe 2. Sie wechselte vorübergehend zur Hestia-Familia, um ihnen im Kriegsspiel gegen die Apollo-Familia zu helfen, mit der Absicht, innerhalb eines Jahres zu ihrer ursprünglichen Familia zurückzukehren, sobald sie wieder konvertieren konnte.
Ihre Persönlichkeit ist ernst und ehrenhaft, und sie ist zutiefst abgeneigt, selbst in Notlagen feige Taktiken anzuwenden. Sie ist auch eine furchtbare Lügnerin, die kein Geheimnis verbergen kann – ein Zug, den andere als ähnlich zu Bell Cranel bemerken. Trotz ihrer strengen Fassade hat sie eine weichere, äußerst loyale Seite, kümmert sich tief um ihre Freunde und spielt oft ihre eigenen Beiträge aus Bescheidenheit herunter. Eine ihrer Lieblingsbeschäftigungen ist es, in einem Zypressenbad oder einer heißen Quelle zu entspannen, und sie hat sogar ein Ritual, das sie vor dem Betreten des Wassers befolgt.
In der Geschichte dient Mikoto als fähige Kämpferin und standhafte Verbündete. Sie nimmt als Schlüsselfigur am Kriegsspiel teil und schließt sich später der Hestia-Familia auf Expeditionen und Missionen an. Ihre Beziehungen sind geprägt von starker Loyalität gegenüber ihrem Gott Takemikazuchi und ihren Mitabenteurern, insbesondere Sanjouno Haruhime, mit der sie und die anderen Mitglieder der Takemikazuchi-Familia heimlich aus ihrer Villa schlichen, um zu spielen. Sie entwickelt auch eine enge Bindung zu Bell Cranel und dem Rest der Hestia-Familia und arbeitet mit ihnen durch gefährliche Prüfungen zusammen. Im Laufe der Serie gewinnt Mikoto mehr Vertrauen in ihre Fähigkeiten und ist eher bereit, sich auf andere zu verlassen, obwohl ihr grundlegender Ehrenkodex unverändert bleibt.
Als Abenteurerin der Stufe 2 besitzt Mikoto stark verbesserte physische Fähigkeiten, die über die eines normalen Menschen hinausgehen. Sie ist eine hochqualifizierte Kampfkünstlerin, die von Takemikazuchi ausgebildet wurde und mehrere Kampfstile beherrscht, darunter Judo, das sie effektiv gegen menschliche Gegner einsetzen kann. Sie ist mit einer Vielzahl von Waffen vertraut, bevorzugt jedoch ein Katana, und ist auch geübt mit Speeren, Äxten, Bögen, Kurzschwertern, Shurikens und Kunais. Sie hat eine Ausbildung in Ninjutsu, zieht es jedoch vor, diese nicht einzusetzen, da sie auf Überraschungsangriffen und Hinterhalten beruht, die mit ihrer ehrlichen Natur kollidieren, aber sie wendet sie an, wenn sie diejenigen beschützt, die ihr am Herzen liegen. Zu ihren bemerkenswerten Techniken gehören Mikazuchi, ein kraftvoller Sprungwurf, der einen Gegner in den Boden schleudert, und Zekka, eine fortgeschrittene Schnellziehtechnik. Sie verwendet die Schwerkraftmagie Futsunomitama, die ein dunkelviolettes Lichtschwert beschwört, das ein kuppelförmiges Kraftfeld erzeugt, das einen bestimmten Bereich zermalmen und sogar ein Monster der Stufe 5 vorübergehend aufhalten kann. Darüber hinaus besitzt sie die Fähigkeiten Yatanokurogarasu, mit der sie Feinde in einem bestimmten Bereich aufspüren kann, und Yatanoshirogarasu, mit der sie Mitglieder derselben Familia lokalisieren kann. Ihre Entwicklungsfähigkeit ist Abnormaler Widerstand, der Immunität gegen Gifte und andere Abnormalitäten verleiht. Sie ist auch eine geschickte Köchin und kann gleichzeitig chantieren, also Magie wirken, während sie sich bewegt oder kämpft.
Ihre Persönlichkeit ist ernst und ehrenhaft, und sie ist zutiefst abgeneigt, selbst in Notlagen feige Taktiken anzuwenden. Sie ist auch eine furchtbare Lügnerin, die kein Geheimnis verbergen kann – ein Zug, den andere als ähnlich zu Bell Cranel bemerken. Trotz ihrer strengen Fassade hat sie eine weichere, äußerst loyale Seite, kümmert sich tief um ihre Freunde und spielt oft ihre eigenen Beiträge aus Bescheidenheit herunter. Eine ihrer Lieblingsbeschäftigungen ist es, in einem Zypressenbad oder einer heißen Quelle zu entspannen, und sie hat sogar ein Ritual, das sie vor dem Betreten des Wassers befolgt.
In der Geschichte dient Mikoto als fähige Kämpferin und standhafte Verbündete. Sie nimmt als Schlüsselfigur am Kriegsspiel teil und schließt sich später der Hestia-Familia auf Expeditionen und Missionen an. Ihre Beziehungen sind geprägt von starker Loyalität gegenüber ihrem Gott Takemikazuchi und ihren Mitabenteurern, insbesondere Sanjouno Haruhime, mit der sie und die anderen Mitglieder der Takemikazuchi-Familia heimlich aus ihrer Villa schlichen, um zu spielen. Sie entwickelt auch eine enge Bindung zu Bell Cranel und dem Rest der Hestia-Familia und arbeitet mit ihnen durch gefährliche Prüfungen zusammen. Im Laufe der Serie gewinnt Mikoto mehr Vertrauen in ihre Fähigkeiten und ist eher bereit, sich auf andere zu verlassen, obwohl ihr grundlegender Ehrenkodex unverändert bleibt.
Als Abenteurerin der Stufe 2 besitzt Mikoto stark verbesserte physische Fähigkeiten, die über die eines normalen Menschen hinausgehen. Sie ist eine hochqualifizierte Kampfkünstlerin, die von Takemikazuchi ausgebildet wurde und mehrere Kampfstile beherrscht, darunter Judo, das sie effektiv gegen menschliche Gegner einsetzen kann. Sie ist mit einer Vielzahl von Waffen vertraut, bevorzugt jedoch ein Katana, und ist auch geübt mit Speeren, Äxten, Bögen, Kurzschwertern, Shurikens und Kunais. Sie hat eine Ausbildung in Ninjutsu, zieht es jedoch vor, diese nicht einzusetzen, da sie auf Überraschungsangriffen und Hinterhalten beruht, die mit ihrer ehrlichen Natur kollidieren, aber sie wendet sie an, wenn sie diejenigen beschützt, die ihr am Herzen liegen. Zu ihren bemerkenswerten Techniken gehören Mikazuchi, ein kraftvoller Sprungwurf, der einen Gegner in den Boden schleudert, und Zekka, eine fortgeschrittene Schnellziehtechnik. Sie verwendet die Schwerkraftmagie Futsunomitama, die ein dunkelviolettes Lichtschwert beschwört, das ein kuppelförmiges Kraftfeld erzeugt, das einen bestimmten Bereich zermalmen und sogar ein Monster der Stufe 5 vorübergehend aufhalten kann. Darüber hinaus besitzt sie die Fähigkeiten Yatanokurogarasu, mit der sie Feinde in einem bestimmten Bereich aufspüren kann, und Yatanoshirogarasu, mit der sie Mitglieder derselben Familia lokalisieren kann. Ihre Entwicklungsfähigkeit ist Abnormaler Widerstand, der Immunität gegen Gifte und andere Abnormalitäten verleiht. Sie ist auch eine geschickte Köchin und kann gleichzeitig chantieren, also Magie wirken, während sie sich bewegt oder kämpft.