Biscuit Krueger, bekannt als Bisky, ist ein Doppel-Stern-Jäger, der für ihre unvergleichliche Expertise im Erwerb von Edelsteinen und in der Nen-Ausbildung gefeiert wird. Zunächst erscheint sie als eine porzellanpuppenartige junge Frau, doch ihre wahre Gestalt ist die einer groß gewachsenen, muskulösen Frau – eine Verwandlung, die sie aufgrund ihrer persönlichen Abneigung gegen deren Aussehen ablehnt, obwohl sie ihr immense Stärke verleiht. Diese Dualität dient sowohl als taktische Täuschung als auch als Ausdruck ihres Kampfes mit dem Selbstbild.
Ihre legendäre Karriere begann mit dem Bestehen der Jägerprüfung vier Jahrzehnte vor den Ereignissen auf Greed Island, was ihren Status als Veteranin festigte. Mit siebzehn begann sie ihr Nen-Studium und formte später Wing zu einem Meister des Shingen-ryu Kung Fu. Ihr Trainingsphilosophie priorisiert Überleben und Kampfeffizienz, indem sie Schüler wie Gon Freecss und Killua Zoldyck während ihrer Zeit auf Greed Island gnadenlos über ihre Grenzen hinaus treibt – durch erschöpfende Ausdauerübungen und simulierte Schlachten.
Biscuit nutzt ihr kindliches Äußeres als Waffe, täuscht Zerbrechlichkeit vor, um Gegner zu manipulieren und Geheimnisse zu entlocken. Doch Verweise auf ihr Alter oder ihr Ausschluss aus Gesprächen lösen explosive Reaktionen aus, die oft in gewalttätigen Ausbrüchen enden. Umgekehrt mildert Schmeichelei, die sie mit königlicher Eleganz vergleicht, ihre Schärfe und offenbart ein Verlangen nach Anerkennung unter ihrer strategischen Fassade.
Ihre Nen-Meisterschaft umfasst mehrere Disziplinen, verankert in Verwandlung, aber erweitert um Emission, Verstärkung und Manipulation. Sie beschwört eine masseurähnliche Entität, um Aura zu regenerieren und Erschöpfung zu heilen – eine pragmatische Fähigkeit, die im Kontrast zu ihrer kampferprobten Ethos steht. Bevorzugt sie martialische Kunst gegenüber direkten Nen-Angriffen, überwältigt sie Gegner wie Binolt und Bara mühelos mit roher physischer Kraft.
Nach Greed Island taucht sie während der Chimera-Ant-Krise wieder auf, führt Gon und Killua mit fast elterlicher Wachsamkeit an und kritisiert gleichzeitig ihre ungelösten Schwächen. Ihre Ziele balancieren Eigeninteresse, wie die Aneignung des Blue-Planet-Edelsteins, mit einem echten Antrieb, Wunderkinder zu fördern – eine Verkörperung der Dualität aus Opportunismus und Mentorschaft.
Als vollendete Täuscherin mit jahrzehntelanger List durchdringt sie Lügen und entlarvt sogar Hisokas Kunstgriffe. Strategisch brillant und analytisch präzise, genießt sie innerhalb der Jägervereinigung Respekt für ihre Beiträge zur Gemmologie und ihren Einfluss in entscheidenden Konflikten, was ihr Vermächtnis als Taktikerin festigt, die an der Schnittstelle von Mentorschaft und kalkulierter Ambition gedeiht.